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《决斗之城》强者之路之生生不息

作者:千叶唯

区服:安卓17服

“我希望写的,不只是单纯的卡片加卡片组合,而是一种思维方式以及经验的积累传播,授人以鱼不如授人以渔。” 

喜欢游戏王的朋友们,最希望的不只是有好卡,而决斗的乐趣也在于精彩的过程,希望自己成为一个强者。动画里的最强者武藤游戏就是有我们所说的神抽技能。但现在是在系统里,怎么才能做到神抽,小唯对这个技能不是很得心应手。只能做到大约四份之三,没有确切统计过。不过经常抽到能够及时用上的卡,更重要的是小唯是个非软妹币的玩家,所以我相信,小唯的这些经验积累,适合大多数人!所以希望能帮助到更多的朋友!

小唯把自己的决斗分为几个部分,这次要讲的卡片生生不息,以后有机会还会讲解决斗意识,战斗习惯、卡片配合,卡片价值计算,不同系列卡片配合使用,掌控卡组唯一性等。

说到生生不息,就是用各种方式召唤怪兽,各位可能第一个想到的是番茄、苍炎剑士、荒野女战士等。这些确实算是能够在场上经常留怪的常用卡片。先给大家做个分析,举出优缺点,里面有很多新手都容易犯的错误。

一:从牌组召唤

先说说这些卡片,其实都非常不错,因为被破坏进入墓地的时候,会从牌组召唤另一只出来,保证场上留下怪兽,可以当盾牌,也可当祭品爆发,最重要的一点是,这算是变相的压缩牌组,所以这里就有一个分类:

第一级:番茄、荒野女战士,这两种都是可以在被破坏进入墓地,时,只要牌组里还有达到条件的卡,就可召唤到场上,甚至大多数情况,召唤到的是同名卡,所以还可以召唤下一张。因为攻击力的问题,所以番茄还是排在女战士的前面。

第二级:朱雀召唤士、魂之纲(陷阱)等,这一类是被破坏进入墓地,有召唤怪兽到场上的效果,不过前者召唤不到是同名怪兽,所以不能保证下一张是否还可以召唤,延续性比不上第一级。魂之纲的作用是当怪兽被效果破坏进入墓地发动,从卡组中将一张四星一下的怪兽特殊召唤。现在的牌组,谁都多少会放点能直接破坏怪兽的卡,比如神反、同路人,所以魂之纲如果能加入牌组,使用率不会低。魂之纲有个比第一级的怪的优势是第一级的怪都是被战斗破坏才能发动效果,但魂之纲相反,所以遇见神反之类的卡有奇效,具体要不要加入根据自身牌组判定。

第三级:黑森林女巫等。黑森林女巫要更重点讲,因为这里有一个误区看见很多朋友都有犯。很多的朋友都有意识到,如果能把卡片提前拿进手里,就可以少摸一张卡,也就是更加压缩牌组,这一点理论上是不错的,但实际使用上,要慎重对待。有的朋友将这一点看得很重,所以加了三张黑森林女巫,这里要注意一个问题,女巫只是将卡加入手牌,并不是召唤到场上,所以要女巫发挥效果,除了被番茄等卡片特殊召唤出来的情况,都会消耗一个普通召唤的机会。一副好的牌组,能够多次特殊召唤,而普通召唤一回合只有一个,所以普通召唤的机会很珍贵,要好好利用,女巫可以加,但不是情况特殊,还是建议最多加一张。

黑森林女巫的使用还有一个误区,就是攻击力。很多人在抽到女巫的时候,对方没有怪兽,可还是因为女巫攻击力低,而采取守备状态。其实完全不用,因为女巫的攻击力是1100.当你攻击,出了踩雷,那么对方会遭受1100的损伤,而对方如果要不吃亏,那么攻击你的女巫的时候,攻击力要上2200才行,不然生命值上,你还是赚的,当然生命值不多,还是建议守备。至于守备状态,守备力1200,因为算是低的,所以和1100的攻击力区别不大,总体来说,还是攻击比较划算!

