刀塔霸业
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刀塔霸业7月20日更新内容

作者:互联网 来源:游游网 发布时间:2023-08-21 20:04:41
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刀塔霸业在推出了接近一个月之后,总算是要迎来一次巨大的季中更新了。不管是卡牌啦、自走棋啦还是更传统的Moba,平衡与削弱都是我们每个玩家每天在面对的事情——除非你爱玩的是麻将。从这次更新预告来看,整个游戏环境可以说从头到脚被V社翻了个底朝天。接下来小编就为大家带来游戏更新内容。

刀塔霸业7月20日更新内容

刀塔霸业7月20日更新内容

通用:

·在赛季信息选项卡添加了战利品回合诀窍与技巧。

·添加了勇士令状装备。 现在你可以变更已装备物品。

·添加了晴风之路自定义棋盘。

·修复了 macOS 上 CPU 利用率过高的问题。

·移除了导致崩溃的代码,但保留了不会造成崩溃的代码。

·提高了进行比赛获得的勇士令状经验值奖励:

第一名:120-150

第二名:80-120

第三名:60-100

第四名:50-90

第五名:30-80

第六名:20-70

第七名:10-60

第八名:10-50

·提高了每日挑战不同梯队的勇士令状经验值奖励:

250-400

500-800

移动版:

·继续在 iOS 和安卓设备上提升性能。

·改善了 iOS 的电池使用情况。

游戏玩法:

·在部分技能完成攻击前继续战斗如巫妖、巫医等等。

·技能目标中不再包含召唤单位, 特殊召唤单位如天穹守望者和熊灵除外。

·修复了被包围的刺客无法跳向其敌人的问题。

·如果在刺客的攻击范围内有敌人存在,则刺客进行攻击而非跳跃

·前 3 回合准备阶段时长从 25 秒变更为 15 秒。

·不对无法治疗的单位进行治疗。

·现在有玩家实现连胜时会进行通知。

·无论何时在商店进行重新选择,都不会看到前一次出现的英雄。

联盟变更:

·术士联盟现在瞄准生命值百分比最低的单位,而非生命值最低的单位。

·术士联盟的吸血从 50%, 100%, 150% 变更为 50%, 80%, 130%。

·巨魔联盟第 1 梯队现在为所有友军提供 10% 的攻击速度加成。

·骑士联盟从 -15, -20, -30 变更为 -15, -20, -25 。

·血亲联盟额外伤害从 +100% 变更为 +125%。

·无情联盟从 -5, -10, -20 变更为 -5, -10, -15。

·太古联盟现在有 10% 的几率对远程攻击者缴械 4 秒。

·好斗联盟现在每个等级只需 2 个单位原来是 3 个:

·第 1 级 - 一个随机好斗单位 +9 护甲值和 +8 生命恢复。

·第 2 级 - 所有好斗单位 +9 护甲值和 +8 生命恢复。

·第 3 级 - 所有友军 +9 护甲值 +8 生命恢复。

·“如果开始战斗时你的单位数量少于对手,护甲值和生命值加倍。”变更为“如果你仍旧存活的单位数量少于对手,护甲值和生命值加倍。”

英雄变更:

亚巴顿:

·最小攻击伤害从 45, 90, 180 变更为 45, 90, 216。

·最大攻击伤害从 55, 110, 220 变更为 55, 110, 264。

·无光之盾:

吸收伤害从 100, 300, 500 变更为 100, 300, 600。

天穹守望者:

·攻击速度从 0.59 变更为 0.59, 0.67, 0.77。

·最大生命值从 600, 1100, 2200 变更为 600, 1100, 2650。

·最小攻击伤害从 75, 150, 250 变更为 75, 150, 300。

·最大攻击伤害从 85, 170, 290 变更为 85, 170, 350。

发条技师:

