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《影之刃》技能如何加点?
《影之刃》技能如何加点,关系到玩家们在游戏内的战斗力问题,一直是玩家关注的重要问题!下面,小编就给大家介绍技能加点的一些问题要点吧~
影之刃职业技能加点问题
在游戏里面,很多玩家觉得技能点要平均加点,这样子才不会走极端流。可是小编想说的是在影之刃这款游戏里面,技能是绝对,绝对不能平均分配的,而是应该把技能主要加在几个技能上面,其他技能加一个点来过渡就可以了。拿小编在游戏里面的来说吧,无峰我加满了,金龙剑,黄金护体,其次加的绞杀和巨龙剑,其他技能都是1点只起到了过渡作用,当然了每个人的玩法不一样,这是我个人习惯。
但《影之刃》作为一款横版格斗武侠游戏,其战斗方式以极具打击感的连招为主,其技能加问题可说对游戏的通关有着至关重要的作用,金龙剑是破甲非常高的技能,而黄金护体是无峰的必备技能,巨龙剑是个人喜好,无峰我基本采取了陆地作战,绞杀流。连招只加了一个上挑技能方便放大招。至于连招怎么排列每个人都不一样,这里我说一下我的排列!
黄金护体-金龙剑-上挑-近身绞杀-(一个加杀意的技能我用的巨龙剑)-地龙突击,目前只有31级到后期技能都出来以后可以用(黄金护体-金龙剑-上挑-远程绞杀-追击加杀意-龙气护体-巨龙剑-裂屏3)每个人习惯不一样,无峰连招我的想法就是绞杀流 基本不上空作战,吧破甲技能和加杀意的放在前面,后满排列攻击技能和位移技能。至于自动连招我从来不用,刷图尽量手动,不要自动连招 这样锻炼技术,能掌握好自己技能连的CD时间和释放时间,对PK也很重要,PK有个神技就是护体,长摁无敌免疫伤害并且在盾破的时候会瞬间反击。
以上就是小编分享的关于《影之刃》的技能加点的问题要点啦~希望对玩家们有帮助
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影之刃
2014最受期待手游大作,网易第一连招格斗手游《影之刃》正式公测! 《影之刃》是一款以连招战斗为核心,风格独特的横版东方水墨格斗手游,在欧美获誉为“艺术品”。 2014年8月,《影之刃》获得德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名,打破日、美移动游戏多年统治地位,成为国际游戏三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏!
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