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非人学园召唤师技能选哪个好 召唤师技能效果大全

作者:贼六 来源:九游 发布时间:2018-03-05 15:37:00
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非人学园召唤师技能选哪个好?目前非人学园一共有八大召唤师技能,但是每次上场英雄只能携带一个,因此选对召唤师技能很重要!下面就是非人学园全部召唤师技能效果介绍,一起来看看吧。

疾跑

闪现(两端位移,减速,伤害)>净化(免疫加减伤),虚弱(点控加阳痿),疾跑>点火(毕竟斩杀效果),狂暴(提升输出,但缺乏能完全用了所有属性的英雄,而且减cd对法师的影响不大),治疗(抬你一手)>惩戒(打野装备同经济比不如正常装备,后期无力的硬伤)

相比于之前版本,疾跑削弱了成长移速,获得了免疫减速状态,但同比类型绝对是削弱,毕竟从60%变成了35%,减速免疫聊胜于无。

治疗

治疗直接取消了lv3,没有较大改动(这次写上了加速时间,口头表扬一次QWQ)

点燃

点火提高了伤害,这次有一个明显的划过的痕迹,八级后抬高了技能输出,附加斩杀效果。点火是范围伤害,八级前无法作用于其他单位。

闪现

闪现取消了技能伤害和减速效果,无法一头撞死人了,但这个技能依旧很强,两段位移。

虚弱

从点控变成了单纯的减少输出,地位小幅下降。更重要的是,前期没有减少输出,无法对法师构成威胁。后期的50%减伤可圈可点,但已经不像之前的一样强势了。

惩戒

惩戒的提升比较明显,增加了恢复效果,增加了单点眩晕,移除了减速,相当于获得了一个冷却短的控制,三分之一个点火伤害,整体来讲已经很强了,弥补了先前惩戒后期无用的地位。

狂暴

首先先说一句,这个增幅设计超模了,再说为什么。狂暴的效果完美填补了虚弱的效果,极大提高攻速,攻击力,本身存在考量性。五秒的20%冷却仍带有思考:这东西到底有什么用。建议提高持续时间,减少增加量。

净化

减伤,免控。八级前比较差,八级后成长抬高。

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