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崩坏3体验服V2.8版本 绿塔适配装备登场 全新武器圣痕属性前瞻

作者:互联网 时间:2018-12-02 16:15:00

崩坏3体验服V2.8版本绿塔适配装备登场,全新武器圣痕属性前瞻,本周的测试服更新带来了新丽塔角色的专属武器圣痕,具体技能一起来看看吧!

崩坏3体验服V2.8版本 绿塔适配装备登场 全新武器圣痕属性前瞻

本篇仅针对目前2.8v2版本的装备数值进行评测,不代表该装备在正式服所具有的属性。一切以正式服为准。

本期测试服目前新加入的武器有三件,初始4星镰刀一件,初始3星两件;圣痕有一套,卡拉瓦乔 (跟某个佐姓少女一样都是测试服钉子户)

首先来看一下武器部分:

基因收割者

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主动

对周围所有敌人持续造成雷电伤害,并且在效果结束时还将造成一次高额的雷电aoe伤害,主动无释放前后摇,可以造成总和为1700%倍率的可观伤害,都为aoe伤害,能吃到不限制攻击类型且不限制“攻击时”的加成,但范围并不是很大,只比萧云红中远一些;主动cd较长,需要期间角色在场,并且一直与怪物近身。但主动技能不提供连击数,不能触发犹大的标记伤害。

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▲ 图为范围(到那个绿圈圈的距离)

被动

与妖精刀类似也是可以通过提升移动速度来提升物理和元素伤害,保底拥有10%的低额加成,绿塔在超限状态下增加移速,因此可以吃到更高的加成,虽然拥有最高50%的高上限但多数情况难以触及。

总结: 这把镰刀目前来看最契合的角色为绿塔,绿塔在超限状态下增加移速,可以从被动技能的更高的加成,通过角色站场时配合主动提升站场输出。在绿塔打出蓄力后的超限状态下伤害不足绿条又在增长的时候可以使用武器主动来弥补伤害,达到击杀减少绿条增加绿塔超限状态时间从而增加伤害(某些时候这一点伤害可以提升很大的输出)。主动技能输出可观,但是cd也比较长,被动提供了保底的10%物理与元素的低额伤害加成,虽然被动上限高但是难以达到,需要配合其他可以提升移速的圣痕/队友/部分地图加成来尽可能的提升收益。

下面让我们把目光转到三星的两位身上~

命运钟刻

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能够在7秒的时间内大幅提升角色的攻击速度并且有概率附加物理伤害和时空减速,cd巨长。目前无突出作用,可作为QTE启动器使用。( 没想到吧,昨天图鉴里的属性我们又改了.jpg )

赤钢

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只有一个主动,并无太大作用。新手过渡期可以使用。

接下来是圣痕部分:

卡拉瓦乔(上)

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效果:全伤害提高25%,有自身的召唤物存在时,自身受到的全伤害降低15%。

评价:十分简单的加成,无条件提高所有伤害类型,但25%的全伤害加成在暴力云集的上位圣痕里显得有些偏低。

第二个效果是减少自身受到的全伤害,但要求是场上存在自身召唤物。所以可加成的角色数量也不多。

目前能轻松适配该圣痕的角色:德丽莎,影舞,影铁。

卡拉瓦乔(中)

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效果:雷电元素伤害提高25%,有自身召唤物存在时,全队全元素伤害提高10%(唯一生效)。

评价:针对雷元素伤害的加成,在场上存在自身召唤物的情况下,可以有效提高自身的雷元素伤害。对于全队的元素增幅10%这个数值其实偏低,而且需要自身召唤物在场才可触发,比起叶采章等专门辅助元素伤害的圣痕来说,没有较好的发挥。

适合那些依赖召唤物出场后打出雷元素伤害的角色:没有泳装中的誓约,影铁,银狼。

卡拉瓦乔(下)

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效果:移动速度与攻击速度提高10%,有自身召唤物在场时,移动速度和攻击速度额外增加10%。

评价:简单的对攻速和移速双加成效果,但数值较低,第二效果要求是场上出现自身召唤物,就算如此,攻速与移速加成也只有20%。在游戏中,比起移速,角色对攻速的需求明显更高。

与早期的普朗克,萧云·红相比起来,这种不稳定的攻速加成在游戏内并没有很好的收益。

适合拿来凑套装效果。

两件套效果

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效果:自身召唤物每次攻击(冷却时间2秒钟)击中敌人后提高我方全队5%的元素伤害(唯一生效),叠加6次后使我方全队进入持续6秒的自然状态(自然状态下不再叠加效果),自然状态下元素伤害额外提高20%,自然状态结束后清空所有增益效果。

评价:看起来很罗嗦,实际上很好理解:你的召唤物每攻击一次,全队元素伤害提高5%,CD2秒,最高叠加6次。叠加6次之后进入原谅自然状态,全队元素伤害再提高20%,持续6秒。之后效果清空,如此循环。

这么来看,角色在进行最快12秒的启动后,获得6秒内50%的全队元素提升。

自然状态下,角色身上会冒绿光,之后变蓝,如此交替直到效果结束。

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评价:很高数值的全队性质元素增幅,不过启动时间过久,并不适合速战速决的情况。

但在启动完成后该圣痕的加成就会很可观。甚至还能打出后台辅助前台角色爆发的情况。

以影铁搭配鬼铠为例,在影铁携带该圣痕两件套,sp充裕的情况下,施放大招召唤碳基狩猎者,之后切换鬼凯出场,在达成该圣痕触发条件后,在场的鬼凯就收到了原谅自然状态的元素增幅。

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三件套效果

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效果:场上每新生成一一个己方召唤物,自身受到的全伤害降低15%,冷却时间10秒,最多叠加3层,受到攻击后损失一层效果。

评价:上限不高且很难维持的减伤。冷却时间过久,受击后效果降低,这些都对玩家的操作水平有一定的要求不能被打。10秒的冷却时间也限制了诸如影舞大招等同时召唤大量召唤物来瞬间叠满效果的情况。目前比较适合影铁和德丽莎。

总结:卡拉瓦乔是一套需要角色自身不断召唤召唤物才能获得最大收益的元素类圣痕。苛刻的触发条件导致其并不适合大多数角色,但其独特的两件套效果(靠召唤物触发而不是角色触发)能够在某些情况下帮助场上角色突然获得短时间的强力元素爆发。

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