随着游戏进度的推进,玩家在游戏中会触发各种剧情,遇到各种游戏人物,而伙伴系统就是对这些人物的收集系统。每个游戏人物都有自己的故事和羁绊,玩家通过任务收集伙伴,增强与他们的亲密关系,从而更好地融入游...

  随着游戏进度的推进,玩家在游戏中会触发各种剧情,遇到各种游戏人物,而伙伴系统就是对这些人物的收集系统。每个游戏人物都有自己的故事和羁绊,玩家通过任务收集伙伴,增强与他们的亲密关系,从而更好地融入游戏。伙伴收集达到一定值后,不仅可以解锁他们背后的故事,还可以激活各种羁绊,获得不同头衔,增强自身各种属性。

  伙伴品质

  伙伴的品质由低到高分为白、绿、蓝、紫四个等级,按已激活、未激活排列,有“品质”和“收集”两种排列方式。为了方便玩家查看,点击“品质”按钮伙伴将按等级由低到高排列,点击“收集”按钮伙伴将按收集度排列。

  属性与羁绊

  在伙伴系统左侧“属性总览”一栏,上下滑动可以浏览各种属性。左右滑动可以分别查看激活属性与羁绊属性

  伙伴激活可以获得伙伴激活属性属性

  不同伙伴间拥有不同羁绊,激活不同羁绊可以获得不同属性加成。

  目前属性包括:物理防御、魔法防御、暴击等级、暴击伤害、暴击抗性、暴击减免、风属性攻击、火属性攻击、冰属性攻击、暗属性攻击、风属性防御、火属性防御、冰属性防御、暗属性防御、格挡等级等15种属性。

  伙伴轶闻

点击“已激活”中的伙伴卡片可以进入该伙伴的详细介绍列表,左侧会显示该伙伴的立绘及简介,点击该立绘可以全屏查看立绘效果。在右侧上方可以查看该人物的名字、收集数量、来源及收集进度。在羁绊列表会显示与该人物有关的各种羁绊,以及激活或升级该羁绊所需的人物卡数量。

  单个人物收集度达一定值后,可开启该人物的轶闻故事,在“轶闻”列表可以查看。在轶闻故事下方会显示收集度达到多少才能开启下个轶闻。开启轶闻故事时也会开启轶闻任务,每个伙伴都有3个轶闻任务,完成该任务的玩家将会开启相应剧情、获得该伙伴卡片或者相应称号。