荒野乱斗(怪兽盛夏)

九游评分

8.4

业界顶尖

玩家评论
玩家推荐率60.2% ( 1972条点评 )
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  • 版务组·二哈的信仰

    版务组·二哈的信仰

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    《荒野乱斗》是supercell公司继部落冲突、皇室战争、海岛奇兵之后的又一全新力作,对于前面三者比较感兴趣的玩家建议一定尝试一下这一款作品,说不定能打开你新世界的大门。 画风:画风方面这一款作品并未有重大的突破,仍然延续了supercell在前三款作品中一贯擅长的Q版的人物画风, 音乐:《荒野乱斗》的音乐和音效都能够很好的营造游戏的氛围,比如在进入加时赛时的音乐会令人感到血脉喷张,子弹打到敌人时的音效也十分带感,因此《荒野乱斗》音乐是不错的一个方面。 玩法:《荒野乱斗》是supercell在玩法上的革新,创新性的利用了横板动作的玩法,在休闲游戏的同时也不失紧张刺激。游戏中为了加强游戏的可玩性引入了抽卡、英雄升级、英雄荣誉等级等机制,多样的英雄也确实为这些机制创造了可玩性。游戏中玩家将操控自己的英雄,在七种不同的模式中(模式需要玩家在不断变强的过程中不断解锁)与玩家进行3v3的实时对抗。Supercell将会时常更新游戏模式的地图,以增加玩家的新鲜感。游戏与前作类似地有着杯数的机制,萌新玩家们最好是将所有的英雄的荣誉等级一起升级是最好的,而不要单单地只是一直练一个英雄 游戏内共有七种不同的模式,第一种是“宝石争霸”,3v3,玩家要收集从地图中心的宝石矿井里冒出来的宝石或是干掉对手并获得对手的宝石,集齐10颗宝石并坚持到倒计时结束即可赢得对战。这个模式的要点就是抢宝石。因为有死亡身上的宝石都会掉落的机制,因此不用着急地去抢游戏开始时就出来的第一颗宝石。同时这个机制也给了最后翻盘的可能,所以要小队成员默契地将队伍的宝石分摊,尽量不要将宝石集中在一个人身上。 第二种模式是“荒野决斗”,10人一个地图,也就是俗称的“吃鸡”,分为双人和单人模式,坚持到最后的玩家或队伍就能获胜。游戏中有能量块和毒圈的设定。毒圈是限制玩家活动空间的机制,会随着时间的推移由外向内逐渐变小。能量块会增加英雄的各项属性,如血量和伤害,但是死亡会掉落能量块,所以如果身上有很多能量块一定要小心被集火。这个玩法主要的要点就是不要盲目的苟,也不能盲目的莽。如果一直苟着,就会跟别人在能量块上拉开巨大的属性差距,因此需要玩家量力而行。 第三种是“乱斗足球”,3v3,将球射入对方的球门即可得分,当时间终止或任一队伍得到两分时队战结束。玩这个模式的要点就是“偷家”。往往很多人都会沉迷厮杀,而忘记了踢球才是这个模式的核心,而这个时候就是胜利的好时机。 第四种就是“首领之战”,往往都是多对一的战斗,有时候是玩家共同对抗属性强大的电脑,有时候是多名玩家共同对抗一名属性得到大幅度增强的玩家。这个模式的玩法需要随着模式的变化而变化,而且一般不需要很多技巧,往往都是属性作为决定因素,因此肝就完了 第五种是“赏金猎人”或是“机甲攻坚战”,3v3。前者的玩法是击败敌方英雄获得赏金之星,星数多的队伍获胜。这个模式就是要双方互相对抗,所以也是很考验玩家操作和属性的模式。后者则是通过收集零件强化己方的机甲,攻破对方的基地即为胜利。这个模式最大的要点就是抢零件,抢了就跑,千万不要恋战。因为如果机甲的等级上去了,基本上是一拳一个小朋友,机甲的伤害是很恐怖的。 第六种是“星徽竞技场”,是获得任意一位英雄的星徽之力之后才会开放的模式。星徽之力是当英雄升至满级之后开放的功能,每个英雄都有属于自己的星徽之力。这个就是pvp竞技场,大神聚集地 第七种是试不试会有的特殊模式,每次持续几天,奖励丰厚。这个模式会出现在模式选择面板的最高处,通常会有失败机制,失败次数满4次就无法参加。在这个模式里所有的英雄都会拥有星徽之力,所以是一个单纯靠操作的模式。 时间:《荒野乱斗》的玩法也同样很好的延续了supercell的理念,每一盘游戏的平均游戏时间只有3分钟,能够很好的利用破碎的闲暇时间来游玩。 氪金度:《荒野乱斗》的氪金度与前几作都类似,不会逼氪,平民玩家一样能够靠肝得到想要的所有东西。但是氪金之后会在英雄等级、英雄数量等方面会占有优势,而英雄等级上带来的差异会影响到游戏的体验,因此氪金能够获得的好处还是很大的。 社交:《荒野乱斗》的社交是必要的,因为它的每一个模式几乎都要与他人组队,因此在社交性上《荒野乱斗》比起前几作要好很多,跟朋友一起玩会很有趣,上分也会快很多哦 缺点:《荒野乱斗》在继承了前几作的优点之外同样也有着前几作类似的缺点:等级压制。游戏中等级的提升会对英雄的属性有着较大的提升,因此对于氪金大佬来说可以轻易的获得平民玩家难以获得的属性增幅,而这种增幅是在操作上很难挽回的差距,功夫再高也怕菜刀。同时游戏中的英雄有着稀有度的差距,不同的稀有度的英雄之间的属性和技能都有差距,这难免会对游戏的公平性带来影响。而且作为一款多人合作类的游戏,紧凑的游戏时间代表着队友之间无法交流,只能凭借默契,这确实是一个比较难受的地方。
    2020-06-22 18:24

