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五大门派

金系门派

    门派特点     

该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

    门派背景     

龙山云霄洞(金)-由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

    门派加点     

输出路线:

3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。

相性选择:优先提升“金相性”/“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

辅助路线:

全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证第一回合封锁对方行动;

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”;

木系门派

    门派特点     

​该门派主角体质惊人,以爪为武器,讲究身法轻灵,善用毒攻,无色无味,使对手防不胜防,且战且走,独门疗伤之术使其赢得"疗伤圣手"的美誉。

    门派背景     

终南山玉柱洞(木)-由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪,并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。木相性的提升可以使人物气血和法力上限提升、木系法术伤害提升、人物对木系法术的抗性提升。​

    门派加点     

医疗路线:

全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主,

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;​

水系门派

    门派特点     

该门派主角手舞宝剑,防御惊人,独辟蹊径,揉合冰冻之术,将自身的防御转化为技能,为同伴增加防御力,使练级打怪变得轻而易举。

    门派背景     

凤凰山斗阙宫(水)-由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。

    门派加点     

辅助路线:

全敏加点,舍弃输出能力,以控场与提升队伍防御为主,保证第一回合封锁对方行动;

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”;

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主,

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

火系门派

    门派特点     

该门派主角敏捷灵活,反应迅速,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。

    门派背景     

乾元山金光洞(火)-由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇,并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火相性的提升可以使人物攻击速度提升、火系法术伤害提升、人物对火系法术的抗性提升。

    门派加点     

辅助路线:

全敏加点,PK首选,保证提升全队速度,并控场;

相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”;​​​

土系门派

    门派特点     

该门派主角力大招奇,手握双锤,力克群怪,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。

    门派背景     

骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土相性的提升可以使人物物理攻击能力提升、物理攻击命中率提升、土系法术伤害提升、人物对土系法术的抗性提升。

    门派加点     

输出路线:

全力加点,暴力输出首选,在绝对的力量面前一切都是浮云;

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“木相性”、“水相性”;​​

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