·护甲值从 5, 7, 9 变更为 5, 7, 10。

·最大生命值从 700, 1400, 2800 变更为 800, 1600, 3200。

·最小攻击伤害从 45, 90, 180 变更为 55, 110, 220。

·金钱消耗从 1 变更为 3。

·雇用梯队从 1 变更为 3。

·最大攻击伤害从 55, 110, 220 变更为 65, 130, 260。

·弹幕冲击:

造成伤害间隔从 0.7 变更为 0.7, 0.7, 0.35。

谜团:

·联盟从太古术士变更为太古萨满。

·午夜凋零:

半径从 2, 3, 4 变更为 1, 2, 3。

昆卡:

·幽灵船:

伤害从 150, 250, 350 变更为 50, 150, 250。

冷却时间从 10 秒变更为 15 秒。

莉娜:

·神灭斩:

伤害从 500, 750, 1000 变更为 500, 750, 1200。

德鲁伊:

·最大魔法值从 100 变更为 60。

·熊灵伙伴:

魔法值消耗从 100 变更为 60。

·熊灵:

联盟从野人变更为野人德鲁伊。

狼人:

·最大生命值从 750, 1500, 3000 变更为 750, 1500, 3600。

·最小攻击伤害从 50, 100, 200 变更为 50, 100, 240。

·最大攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 60, 120, 288。

·召狼现在具有相位移动的能力,可从单位间穿过。

美杜莎:

·金钱消耗从 4 变更为 5。

·雇用梯队从 4 变更为 5。

·分裂箭:

伤害效果从 -40% 变更为 -20%。

额外箭矢从 2 变更为 2, 3, 4。

米拉娜:

·最大魔法值从 100 变更为 70。

·最小攻击伤害从 55, 110, 220 变更为 66, 132, 264。

·最大攻击伤害从 65, 130, 260 变更为 78, 156, 312。

·月神之箭:

魔法值消耗从 100 变更为 70。

变体精灵:

·攻击速度从 0.77 变更为 0.91。

·最大魔法值从 100 变更为 75。

波浪形态:

·冷却时间从 10, 8, 6 变更为 8, 6, 4。

魔法值消耗从 100 变更为 75。

先知:

·自然的呼唤:

施放动画持续时间从 1.97 变更为 1.0。

·小树精:

现在在先知附近生成。

·攻击速度从 0.67 变更为 0.83。

·最大生命值从 300, 500, 700 变更为 350, 600, 800。

瘟疫法师:

·死亡脉冲:

冷却时间从 5 变更为 7.5 。

全能骑士:

·最大生命值从 700, 1400, 2800 变更为 700, 1400, 3360。

·最小攻击伤害从 40, 80, 160 变更为 40, 80, 190。

·最大攻击伤害从 50, 100, 200 变更为 50, 100, 240。

·洗礼:

治疗从 200, 400, 600 变更为 200, 400, 720。

幻影刺客:

·最小攻击伤害从 70, 140, 280 变更为 70, 140, 300。

·最大攻击伤害从 90, 180, 360 变更为 90, 180, 400。

·恩赐解脱:

暴击几率从 10 变更为 15, 20, 25。

帕克:

·最大魔法值从 100 变更为 60。

·幻象法球:

魔法值消耗从 100 变更为 60。

痛苦女王:

·护甲值从 0 变更为 5。

剃刀:

·最大生命值从 750, 1500, 3000 变更为 500, 1000, 2000。

·最小攻击伤害从 50, 100, 200 变更为 40, 80, 160。

·金钱消耗从 3 变更为 1。

·雇用梯队从 3 变更为 1。

·最大攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 50, 100, 200。

·等离子场:

最大伤害从 100, 175, 250 变更为 50, 100, 150。

沙王:

·最大生命值从 550, 1100, 2200 变更为 750, 1500, 3200。

·最小攻击伤害从 45, 90, 180 变更为 70, 140, 270。

·金钱消耗从 3 变更为 4。

·雇用梯队从 3 变更为 4。

·最大攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 80, 160, 320。

·腐尸毒:

