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我的巨龙

阿瓦隆之王》是一款结合经营、策略奇幻中古、国战等等元素的手游,其中有两个重要特色:巨龙和龙魂

每个玩家都能拥有自己的一条龙,并根据玩家的游玩模式,能够成长进化成偏攻击的「恶毒型」或是重防御的「纯洁型」,能使用的技能也有所不同。

如果是好战玩家,当然就是走攻击型啦!攻击型的巨龙能获得的加成比例比防御型的要来的少,而且完全是减半!所以要走这条路必须要有觉悟,非得比别人强不可!否则当想累积资源的时候又比别人慢,只会每况愈下。

休闲型的玩家可以慢慢累积自己的实力,将自己的防御、血量提升,来抵御敌人的攻击。

而如何决定增加巨龙的属性走向,如果一天到晚行军出门打架,那就会一直增加攻击点数,想一边打人一边装乖宝宝是行不通的唷!

而「攻击」指的就是攻击王国地图上的敌人以及怪兽,而「防御」可以靠占领附近的空的资源产地来获得。 

当巨龙成长到十级之后会开启另一个重要的系统「龙魂」,化身为一个人形战士,在王国内的遗迹内挑战搜索,除了是另一个有趣的体验之外,同时也可以获得巨龙的技能石,不管是哪一种玩家都必须好好培养才能在征战中活下来。 

而「龙魂」拥有「技能」和「天赋」两种增益;技能会随着等级上升自动开启,而「天赋」需消耗点数,同样靠升级来获取。天赋分成「狂战士」(重攻击)、「骑士」(重防御)以及「法师」(魔法攻击)三个走向。

探索遗迹时会消耗行动点数,每走一格就扣一,消耗完之后必须靠补给品来回复;同时在遗迹内有负重限制,玩家必须舍弃部分资源,毕竟连龙魂经验值也是要靠这个取得,为了拿经验恐怕要牺牲掉一些宝物。

而龙魂也可以穿装备,不过装备的取得不易,必须先拥有卷轴,还有消耗资源来打造,当然也必须消耗时间,因此要变强不是那么简单的事情!

游戏中每个系统都紧紧相连,这两个系统又是游戏里相当有特色的,不管要攻要守,玩家们都要好好培养自己的巨龙和龙魂,才能壮大自己的国家!

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阿瓦隆之王

策略 公测

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