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《自由之战》玩家测评:让自由飞翔

作者:自由杀★烟穆 来源:九游 发布时间:2016-04-05 11:42:00
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(好累啊,心累……)

当身边的人越来越多地去玩王者,我却仍然孤独坚守着我的自由……

说起自由,开测起就开始玩,到而今一年多了。很多人都是《英雄联盟》出身,继而开玩moba手游,而我相反。自由是我玩的第一个moba游戏,也是玩的最长的手游之一。见证了它从诞生到成长,游戏从原来的100多mb到现在的300多,手机不知换了多少个。因而如此,日久天长也渐渐产生了感情,犯我自由者,虽远闭诛。看到别人玩自由,心里也有点小激动。

然而不该走的还是走,该还来的还未至。虽然知道自由一直在努力,但面前的逆流似乎来的更汹涌。身为平民玩家,面对越来越多的充值活动,无力为其充2016表心意,只有如下几点建议,望笑纳:

1.为人物建模,如王者,但只有拥有该人物,才可欣赏人物。(怕占内存,可分精简版和完整版)

2.可以跨区作战,只要是好友就可以邀请。

3.适当增加副本,新手训练营。(关于剧情的支线任务,可考虑在完整版中添加)

4.处于玩家兴趣考虑,适当添加人物彩蛋,比如升到某一星级,会解锁额外语音,动作等……

5.关于新英雄:①每次出来都以钻石标价,但下一批新英雄登场时,改为金币标价。或者②每次更新多个,其中一个钻石标价。

6.关于王皮:增加获得途径,此人物kid榜排名前三可拥有,或者天梯前十得王皮。(反正就是让王皮属于真正的王者,最终实现全人物王皮)

7.允许土豪模式出现。(曾经的超神模式,但每周限时开放)

8.游戏内反馈意见,客服必回!

9.一血有溅血效果。(设置里可改和谐模式)

10.自由的人物语音和打击感可以借鉴一下王者。

11.活动帝国之争:影响后续资料片和游戏走向。活动月余,期间,玩家选择代表势力,累计每天赛绩,胜负相消。(活动结束可获赠势力头冠)

12让战旗飘:(这点是提给玩家的)可否想过红旗在自家泉水里闪暗示着什么.……蓝旗在敌方泉水里闪意味着什么,野怪那里亮着红蓝旗又有什么意思?很家抱怨自由没语音,其实我想说,无语音亦开黑,为何大家不达成共识呢?(适合战队用)

以上建议可以一扫而过,好东西往往在后头,其实写这篇帖子真正要表达的在下面:

※关于系统操作

实现全屏幕可修整,moba游戏我们更专业!如某些枪战游戏可以自由修改按键图标大小位置等,可以在高级设置里面根据玩家习惯,自行设定左右屏操控区域(好像控制行走的按键区无法点选目标)……

※关于55战场操作方面的建议

左上角添加玩家本人头像,原因如下:

55时,队友挂机系统会提示你是否接管此英雄,一般情况下该英雄会跟着玩家走,但是由电脑操作。我的建议是,该托管英雄头像会出现在玩家头像下方,玩家可以上下滑动重叠一下,切换操作对象。托管英雄按钮分红蓝两色,可以搭配小旗子使用。(红:协从作战。蓝:原地防守。红蓝旗控制地方。)同样蓝色状态下可转交该英雄的操作权。

另外通过头像可以读到如下信息:

红:生命状态 蓝:传送状态 黄:大招状态

另外,点击头像,视角转到该英雄处的同时出现传送提示。(前提是装备传送靴)

※一血有溅血效果!

※最后也是最重要的建议,请慎重考虑!!!

关于技能的释放问题:

灵儿出来后,预示着自由的英雄将向着高操作,高技巧,高灵活性方向发展,以后的战场不再是无脑的天下,这一点是值得肯定的。

可惜出来后未得到应有的待遇,首个一人八技

能的英雄却惨冷落,奈何纵使一身本领却无用武之地。说好的上阵父子兵,最强情侣档呢?茫茫大陆却只有逍遥哥哥一个人孤独行走,为何灵儿不被玩家看好,不是设计错误,错在操作!什么风火流,冰火流,还是冰**,听起来牛✘哄哄,一到战场就怂了。还说什么连续两个火球可秒对方大半管血,可惜我苦练了单身二十年的手速还是做不到。连点4次放一个技能,真搞不懂盖亚是怎么想的……(很喜欢灵儿这个人物,却秀不起来,可能是我技术真不到家吧)

好了废话不多说了,步入正题。

有没有觉得技能点点就当很无新意?有没有产生过组合键放技能的想法?自由在众多moba游戏中脱颖而出,得益于它的专利操作,其实操作方面还可以再改进点。

为啥一定要上滑英雄下滑小怪呢?设置里可不可以根据个人习惯改一改?

技能图标为啥一定要点着放呢?可不可以叠加组合放呢?

就拿灵儿说事吧,灵儿的大招可以重置其它技能,也为风风、火火、冰冰流提供了可能,但要连点4下!为啥不可以一键完成?

这就涉及到组合键放技能了,设想如下:

灵儿放完一个技能后,在大招冷却情况下,将△(代替上中下技能图标)拖到◆可释放上次技能(技能面板不动),将▽拖到◆可释放第三面板同类技能(同时技能面板跳到第三技能面板),想释放第二技能面板的技能,老样子点一下大招切换,如此是不是省却许多额外步奏?想想都有点小激动,如此碉堡天的操作想不超神都难。

写这篇帖子就是想反应55托管操作和组合键放技能的问题,觉得这是一个突破点,为以后高操作型英雄奠定基础,不复灵儿的尴尬。

以下仅供娱乐(个人对自由为人物强加武器的看法武器)

火男:没有那个炮管也能丢火球,只是上次不小心烫伤了手……

安蕾尔:也什么我的武器不是手里的布娃娃,而是背上的书包?(郁闷……)

安妮:在我的剑下只有装✘(那把剑真不是用来砍人的,杀你只需动动手指)

弥撒:拿把武器壮壮胆,其实姐更喜欢丢羽毛……

蕾娜斯:觉得我挥手的姿势更好看。

但丁:顶个花圈?我要的是天使的光环!

哈辛达:身边跟了个奇怪的东西

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