我的世界
9.7
九游评分
我的世界(海洋版本)
携手Dr.魏打造功能游戏世界
公测 模拟 220.8M 20147点评
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九游评分

9.7

时代标杆

玩家评论 20147 点评
玩家推荐率81.2%
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  • 九游玩家535277232049

    九游玩家535277232049

    推荐
    看了几个良心评论,发现还是我接触的早,我觉得我更有资格评论。 最初接触这款游戏应该是在2013年,PC端。当时刚刚从射击动作游戏里走出来,开始接触沙盒类游戏。如果不算GTA罪恶都市,这是我玩的第一个真正意义上的沙盒游戏。 当时PC端启动游戏还很复杂,因为是引进国外的破解版,需要启动器,还有JAVA环境。 刚进游戏一脸懵逼,赤手空拳不知道该干嘛,看了生存模式的开局攻略才知道,原来树可以徒手挠,然后一步一步的合成来制造东西,当时PC端没有合成表,9个格子少一个东西摆错一个地方都合成不出想要的东西,光合成表就研究了好久。 后来我又花了很长时间才弄明白材质包是什么东西如何使用,当时我的台式机用的GTX250的显卡,13年700多的价位应该也算中上等。打了籽岷的五边形材质包目测帧数瞬间降到了20,再打个光影材质包卡的就走不动路了。我才知道这游戏有着马赛克的外表和点燃你显卡的潜力。 到这基本已经沉迷了。后来开始研究MOD,红石逻辑,真的,比起现在大部分人只知道玩什么解密跑酷地图,盖房子,研究深入的多。 后来有了PE版,说实话很失望,最初的PE版缩水了不止一点半点,物品功能生态少之又少,最重要的是没有无线地图,更别说村庄,海底神殿,地牢,雨林神殿,下界了。 不过高兴的是可以看到现在PE已经基本赶上了PC端。 我想要通过这个评论告诉新玩家和一些所谓的老玩家,这游戏的内容几乎大到无边,不要只知道跑酷,解密,盖楼,或者砍树生存。也许你用红石做不出液晶显示,但你要知道,这游戏包含的不仅仅是这些。
    2017-08-01 13:25

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    • 辛照龙回复2017-08-03 16:32
      MC竟然是13年出的?我还以为起码十年前
    • 九游玩家535277232049回复2017-08-03 16:47
      我是说我13年接触的,没说游戏是13年发行的。
    • 泰迪baby006回复2017-08-03 17:56
      骨灰级玩家666
    加载更多回复
  • 九游玩家555151229281

    九游玩家555151229281

    推荐
    从PE发行的时候就已经接触这款游戏,真的是一款越玩越不离手的游戏,虽然整个世界被马赛克材质包裹,但是真正的韵味却无法掩饰,因为这款游戏真的是值得一玩。游戏模式分为生存和创造。在创造中,发挥自己黑洞般的想象力来创造属于自己的建筑。也可以从岁月的记忆里拿出小时候梦寐以求的小家,根据自己对他的印象,在我的世界中建造出来。创造中比较吸引眼球的是红石科技,这个可是有门槛的,还记得自己在百度恶补红石功能和各个机关的摆放位置。想到这里就泪流满面(初中真好!)在生存世界中,从刚开始的身无分文,到后来的物资充沛,需要你日日夜夜的努力。打造出属于自己的火柴盒小屋,从第一把木剑,到最后的钻石剑。韵味可尝,不简单的生存。生存世界中存在许多boss,凋零,末影龙,当你穿上钻石一套手拿钻石剑的时候,就好像你对它说“走开,这是我的世界!”
    2017-07-30 10:40

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    • 岛是海的心07回复2017-07-30 11:15
      我的世界里有我太多的回忆了
    • 漫步的瞅瞅回复2017-07-30 14:03
      唯一一款玩的超过2年的游戏
    • 妮妮*可儿えごめぁ回复2018-01-19 07:16
      好玩个屁
    加载更多回复
  • 萧xin新