攻击减缓效果从 -30 变更为 -35。

攻击减缓效果持续时间从 3 变更为 3.5。

失效时的伤害从 45, 90, 180 变更为 55, 100, 190。

击杀时的伤害从 50, 100, 150 变更为 60, 110, 160。

掘地穿刺现在将目标单位从所在位置移开。

影魔:

·最小攻击伤害从 70, 140, 280 变更为 70, 140, 336。

·最大攻击伤害从 80, 160, 320 变更为 80, 160, 384。

斯拉克:

·最大生命值从 500, 1000, 2000 变更为 500, 1000, 2400。

·最小攻击伤害从 50, 72, 105 变更为 50, 72, 126。

·最大攻击伤害从 60, 92, 145 变更为 60, 92, 174。

狙击手:

·攻击速度从 0.63 变更为 0.63, 0.63, 0.77。

·最大生命值从 450, 900, 1800 变更为 450, 900, 2160。

·最小攻击伤害从 125, 180, 330 变更为 125, 180, 396。

·最大攻击伤害从 150, 210, 360 变更为 150, 210, 432。

工程师:

·遥控炸弹

半径从 4 变更为 3, 3, 4。

恐怖利刃:

·最大生命值从 650, 1300, 2600 变更为 650, 1300, 3120。

·最小攻击伤害从 45, 90, 180 变更为 45, 90, 216。

·最大攻击伤害从 65, 130, 260 变更为 65, 130, 312。

潮汐猎人:

·联盟从鳞甲猎人变更为鳞甲勇士。

·最大生命值从 950, 1900, 3800 变更为 850, 1700, 3400。

·金钱消耗从 5 变更为 4。

·雇用梯队从 5 变更为 4。

·生命恢复从 5 变更为 0。

·毁灭半径从 2, 3, 4 变更为 1, 2, 3。

·伤害从 150, 250, 350 变更为 100, 150, 250。

·持续时间从 2, 2.5, 3 变更为 2, 2.25, 3。

修补匠:

·最大生命值从 500, 1000, 2000 变更为 750, 1500, 3500。

·最小攻击伤害从 40, 80, 160 变更为 50, 100, 225。

·金钱消耗从 1 变更为 3。

·雇用梯队从 1 变更为 3。

·最大攻击伤害从 50, 100, 200 变更为 60, 120, 275。

·热导飞弹:

冷却时间从 8, 6, 4 变更为 8, 6, 0.5。

每枚导弹的伤害从 250, 350, 450 变更为 350, 450, 450。

目标数从 3 变更为 2, 3, 4。

树精卫士:

·最大生命值从 650, 1300, 2300 变更为 750, 1500, 2500。

·金钱消耗从 2 变更为 3。

·雇用梯队从 2 变更为 3。

·寄生种子:

伤害从 60, 90, 120 变更为 80, 110, 150。

半径从 3 变更为 1。

目标死亡时将失效。

巨魔战将:

·攻击速度 0.91 变更为 1.0。

·最大生命值从 900, 1800, 3600 变更为 1200, 2000, 4000。

·最小攻击伤害从 90, 180, 360 变更为 180, 360, 520。

·金钱消耗从 4 变更为 5。

·雇用梯队从 4 变更为 5。

·最大攻击伤害从 100, 200, 400 变更为 200, 400, 600。

巨牙海民:

·最大生命值从 650, 1300, 2600 变更为 700, 1400, 2800。

剧毒术士:

·最大生命值从 550, 1100, 2200 变更为 500, 1000, 2000。

·金钱消耗从 3 变更为 1。

·雇用梯队从 3 变更为 1。

·最大攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 55, 110, 220。

·瘟疫守卫:

守卫数量从 1, 2, 4 变更为 1, 1, 3。

·瘟疫守卫:

护甲值从 5 变更为 0。

最大生命值从 200 变更为 200, 200, 240。

最小攻击伤害从 50 变更为 50, 80, 120。

最大攻击伤害从 100 变更为 55, 100, 140。

冥界亚龙:

