无商城无VIP,不出售任何改变战斗属性的道具,《远古传说》的游戏理念让它在如今的手游市场显得独具特色。在无商城的核心理念下,强调游戏交互,注重用户体验,重视玩家意见,让《远古传说》在两次内测中都有着不...

无商城无VIP,不出售任何改变战斗属性的道具,《远古传说》的游戏理念让它在如今的手游市场显得独具特色。在无商城的核心理念下,强调游戏交互,注重用户体验,重视玩家意见,让《远古传说》在两次内测中都有着不俗的表现,玩家们在见证着一款大作的诞生。《远古传说》将会在1月13日开启第三次内测,在开测前,我们非常幸运的邀请到了主策菠萝,来为大家讲述《远古传说》一路走来的二三事。

【“无商城”的公平游戏梦】

RMB游戏泛滥,土豪特权碾压等现象让众多玩家感到疲倦。作为一名游戏爱好者,菠萝主策最大的梦想就是希望能够做出一款公平好玩的游戏。而“无商城”的游戏理念也在长期的学习与研究中诞生。“无商城,不出售任何改变战斗属性的道具,这样才能在源头上杜绝土豪花钱买属性然后碾压全场的情况发生,让游戏真正回归到大众玩家的需求当中。”菠萝主策说道。

【最“活跃”主策,常与玩家交流】

开发日志、系统投票、主策发声……打开《远古传说》专区,可以看到菠萝主策发布了非常多的帖子,将自己的游戏理念告诉大家或是公布每一周的开发进度,玩家们在了解游戏状况的同时也给了很多建议菠萝主策,《远古传说》在开发团队与玩家双方的共同努力下变得越来越好。

【还原端游体验,重视互动玩法】

为了带来最纯粹的游戏乐趣,《远古传说》还原了无商城、大地图、自由PK和大型团战等端游元素。菠萝主策表示还会在这个方面继续努力,让玩家们都能在手机端体验到端游式的乐趣。

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网游口碑ARPG大作《远古传说》将于1月13日开启不限号内测,无商城无VIP,原汁原味魔幻风,引爆新年手游界!