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业内人士:《死亡搁浅》将采用索尼内部的游戏引擎开发

据最新消息称,业界名人小岛秀夫已经确认将在PSX2016上公布旗下游戏《死亡搁浅(Death Stranding)》的最新消息。另外,知情人士透露,这款游戏很可能采用了索尼内部的游戏引擎开发。

业内人士:《死亡搁浅》将采用索尼内部的游戏引擎开发

自小岛秀夫离开老东家KONAMI后,自己在索尼的资助下成立了全新的小岛游戏工作室,第一款游戏就是与美国演员诺曼·瑞杜斯合作的《死亡搁浅》,这款开放世界的动作游戏首次在今年E3游戏展上对外公开。业内人士透露,小岛秀夫将在北京时间12月4日凌晨5点举行的PSX2016上首次对外这款游戏的技术细节,据悉本作采用了来自索尼内部的游戏引擎进行开发制作,但是并非Sucker Punch用来制作《声名狼藉:私生子》所用引擎。

业内人士:《死亡搁浅》将采用索尼内部的游戏引擎开发

除了小岛秀夫的新作之外,这名知情人士还透露索尼会在今年的PSX2016上公开反重力赛车系列新作。

索尼公司在E3游戏展之后并没有参加今年的科隆游戏展和巴黎游戏周,所以这一次的PSX2016上应该会有比较多的消息发布,请各位届时关注九游

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