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《斗罗大陆:魂师对决》相关优化&平衡性调整方案
各位魂师大家好~
以下是最新的游戏更新调整公告,除【魂师平衡性调整】部分预计将于下周更新外,其余优化调整预计将于9月10日更新至游戏中,感谢各位魂师的耐心等待~
【魂师相关爆率优化】
每日礼包:
1、移除魂师福袋中的体力道具,现所有包含于魂师福袋中的体力道具将随购买的魂师珍藏一同获得。
2、移除魂师福袋中的万能SR碎片
3、愿望魂师福袋中移除的体力道具与万能SR碎片的概率将全部转换到数量为1的愿望魂师碎片上。
心愿抽卡:
优化心愿抽卡体验,使各位玩家能够更容易抽出自己所选择的心愿魂师。
【魂环相关爆率优化】
变异兽群:
魂环掉落年份下限匹配玩家当前进度,将更容易获得符合当前魂师角色进度的魂环。
宗门活动奖励:
魂环奖励梯度下限匹配玩家当前进度,将更容易获得符合当前魂师角色进度的魂环。
【魂骨相关爆率优化】
世界悬赏:
世界悬赏排名奖励现在新增万能魂骨碎片,提升世界悬赏高排名保底奖励,优化世界悬赏魂骨获取体验。
兽巢探索:
1、兽巢探索掉落奖励现在新增万能魂骨碎片,六星及以上兽巢必定掉落,提升兽巢探索高星级保底奖励,优化兽巢探索魂骨获取体验。
2、上调所有兽巢的星级上限至八星,提升低等级兽巢获得的魂骨品质上限。
*万能魂骨碎片说明
万能魂骨碎片可用于兑换SSR级魂骨,具体兑换规则详见游戏内说明。
【魂师平衡性调整】
(预计将于下周内更新至游戏中,具体时间将另外公示)
火舞:
#火棘(第二魂技蟒蛇系)调整质变效果
·修改简述:(增强)消耗火棘后目标受到更高伤害;(调整)火舞不再能抵抗处于火棘状态的敌方的控制,转而抵抗敌方的暴击
·原质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升30%-60%
·新质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升50%-80%
·原质变2 :处于火棘状态下的敌方无法对火舞施加控制效果
·新质变2 :处于火棘状态下的敌方对火舞的攻击无法暴击
#焰袭(第三魂技蟒蛇系)削弱质变效果
·修改简述:对灼烧状态的敌方施加的受伤提升降低
·原质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升50%-80%
·新质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升30%-50%
#灼华(第三魂技魔蛛系)修改描述错误
·修改简述:所有偷取描述改为削减,实际效果不变
·原效果 :火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率偷取目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则偷取概率提升至50%
·修改效果:火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率削减目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则削减概率提升至50%
#火阳啸日(第四魂技魔蛛系)削弱初始效果与质变效果
·修改简述:削弱触发沉默的概率
·原效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有50%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}
·修改效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有25%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}
·原质变 :沉默概率提升至60%-100%
·新质变 :沉默概率提升至30%-40%
风笑天:
#擎风(第二魂技猛兽系)削弱初始效果
·修改简述:现在风笑天更难通过被动施加高回合的重伤
·原效果 :风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与1回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%
·修改效果:风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与2回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%,对同一目标施加重伤的效果只触发一次
#疾狼奔袭(第四魂技猛兽系)削弱质变效果
·修改简述:削弱无视防御的效果
·原质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御
·新质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御,无视防御最高不超过风笑天初始攻击力的50%
Bug修复:
修复火舞风笑天武魂融合技的效果导致风笑天的所有技能获得伤害提升的问题
【平衡性改动补偿方案】
为弥补对风笑天、火舞进行的Bug修复及削弱调整,在下周的魂师平衡性调整后,我们将会对风笑天、火舞开放“魂师碎片转换”功能。
各位玩家可在更新后14天内,将风笑天、火舞的魂师碎片任意转换成其它已拥有的、存在于日常觉醒池中魂师碎片。
(限时卡池中的卡将会在服务器开启一定天数后加入日常觉醒池中)
可转换的魂师碎片包括:所有从万能碎片、心愿池指定魂师(需为满足心愿的魂师)、回忆、每日礼包等定向获得的碎片。不可转换的魂师碎片:魂师觉醒池随机出的魂师碎片。
注:最终实际效果以游戏内为准。
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斗罗大陆:魂师对决
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