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搭配策略

虽然《天庭恋爱记》主要来说算是个休闲向的恋爱养成游戏,加上简单粗暴的回合制战斗,轻松简单的玩法体验是我们在研发时比较注意的方面,不过为了使游戏能够有一些轻微的策略性,我们在战斗上有一些微小的设计。

游戏中战斗属性只有四种:颜值(血)、气质(攻)、魅力(速)、运气(暴),其中颜值、气质使卡牌独立属性,而魅力、运气使关系到整个战队的公共属性

1. 巧用颜值多活几回合

战斗中攻击是顺位依次攻击的,从左往右分别为1-2-3号位的话,也就是说在战斗中最先抵挡攻击的必然是1号位。在1号位血量厚如奶牛的的情况下,能多抵挡一两回合的攻击也是赚的,如果同时1号位还有高输出的话,那就不得了了。因此1号位是能称之为奶妈位的防御主位。

2. 输出高要活得久才有优势

高输出谁都喜欢,但是在回合制战斗中,输出再高,如果活不到下一个回合,那就鸡肋了。既然战斗中都是顺位攻击,那么高气质型卡牌最适合的位置是3号位,可以将3号位称之为输出位。前面两张卡牌抵挡住攻击,3号位在最后负责输出,充分发挥高气质的优势。

3. 战队速度总和决定先手方

战斗中先手判定是根据出战卡牌的速度总和来决定的,在实力相当的时候,先手方相当于比对方多攻击一个回合,优势是极大的。因此在选择出战卡牌的时候,除了考虑单体的血量和输出外,非常重要的一点就是三张卡牌的速度了。因此在颜值气质相当的情况下,出战自然是选择速度高的。

4. 养成后期的逆袭属性

暴击属性由于是整个战队取平均的数值,因此在前期它是十分不起眼的鸡肋。前期卡牌星阶和等级都还不高,暴击率底得平均七八个回合才能打出一次,优势几乎可以忽略不计,也乃怪大多数人都不在意它了。但是到了后期,特别是出现高阶卡牌后,暴击率若堆到50%以上,平均每攻击两次就出现一次暴击的话,就是个不得了的数据了。

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