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战争从未改变!《辐射避难所》废土战争介绍
《辐射 避难所》1.9版本更新,新加入的洞穴任务和派系主题装扮获得了许多单机游戏爱好者的青睐。然而许多玩家不知道的是,新版本中出现的各个派系,背后其实有着千丝万缕的联系,不仅如此,《辐射 避难所》的故事,便是从各个派系与国家之间势力斗争的结果。让我们一起来看看,《辐射 避难所》废土上曾发生过的系列战争吧!
(以下故事皆为游戏设定)
资源战争是从2052年4月的欧洲联合体与中东的战争开始,一直到2077 年10月23日的大战争结束,中间发生的一系列全球性冲突的总称。
(图1)
2052年4月:
资源战争开始。由于许多规模较小的国家破产,严重依赖从中东进口石油的欧洲决定用军事行动来回应油价上涨。某大国的石油勘探工程师试图从太平洋深处的产油区挖掘仅剩的石油。然而这些成果却遭到了美国间谍的破坏。
2052年5月到7月:
联合国开始崩盘。在一系列激烈的争论中,由于联合国试图维持和平局面,许多国家决定退出该组织。7月26日,联合国被正式解散。图为刊登该消息的华盛顿邮报。
(图2)
2054年:
中东地区发生小规模的核战,全世界陷入恐慌。美国提出了避难所计划。
2059年:
为加强美国在阿拉斯加的军事力量,保护其石油利益,安克雷奇防线建成。美国试图向加拿大政府施压,迫使其允许美军保护阿拉斯加的输油管。
(图3)
2060年:
中东地区的石油资源渐渐枯竭,中东和欧洲的战争也接近尾声。欧洲联合体开始进行内部战争,争夺剩余的石油资源。
2066年:
某大国被美国在14年前占领阿拉斯加输油管的行为激怒,全线入侵阿拉斯加。安克雷奇防线变成了真正的战场
同年,由于加拿大人并不愿意让美国的军队和飞机在加拿大的领土领空中随意进出,美加关系一直在恶化。最终,加拿大退让,美国军队借道加拿大。
(图4)
2067年:
第一套T-45D动力装甲部署在阿拉斯加。
2069年:
战事陷入胶着状态,美国开始掠夺加拿大的资源。
2072年:
民间的抗议与骚动开始爆发,美国开始谋划五年内吞并加拿大。
2073年9月15日:
美国开始在南加州的西部科技研究设施中实验PVP (The Pan-Immunity Virion Project)计划,以用来对抗某大国。
2074年:
美国与其他世界大国的石油谈判失败。
2076年1月:美国完全吞并了加拿大。
2076年6月:T51B动力装甲研制成功,许多穿着T-51b的美军士兵被派往了某大国。
2077年1月10日:美国成功夺回阿拉斯加以及安克雷奇防线。
同年1月22日:动力装甲第一次被应用于美国国内的维稳。
同年3月:为了应对某大国的的核打击或者生化武器,美国总统与英克雷进行了战略转移,并且为能够继续这场战争制订了一系列应急计划。
同年10月23日:核战爆发,世界被毁灭,仅有极少数人幸存下来并躲进了避难所。
尽管是一款单机手游,但《辐射 避难所》的背景故事设定却宏大而充满哲思。人类及其文明并非因资源匮乏而终结,而是因为人类自身因贪欲而引发的无休止的战争。正如《辐射》那句有名的台词一样:战争,战争从未改变!《辐射 避难所》所传递的思想,远超我们所能目见的。但不可否认,《辐射 避难所》绝对无愧于“最好玩的免费单机手游”之称。
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辐射避难所
《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。
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