当然,以上的分类不是说绝对的第一等就比第二等好,而是根据情况需要进行增加卡片。就如朱雀召唤士,就可以与火箭战士等有不错效果的卡片配合降低对方怪兽500攻击力,然后直接召只其他怪兽打掉对方怪兽。这样就可以把一些和卡组本身没什么联系的卡片相互联系起来。这是第一等同名召唤不具备的优势。

同理,第三等的黑森林女巫等,不说比起第二等,就是第一等的优势也是有的,在于效果上,只要进入墓地就行,不一定是战斗破坏,还有效果破坏也可以发挥效果,所以踩雷这些都是很不错的,毕竟你不能保证你的每张反击反击、换位等都能发挥效果。而女巫甚至祭品也是可以的,效果发动门槛低,能进墓地就行。

能从牌组召唤的还有巨大病毒等,但不是平民玩家用的,就不多说细节。

二:从手牌召唤

以上是从牌组里召唤卡片的,接下来,是从手牌召唤。先从小怪说起,不说扰乱小怪,但一定要说地狱公路巡警。

地狱公路巡警是被战斗破坏进入墓地时,对方玩家受到破坏该怪兽星级*100点伤害,从场上破坏进入墓地时,被“除外”,从手牌中将一张攻击2000以下的恶魔族怪兽特殊召唤(不包括操纵死灵的傀儡师)。

这里得把地狱公路巡警分成两部分来看,第一部分是让对方收到伤害部分,所造成的伤害虽然不多,但很多时候就是这点生命起到决定性作用,比如对生命有要求的卡片,比如过早的埋葬等,还有时候是在只有100分这些在危险线上翻局的,这种情况也不少,所以这个效果算是以外收获。

重点常用的效果在第二个,从手牌召唤怪兽。细心的朋友或是决斗多的朋友有注意到,只要被破坏进入墓地就可以,不限于被战斗破坏!这个特性就赋予了地狱公路巡警这张卡踩雷绝对不亏的特性,而且1600的攻击可以打大部分小怪,如果没有雷,并且对方的怪兽攻击力高,还可以有第一个效果作为补偿,如果你是玩恶魔牌组,不要错过了。

说完小怪,说两个大的,第一个就是真红眼的龙蛋 - 黑龙之雏。

和地狱公路巡警一样,只要被破坏的时候,就可以发动效果从手牌召唤真红眼黑龙,这是一个杀招!因为有雷,比如神反、落穴之类的,都被龙蛋睬了,除非你前面盖落穴后面盖神反这种双重陷阱,不过这种情况很少,而且很吃亏,对自己消耗太大。因为能用这种龙蛋加真红眼,大多数都是每种加了三张,而且牌组都经过一定程度的压缩,这也是这种牌组的弱点,不压缩到一定程度很吃亏。

还有一个,不得不提,这种情况被破解得少,就是龙之支配者加呼龙笛!

现在使用这个招数的,在呼龙笛召唤下来的时候一般为守备状态,以保证不会被神反破坏。而召唤出来的龙都是高攻的青眼白龙之类的,极度不好杀。但是同真红眼一样,牌组还是要进行压缩,不然打着很卡手。

以上三种是从手牌特殊召唤的,诡术师、疾风之暗黑骑士盖亚之类就不细说了。

这类除了小怪怕手牌没有要召的牌以外,还没有一个从牌组召唤怪兽的特性,就是不能压缩牌组,而且继续计算,这些如果没有贪婪之壶之类增加手牌的卡,得一张张抽取,在抽到之前,是用不上的。所以这种方式的缺点很明显,特别消耗手牌、后继力不足,但是能被召唤出来,场上大多数情况都是取得优势的,特别是龙之主宰者加唤龙笛召唤青眼白龙的时候,很不容易解,除了破坏剑士和帕拉丁比较轻松

三:从墓地召唤

系统没有从游戏之外召唤的卡,融合也不提,只剩下从墓地召唤了,这是很常用,而且很多翻局或确定优势就是从墓地召唤回怪兽开始,怪兽进入墓地方式很多,不多说,要重点讲的,是现在很实用的一招——三张苍炎剑士!

苍炎剑士只要城之内的卡包抽过三次就有了,1800的攻击足以横扫大部分的小怪,更重要的是复活效果,当第二张苍炎剑士被破坏,可以派出游戏之外,复活第一张在墓地的苍炎剑士,可以说是自带了一个时间机器的陷阱,非常强大,可以进行下一次攻击。

但这绝不是苍炎剑士最强大的地方,只是最实用的地方。现在谁都基本上会放三张神反,所以我们以神反举例。当场上只有一张的时候,睬了雷,墓地如果有苍炎剑士,当然是派出游戏之外,而复活墓地的苍炎剑士,不限于被战斗破坏。而场上有两张苍炎剑士的时候即使墓地没有苍炎剑士,对方出神反,效果也可以发动。这是决斗之城游戏里特定的。有一个破坏顺序。

