多多自走棋
8.6
九游评分
多多自走棋(测试服)
2019年最流行的正版自走棋手游
不删档内测 策略 465.6M 1321点评
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玩家评论 1321 点评
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  • 稳如老苟子

    稳如老苟子

    推荐
    先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)
    2019-04-24 18:10

    759

    0

    50

    • 暮光丶舞雩回复2019-04-30 19:11
      赤潮?
    • 最爱咲夜回复2019-05-01 19:00
      赤潮有自走棋模式额
    • 孤独☞守望者回复2019-05-02 07:24
      一点技术含量都没有的自动游戏 给你吹的这么厉害
    加载更多回复
  • β-无风

    β-无风

    推荐
    自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!
    2019-04-23 17:53

    321

    0

    24

    • 天使♥蓝天真白回复2019-04-23 20:03
      太难了,我觉得只有玩过端游的才会去玩这个游戏,反正已经把我劝退了。
    • 很多款破|解手遊回复2019-05-01 20:59
      还是变|态的好玩,喜欢玩变|态手遊的进|群|7|6|5|2|9|7|9|1N多款上线就送vip,内带开服表,抖音播爆了,无聊可以打发时间
    • 九游玩家185155121903回复2019-05-03 08:42
      我都玩很多这样的游戏了,不过风景秀丽
    加载更多回复
  • 文豪白夜行

    文豪白夜行

    推荐
    如果不是粗糙的建模和蹩脚的起名,我肯定会给五星。 曾经的dota2用户,一度沉迷自走棋。看到手游版出来还是蛮开心的,虽然少了很多PC版的味道,整体玩法复刻还是不错的。最让我不能理解的是,这游戏完美世界竟然会放过?如果能带上dota2的IP,模型再精致一些,绝对可能成为现象级产品。不过也好,完美毁了一个dota2,就不要再毁自走棋了。 测试直接变成不删档测试,巨鸟多多应该是也感受到了压力,比如某赤潮,某逆水寒。但是正版终究是正版啊,抄袭玩法已经成为习惯了吗?美其名曰借鉴?真的要律师函警告啊! 希望后续巨鸟多多能做好优化,比如建模,技能效果,UI设计,操作体验。其实做成2D游戏又如何?自走棋关键的是玩法,我是觉得没有必要非要做成3D,核心玩法才是最重要的。希望有一天,手游自走棋可以走出国门,风靡全球。
    2019-04-24 18:30

    159

    0

    6

    • 九游玩家064501236553回复2019-06-01 22:38
      你这玩法别人不能借鉴那游戏岂同类型只有一种,抄袭被告的大部分都是不了了之
    • 九游玩家774540791回复2019-06-13 17:39
      腾讯已经看上了,撸啊撸版自走棋已经要测试了。手游版已经在路上
    • 苏菲『潮爆』回复2019-06-22 06:05
      你在搞笑吧玩法是不具备专利法律效应的。这律师函你怕啥发不出去了
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