    萧xin新

    推荐
    这不仅仅只是一个世界! 也许,你还记得第一次敲下方块的激动;也许,你还记得第一次遇见小白的恐惧;也许,你还记得第一次制得木剑的兴奋;也许,你还记得第一次建成火柴盒的喜悦……没错,这就是沙盒游戏——《我的世界》 游戏画面&风格 湛蓝的天空,青翠的原野,炎热的沙漠,茂密的从林,幽暗的洞穴,浩瀚的海洋,银白的雪国……虽说都是由方块构成,却不失为一种美妙。游戏以马赛克作用主要风格,给人一种复古的感受(玩过F4类游戏的会懂),既使冒险在这么一个不一样的世界,但给人的感受却是那么的真实。 游戏特色&玩法 每个冒险在《我的世界》的小伙伴都知道,这游戏最大的特色就是高自由度。在这里你可以砍树生存,探索世界,闯荡地狱,征战未影龙,寻找未影之城;也可以专心建筑,玩转红石科技,建造你心中的世界;还可以带上小伙伴,征战四方,闯关解迷,甚至拿起手中的方块,建设地图,分享给更多小伙伴。 游戏个人经历 第一次接触《我的世界》是PE版,那时候PE刚出不久,看了游戏介绍就抱着试试的心情下了。那时不太懂英语的我试了每一个按键,硬是分清了生存和创造。还记得第一次玩生存,一路敲树到天黑,第一次遇见小白,心想npc,就蹦跶蹦跶的过去了,然后死在了它的箭下,心中的影阴就这么种下了。 之后一到天黑就用木块把自己叠得很高,调高亮度后,我就认识了僵尸。慢慢地我学会了造火柴盒,有一次,无意中点到了工作台,哦!新大陆!制造了第一把木剑。嘿!小白别跑!然后照本宣科,点了熔炉……生存之路正式开始。生存了一段时间后,觉得元素太少,就转向了创造。 起初只会造火柴盒,慢慢地造起了小木屋,一次脑洞大开,能不能在《我的世界》中还原现实中的建筑呢?后来收集了许多建筑照片,也搜索了许多蓝图,之后沉浸在古风中不能自拔……后来红石出来了,因没玩过PC端,不知道红石的功能,就看了一些红石的攻略,随后就玩起了红石科技,踏上了闯关,解迷地图制造的不归路……途中遇到一些志同道合的小伙伴。 在我认识的小伙伴中有几个玩的不止是红石,还有java,然后我就意识到这不仅仅只是一个世界,建筑、红石、皮肤、材质、java……我开始质疑这真的只是一个游戏吗?现在回想起来那时候的收获还是满满的呢! 关于网易中国版《我的世界》个人建议 既然贵公司已经打算将《我的世界》从一个单机游戏制作成一个网络手游,那么玩家量的最大化才是利益最大化的基础。现在存在部分玩家并不怎么喜欢中国版《我的世界》,是否应该仔细想想为什么《多玩我的世界盒子》会拥有大量的玩家呢? 高自由度本就是《我的世界》的一大特色,倘若有人在某些程度上限制了这一高自由度,带来的后果可想而知。介于个人较好看中国版《我的世界》的未来,所以在这里写出自己的一些拙见: ①希望贵公司能在游戏资源方面(材质、皮肤、地图……)对玩家进行一定程度的开放,可以通过让玩家申请的方式,来上传自己的作品,审核后由官方发布,然后给予制作者一定的奖励,例如绿宝石等等。以此吸引更多玩家和调动玩家的积极性。 ②贵公司也可以对玩家在线上进行招募,成立线上游戏资源制作的工作室,来丰富游戏的内容。对这些玩家可以的奖励游戏福利和周边之类的。 以上便是我个人的一些拙见,望参考。 最后我在这里祝愿网易中国版《我的世界》前程似锦,也祝愿每位玩家都能开心愉快的游玩《我的世界》,也感谢那些年陪我征战《我的世界》的伙伴们! ——xin
    2018-02-02 16:44

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    • 九游玩家342355616232回复2018-02-11 21:47
      天哪!欧买雷帝嘎嘎!我居然看完了!
    • 清漪ฅ漪回复2018-03-02 00:08
      很有趣,说的很好,再接再厉
    • 九游玩家269513033346回复2018-03-03 10:15
      也许,你是新人
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