也就是说会发生下面的情况:第一张被破坏,进入墓地,而第二张则会发动效果复活第一张!所以只会损失一张而已!并且是还可以继续用复活的苍炎剑士攻击!1800的攻击力,可以解决很多事了。

至于苍炎剑士的另一个效果给其他战士族怪兽增加600攻击,当然是不能忽视的,特别是在场面僵持的时候,600分足够打破大多数的差距!不过也要注意使用情况,比如己方的战士族怪兽被麻药、六芒星、飞镖等定住的时候,只能是拖后腿 了,还有一种是场上有两只或以上的时候,会出现效果就没发动的样子,因为他们把效果作用给了对方。

然后就是魔法卡,比如死者苏生,不过这是要充钱的,但是有过早的埋葬,所以基本可以代替使用。

没有说到的比如复活棺和真红眼之魂等,这些是只能复活特定的,不注意使用方式容易卡手、或者浪费抽牌机会。

 

 

四:操作技巧

本文的主题是生生不息,如果只是特召,除了番茄、女战士等,其他的都达不到生生不息的作用。前面都是分析,下面讲讲实际操作,小唯给大家推荐几张卡,使用的人不多,但非常实用,小唯也很喜欢,在使用中!

马头鬼,四星,攻击力1700,不死族,地属性,效果是被破坏的时候被“除外”从墓地中将一张不死族怪兽特殊召唤。

吸血鬼龙,星,攻击力2400,不死族,暗属性,效果是这张卡召唤的时候,获得吸血准备。吸血准备:从场上进入墓地时,从卡组将一张四星以下怪兽加入手牌。小唯用的时候,发现是包括四星!

小唯不是专用恶魔与不死,所以只是各加了一张,但小唯的大多数的情况,都是这样开始的:

首先是番茄在场上被战斗破坏,召唤出女巫,则祭品召唤吸血鬼龙,女巫效果正好拿到马头鬼。虽然不是每次都这样,但这样的情况真不少。以吸血鬼龙2400的攻击力被直接攻击挂掉的情况很少,很多都是魔法陷阱或火箭战士苍炎剑士之类配合的,这时候吸血鬼龙可以有第二次拿马头鬼的机会。但对小唯的牌组来说无所谓,任何牌都可以使用的。

当吸血鬼龙在墓地,要找回场子,那么马头鬼就上场了。因为马头鬼的效果,就具备了前面也说过的效果,就是踩雷,无论是效果破坏还是战斗破坏都无所谓,少数情况是马头鬼上场就占优势了的。总之,当马头鬼被破坏的时候,吸血鬼龙会复活。

各位决斗迷不一定非得等到女巫献祭召唤吸血鬼龙。其他献祭也一样的。能赢才是王道。小唯因为都只有一张所以都放了两同名卡作为马头鬼的补充,就是双价体!

双价体:不死族,1700攻击,当被献祭召唤暗属性怪兽的时候,可以当做两只祭品使用。

所以也有时候小编的使用情况是马头鬼被对方打下去,复活双阶体,而小唯则祭品献上,召唤黑魔导!

这是小唯的用法,放两张双价体作为补充,但不是谁都用黑魔导的,这里小唯给大家做个推荐,就是三张马头鬼,吸血鬼龙一张两张都行。

每张马头鬼被破坏,都会除外复活墓地吸血鬼龙,当然也有可能墓地没有,导致不能发动效果,不用担心,第二张马头鬼会复活墓地怪兽,如果第一次就复活吸血鬼龙,直接使用,如果复活到的是马头鬼,可以踩雷,也可以先防御,当然也可以自杀复活吸血鬼龙,视实际情况而定。

如果一只吸血鬼龙都没有,只有马头鬼,那这个套路你会不会觉得眼熟?不用担心,不会卖关子的,就是苍炎剑士的三只套路一模一样!是不是怎么都不吃亏?

这些都不是最大的亮点。很多时候,对面来个闪光之追放者,以及大家都吃过苦头的扎克!前面攻击低的马头鬼解决,扎克吸血鬼龙可以解决,马头鬼的效果,遇见扎克依然有效!

遇见黑魔导等攻击力比吸血鬼龙的高一点的不用担心,因为是暗属性,除了反射装甲、飞镖等万用装备卡以外,还可以用暗之破神剑这张增加400攻击的装备卡,蕾雅很容易抽到,反正守备力都是0,所以完全没有降低200分的副作用!装备简单,比苍炎剑士的炎属性或冰帝的水属性简单很多!