·最大生命值从 550, 1100, 2200 变更为 550, 1100, 3000。

·最小攻击伤害从 50, 100, 150 变更为 50, 100, 240。

·最大攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 60, 120, 360。

风行者:

·最大生命值从 550, 1100, 2200 变更为 550, 1100, 2300。

·最小攻击伤害从 60, 120, 240 变更为 50, 100, 230。

·金钱消耗从 3 变更为 2。

·雇用梯队从 3 变更为 2。

·最大攻击伤害从 65, 130, 260 变更为 60, 120, 260。

·强力击:

伤害从 400, 600, 800 变更为 200, 400, 600。

物品变更:

·联盟物品重做

·联盟物品不再有固有梯队,而是按各自联盟分类。

·每场比赛开始时,联盟物品随机分属第 1、第 2 或第 3 梯队,随后混入物品池中正常分发。

·每位玩家可能获得不同梯队的联盟物品。 例如,玩家 A 可能获得第 1 梯队的陌生同盟,得到 +30% 的加成,而玩家 B 可能获得第 3 梯队的陌生同盟,获得 +50% 的加成。

·相似地,在同一场比赛中,玩家 A 可能获得第 2 梯队的无踪目标,持续时间为 3 秒,而玩家 B 则可能获得第 1 梯队的无踪目标,持续时间为 2 秒。 所有玩家在各自物品池中每个梯队的联盟物品数量相同。

联盟物品变更:

不稳定反应堆 – 爆炸伤害从最大生命值的 20% 变更为 10/20/30%。

联手突袭 – 攻击速度加成从 +25 变更为 +10/20/30。

清点尸体 – 产生金钱的几率从 20% 变更为 10/20/30%。

战斗中铸就 – 最大生命值加成从 +50 变更为 +25/50/75。

陌生同盟 – 伤害加成从 +30% 变更为 +30/40/50%。

反伤 – 每秒伤害从 80 变更为 30/45/60。

骑士时代 – 物理和魔法伤害的伤害降低从每位毗邻骑士 -10 变更为 -7/-10/-12.5。

生生不息 – 治疗百分比从最大生命值的 5% 变更为 3/5/7%,治疗范围从 1 格变更为 2 格。

尖牙利爪 – 每次叠加的流血伤害从 10 变更为 7/10/13。

无人能挡 – 无敌状态的持续时间从 2 秒变更为 1/2/3 秒。

邪恶意念 – 阻碍治疗百分比从每个无情单位 25% 变更为 10/15/25%。

蟠龙宝库 – 每金钱的伤害百分比从 1% 变更为 0.5/1.0/1.5%。

终极闪烁 – 剩余生命值触发百分比从 30% 变更为 10/20/30%。

猎人焦点 – 每位猎人攻击同一目标时的伤害加成从 10% 变更为 5/7/10%。

虹吸魂管 – 技能吸血的百分比从 25% 变更为 25/35/50%。

无敌意志 – 负面效果抗性从 50% 变更为 25/50/75%。

无踪目标 – 不可见变更为 100% 闪避,持续 2/3/4 秒。

口袋细沙– 效果持续时间从 2 秒变更为 1/2/3 秒。

萨满胆识 – 妖术几率从 17% 变更为 7/12/17%。

创造源泉 – 太古现在按照创造源泉的梯队生成更高级别的虚灵体。 受到影响的虚灵体数据为:

生命值从 240 变更为 300/400/500。

伤害从 50-80 变更为 40-70/50-80/60-90。

漩涡:

梯队从 4 变更为 3。

邪恶意图:

梯队从 4 变更为 3。

原力法杖:

梯队从 3 变更为 2。

辉耀:

梯队从 4 变更为 5。

一线希望:

只能拥有一个。

开始能量为 1。

代达罗斯之殇

暴击倍数从 235 变更为 200。

伤害从 80 变更为 70。

奥术鞋:

范围从 1 变更为 2。

斯嘉蒂之眼:

梯队从 3 变更为 4。

狂战斧:

伤害添加至 70。

顺势从 30% 变更为 35%。

召唤神石:

攻击速度加成从 30 变更为 45。

锁子甲:

额外护甲值从 10 变更为 7。

疯狂面具:

梯队从 2 变更为 3。

攻击速度从 40 提高至 60。

吸血从 10 提高至 20。

生生不息:

范围从 1 格变更为 2 格。

招募者:

从“第一次重新选择免费”变更为“重新选择需要 1 金钱”。

梯队从 5 变更为 4。

高级别罪犯:

梯队从 3 变更为 5。

萨满胆识:

忽略对魔法免疫的敌人。

战利品回合:

·败给中立生物小兵进攻将不再从你的物品选择中移除 2 项。

·败给中立生物小兵进攻会获得前一次小兵进攻梯队的奖励败给第一次小兵进攻不受惩罚。

第 10 回合:

大傀儡:

最大生命值从 2000 变更为 1500。

小傀儡:

最大生命值从 1500 变更为 1000。

地狱火现带有超级勇士联盟关键字。

超级勇士 - 2 个单位:友方超级勇士获得 20 护甲值。

第 15 回合:

大狼:

攻击伤害从 100-200 变更为 200-250。

护甲值从 10 变更为 5。

最大生命值从 2500 变更为 2000。

小狼:

最大生命值从 1500 变更为 1250。

精灵狼现带有超级刺客联盟关键字。

超级刺客 - 2 个单位:友方超级刺客有 25% 几率用暴击造成 300% 伤害。

第 20 回合:

西红柿:

护甲值从 0 变更为 25。

马铃薯:

魔法抗性从 0 变更为 50%。

西红柿和马铃薯现带有超级血亲联盟关键字。

超级血亲 - 2 个单位:一个友方超级血亲单位死亡后,其他超级血亲获得 +500% 伤害。

第 25 回合:

瑞文泰尔枭兽:

攻击伤害从 500-700 变更为 300-500。

小枭兽:

攻击伤害从 400-650 变更为 200-450。

枭兽现带有超级无踪联盟关键字。

超级无踪 - 2 个单位:友方超级无踪单位获得 75% 闪避。

第 30 回合:

雷肤兽领袖:

现在拥有 100 魔法值并施放嗜血术。

最大攻击伤害从 200-1000 变更为 200-1500。

雷肤兽:

现在拥有 100 魔法值并施放嗜血术。

最大攻击伤害从 200-800 变更为 200-1200。

雷肤兽现带有超级术士联盟关键字。

超级术士 - 2 个单位:一个超级术士施放法术时,与生命值最低的友军形成联合,持续 3 秒。 联合的一方单位造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的 200%。

第 35 回合:

黑龙:

黑龙溅射攻击现造成 100% 溅射伤害。

黑龙现带有超级鳞甲联盟关键字。

超级鳞甲 - 1 个单位:友方单位获得 75% 魔法抗性。

第 40 回合:

黑暗巨魔小怪:

攻击伤害从 200-300 变更为 200-400。

黑暗巨魔牧师:

攻击伤害从 200-500 提高至 550-650。

最大生命值从 5000 变更为 10000。

黑暗巨魔老怪:

攻击伤害从 200-500 提高至 400-800。

最大生命值从 5000 变更为 10000。

黑暗巨魔现带有超级巨魔联盟关键字。

超级巨魔 - 3 个单位:友方单位 +50 攻击速度。

第 45 回合:

年兽:

魔法抗性从 50 提高至 80。

年兽现带有超级恶魔联盟关键字。

超级恶魔 - 1 个单位:友方超级恶魔获得 +100% 纯粹伤害。

第 50 回合:

肉山:

攻击伤害从 500-1500 变更为 750-1500。

攻击速度从 0.5 变更为 0.67。

肉山现具有技能免疫。

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类型:休闲
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本作为 Valve 官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。 游戏将在一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/Android,支持跨平台联机。 ​​​​

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