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《魔界塔》游戏机制说明——装备、技能、天赋篇

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-08-23 13:46:00
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上次发了角色属性,小刷子这次又来补上其他的啦~这次公布的说明是关于装备、技能、天赋的。对这块有疑问的玩家千万不能错过啦~

PS:记得收藏,随时查看哦!

装备

关键词:类型、稀有度、需求等级与属性、物品等级、属性词缀、插孔

类型

装备主要分为以下类型:

●双手武器:双手斧、双手锤、弓箭、双手杖

●单手武器:单手斧、单手剑、单手杖

●副手武器:盾牌、箭袋

●防具:帽子、衣服、手套、鞋子

●饰品:腰带、项链、戒指

稀有度

装备拥有四个不同的稀有度,分别为

●普通装备(白色)

●魔法装备(蓝色)

●稀有装备(黄色)

传奇装备(橙色)

就入手难度而言:

传奇装备>稀有装备>魔法装备>普通装备

需求等级与属性

角色要成功穿戴装备,必须优先满足装备对角色等级和属性的要求

需求的属性主要为:力量、敏捷、智慧

需求属性将直接影响着插孔的颜色偏向

属性词缀

装备的属性词缀主要由2部分组成,分别为

●基础词缀:

与装备类型有直接关系,相对固定

●随机词缀:

稀有度不同,可携带的词缀条数不同——

魔法装备可携带1~2条

稀有装备可携带2~6条

传奇装备无条数限制

插孔

插孔的主要用途是镶嵌探险者使用的技能。

插孔主要由以下部分组成:

●插孔颜色:

颜色有红、蓝、绿、白四种

只有颜色一致的技能才能被镶嵌到插孔中

白色插孔为特殊孔,可镶嵌任意颜色的技能

●插孔个数:

装备上的插孔最大数量会受装备类型限制——

衣服:最多6插孔

帽子、手套、鞋子:最多4插孔

腰带、戒指、项链:无插孔

装备上的插孔最大数量会受物品等级限制——

物品等级 1: 最多2插孔

物品等级 2-24: 最多3插孔

物品等级 25-34: 最多4插孔

物品等级 35-49: 最多5插孔

物品等级 50 以上: 最多6插孔

●插孔连接

插孔之间可以相互连接

插孔连接数只受装备上插孔数量限制

在装备的插孔数达到最大且所有插孔相互连接时,称为“满连”。

当装备达到满连后,无法再修改插孔个数和插孔连接数。

技能

关键词:技能解锁、技能升级、技能镶嵌、技能配置、技能颜色、技能类型

各类技能都需要经历“解锁-镶嵌-配置”的过程才能最终在战斗中进行利用

技能解锁

解锁技能的途径主要有2个,分别为

●角色达到一定等级后自动解锁

●在技能图鉴界面消耗技能卷轴解锁

解锁后的技能可以在技能镶嵌界面查看。

技能升级

消耗对应的技能书是升级技能的唯一途径。

一般情况下,技能满级为20级。

等级提升会为技能带来形态上的变化或数值上的加强。

技能镶嵌

若装备带有插孔,则可以通过装备详情进入镶嵌界面。

点击界面内的插孔,可以筛选出对应颜色的已解锁技能。

辅助类技能允许被多次镶嵌在不同插孔内

其他类技能仅能存在于一个插孔内

技能配置

镶嵌在装备上的所有技能均会被带入战斗中

玩家可随时打开技能配置界面自由更换上场主力与替补技能

技能颜色

技能为全职业通用,但是有属性偏向。

技能主要分为3系:

●力量系:代表色为红色

●敏捷系:代表色为绿色

●智慧系:代表色为蓝色

除白色插孔之外,镶嵌技能时技能颜色需要与插孔颜色对应才能成功镶嵌。

技能类型

技能主要分为以下5类:

普通攻击、主动技能、位移技能、光环技能、辅助技能

●普通攻击:

为探险者进行输出的主要手段。

可同时配置数量为1,无魔耗无冷却时间。

●主动技能:

为探险者进行输出的辅助手段。

可同时配置数量为3,魔耗大小与冷却时间长短视具体技能而定。

●位移技能:

为探险者进行快速位移的手段。

可同时配置数量为1,无魔耗、有冷却时间和最大储存次数。

●光环技能:

为持续定向增强角色部分属性的主要手段。

无配置数量限制,无魔耗和冷却时间,开启时会占用一定比例的魔力/生命。

●辅助技能:

无需进行配置。

辅助技能发生效果需要满足2个条件——

①在镶嵌时,该辅助技能所在的插孔需要与其他类型技能所在的插孔相连

②在镶嵌时,被辅助技能的标签与需要与该辅助技能的特性相匹配

●以主动技能「火球」为例,火球可以单独使用:

——连接「低阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成3颗,但是每个火球伤害下降

——连接「高阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成5颗,但是每个火球伤害下降

——连接「生命偷取(辅)」,火球可以在攻击到敌人时偷取生命

——连接「火焰穿透(辅)」,火球可以穿透敌人的火焰抗性造成更大伤害

——连接「连锁(辅)」,火球在击中敌人后会自动寻找下一个敌人

●在同一个装备插孔连线的状态下,也可以同时串多个主动技能,并且他们会共享上面的辅助技能效果

●以连接「火球」-「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」为例,则其效果等同于:

——连接「火球」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」

——连接「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」

天赋

关键词:天赋盘、天赋点、天赋学习、天赋遗忘、天赋推荐

天赋盘

天赋盘布局是唯一的,不同的职业在天赋盘内的起点不同。

随着角色等级的提升,可以逐步解锁整个天赋盘。

天赋盘内主要分布了3种类型的天赋

●属性天赋:

主要作用是提供力量、敏捷和智慧三种基础天赋。

是天赋盘内体积最小,分布最广的存在。

●主要天赋:

集合了各类属性加成,是BD天赋部分的主要组成部分。

●核心天赋:

提供特殊效果或大幅度属性提升,为最终BD成形的决定性存在之一。

在天赋盘内的体积最大,并极其稀有。

天赋点

天赋点的获取途径有2个:

●角色升级:每升1级获得1个天赋点

●完成主线任务

天赋学习

学习1级天赋,消耗1个天赋点。

学习的天赋必须从职业起点开始,并相互连接。

若当前天赋有多个等级,则必须学习所有完所有等级,才能通过该天赋连到其他天赋上去。

天赋遗忘

遗忘1级天赋消耗1瓶遗忘药剂。

角色30级前遗忘天赋不消耗遗忘药剂。

天赋推荐

●推荐天赋是由官方针对职业特性提供的天赋推荐点法。

●打开推荐功能后,可以根据闪动的连线与图标来查看推荐天赋的点法与走向。

●但最终还是需要亲手进行加点。

注意:推荐天赋≠最强天赋,仅供参考。

 

关于游戏内部机制,就介绍完毕啦~大家想知道的小刷子一定知无不言!

咱们,下次再见~

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