马头鬼与吸血鬼龙的循环,可以破扎克,与龙神同归于尽,就是冰帝也照杀!是平民玩家可以优先考虑的绝佳组合,在貘良的角色卡包就可以抽到。而且吸血鬼龙是暗属性,马头鬼是地属性,与城之内和游戏的牌组都不是有什么冲突,加上如果遇见对方攻击力高出一大截的情况,貘良还有暗黑人偶作为后盾。

吸血鬼龙与马头鬼,都是不死族,建议吸血鬼龙放1张,马头鬼三张,牌组按大多数40张算,也只占八分之一的比例,对牌组的其他体系影响不大,是一个值得超五星推荐的卡片搭配,而且因为不死族怪兽少,不会出现复活卡片出错之类的情况。

可以说,貘良的牌组,是一个可以应付各种情况的万用行卡组,而且不会出现人民币玩家因为卡组过度压缩儿导致卡组不够抽,或者卡片之间配合不衔接的情况,这里特指冰帝!因为冰帝是水属性,水族! 

至于怎么保证一定抽到吸血鬼龙、马头鬼,或者是女巫拿到马头鬼之类,是属于以后会讲的《掌控牌组唯一性》的内容,但提前可以说的是,绝不是只有压缩牌组!

五:总结

总结一下,前面对卡片做出分析特性以及优缺点,但不是绝对,没有差劲的卡片,只有差劲使用者,我们要做的不只是相信卡组,还要相信卡组的无限可能性!

小唯说一点新手玩家的资源分配技巧,是系统没有明确显示的,让新手玩家少走弯路,这样可以让新手玩家更快的成长!

一.虽然很多人推荐第一个角色选城之内,但是没有选到的不要担心,其实无论选谁,只要你将自已的金币都用来将本角色的角色卡包抽三遍,都是可以组成一副非常优秀的卡组。

二.在下午的时候进行竞技。有人可能会觉得这是在浪费金币,其实账不是这么算的,首先,赢上三场,就不算亏本,赢六场,则是赚到一张价值600金币的蕾雅抽卡券,上十场,则是两张,金币赚到更多,十二场打满,那么恭喜你,巨神兵的徽记得到了。小唯比较粗心,所以决斗的时候偶尔会犯点错,最高也就赢11场而已。

三.有了蕾雅卡包的抽卡券不要马上抽,除非有任务,而是留到第二天再抽,因为不敢保证第二天是否有任务是需要抽卡。而且就算有任务,无论需要抽多少包,都十包一起抽,这样可以获得一颗虚空魔石,积少成多,可以换珍贵的UR卡。

四.冒险要进行,经验很丰厚,没钱的时候也可以转转轮盘,不过多少要留些不要用,因为偶尔会出现任务需要转转盘。

五.前期小怪比较弱小,所以加些装备卡帮忙,不然会更难打。

六.需要祭品的怪兽加三到四只,这样还算不容易出现卡手现象,像蕾雅卡包里的诡术师或貘良的人偶和见习的魔导师之类的的可以特召的高级卡单独考虑。

七.如果担心怕怪不够充足,可以把怪兽卡与魔法陷阱的比例控制在1比1,也就是各二十张,不过要是新手没到三十五级,保持在30张的卡组会打起来更好些。比例也是差不多的,这是对于新手的保护。

八.如果你是个老手,牌组也不错,在每天巅峰决斗的时候第五胜一定要在1200以上开始,也就是第四胜的时候一定要上1200,这样的好处是五胜的奖励是天空龙的宝藏,上了1200是白银级,青铜级只有1个,而白银级是两个,遇见周末翻倍,则白银级4个,级别更高当然是越多的。这有利于早日兑换神卡天空龙!

写了那么多,活动只要求攻略三百字,图片三张,现在都是5600多个字加图片好多张,让小唯觉得自己有种好想写小说做主播的感觉。这次主要是貘良,次要城之内,小唯几次神抽,甚至经常在100分生命值翻局等,都离不开这些经验,就像这次写的貘良的不死族的复活攻略,最精彩的一次是对面青眼究极龙加两次次龙族支配者加一次龙神,也依然打赢了。下次有机会,继续分享游戏心得,下次分享《掌控牌组唯一性》等,想要做到对牌组得心应手,得慢慢来,敬请期待,后会有期!

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