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游戏点评
我们是希望能像变帽子戏法 (Hat Trick) 一样、不断做出好游戏的猫戏法工作室 (Cat Trick) 。
我们是由一群热爱游戏、趣味相投并且对游戏创意怀有执念的小伙伴组成的游戏团队。
《飞吧龙骑士》最初就是诞生自这些想法:
“有没有可能,突破飞行射击游戏与动作游戏之间的玩法壁垒、探索出更多不一样的好玩体验?”
“有没有可能,把飞行射击游戏里敌人的弹幕变成随取随用的资源、而不再是千篇一律的威胁?”
“有没有可能,通过有技巧的操作、而不是无脑点击,体会到吞噬强敌、夺取能力、不断变强的乐趣?”
“有没有可能,通过有策略的选择、而不是无脑乱选,感受到充满变化的Roguelike能力构筑的乐趣?”
“有没有可能,把前面这些想法全部实现,并且放进同一个游戏里?”
我们相信有可能。
为了实现这些想法,必须从头摸索怪物、关卡和技能的设计方法,需要经历无数次尝试→推翻→反思的循环。在经过两年多的努力后,终于有了一些小成果。
真心希望大家能够在时空交错的克罗斯之地,感受到这份乐趣,展开一段精彩纷呈的冒险之旅。 全部
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