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    • 荒野艾尔回复2020-06-23 09:13
      斗士大大你好,感谢你对Supercell游戏与《荒野乱斗》一如既往的支持与喜爱。感谢斗士大大的反馈,没有斗士大大反馈,我们游戏的进步就容易停滞不前呢,对于斗士大大反馈的问题我们已经收录了,艾尔会第一时间提交至开发团队,让我们一起推动《荒野乱斗》国服向着更好的方向发展。
    • hēi崎一护回复2020-07-01 07:31
      老哥,你也是考鉴游师吗?
    • hēi崎一护回复2020-07-01 07:31
      赞我给你点了
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  • 里斯特R

    里斯特R

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    有这个九游账号将近5年,第一次点评一个游戏。 先说自己:国际服18年12月入坑,中间退坑将近一年半,最近重新捡起,真实游戏时间两个月。杯数10000。 优点:1. 很方便,三分钟一盘。Supercell老传统,不多赘述。2. 除了少数几个(如铲子和熊),英雄等级真的不是很重要。实测一盘吃鸡3级到10级的都有。除非你打巅峰赛,否则10级buff大多数为锦上添花,不能改变战局。3. 上手难度很低(相比王者炉石LOL甚至CR),基本无门槛。4. 游戏机制鼓励你去练习多个英雄,增加可玩性(其实这个不算优点,也不算缺点)。5. 皮肤没有属性加成(实名@王者荣耀)。6. 吃鸡模式给你摆脱了“被队友坑”的烦恼。 缺点:1. 玩多了很容易腻。目前玩法和地图仍不够多变(尤其是刚入坑那会儿只有5个模式),这也是我退坑最大的原因。2. 不充钱确实很难发展,但不充钱不需要太多,比CR强多了。3. 上分真的很难,但一口气掉30+杯真的很容易。4. 游戏很看脸,不论抽英雄还是玩吃鸡模式。你的运气直接决定了你的发展前途。(反正到现在我只有一个里昂为传说)5. 社交系统不够全面。对战中不能开语音,也没有战队赛之类需要部落的比赛。作为一个类MOBA游戏,这个缺点最为致命。 瑕不掩瑜,总体来说还不错的游戏。如果COC对我来讲是妥妥的五星,皇室四星,那这款游戏四星起步。所有SC游戏我的排名是COC〉〉BS〉=CR〉〉BB〉=HD,仅供参考。
    2020-06-08 12:27

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    • 罒囗仁者回复2020-06-08 22:06
      老哥,有钱一起恰
    • 荒野艾尔回复2020-06-09 09:30
      斗士大大你好,感谢你对Supercell游戏与《荒野乱斗》一如既往的支持与喜爱。我们会尽量做好游戏的平衡和趣味性的,希望斗士大大可以进一步提高对我们的评价。
    • 里斯特R回复2020-06-09 13:16
      加一句,国服版每次不论普通攻击还是使用技能都要卡一下(国际服没这个问题),求解答
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  • 孤城丶绝色美人惹

    孤城丶绝色美人惹

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    首先荒野乱斗是一款竞技休闲的小游戏,这个游戏的玩法和风格比较有特色,而且其游戏对局快速,我觉得适合很多没事干或者有时间就可以玩一局,非常的好玩。 一、游戏风格和游戏对局: 1,游戏人物比较偏向欧美风,有一些国外游戏的感觉。游戏中有不同的人物,每个人物都有自己特定的技能和星辉技能。通过不同的游戏玩法获得奖杯,累积集齐一定的奖杯数量可以获得不同阶段的奖励。 2,游戏对局的时间是真的很快,每把也就几分钟的时间,这种快节奏的对局是比较舒服的。而且相对的这种节奏快的游戏,耐玩性并不高。 二、游戏人物: 1,每个游戏人物都有三个能力值,分别是进攻型,防守型,功能性,根据各个能力值的多少,决定了一个人物的特点,进攻型就是输出人物,防守型就是肉盾,功能性比较偏向辅助但是也是有伤害的。 ①进攻型:柯特尔,很明显这个人物极具攻击力,但是进攻型人物有很大的弱点,那就是很脆,基本上碰一下就没血了,适合后排输出。而且柯特尔的一发子弹可以打出2000的伤害。大招可以打出大约4000的伤害,一个肉盾也是扛不住这样的输出的。 ②防守型:公牛,荒野乱斗中的防守型人物并不是只是血厚,这种人物也是不乏有输出,近身攻击1380的伤害远程460左右的伤害。血量大约是进攻型的2倍,公牛的大招能够冲击出一条道路来,配合输出可以一举击破敌方,所以防守型也是能抗能打的。 ③功能性:杰西,这种功能性人物不乏输出,也是有一定的血量保证,杰西最大的特点的就是子弹可以流动,最多流动3次,同一目标不继续弹射,杰西的大招放射一个炮台,3600的血量,我们可以躲在炮台后规避伤害,让炮台吃伤害。这也是一种策略。 2,而且每个人物都有自己特定的星辉技能,但是你的人物要达到10级,人物升级需要战力能量,战力能量就是通过累积奖杯数量获得,或者通过氪金获得。 三、氪金方面: 1,刚开始没认真看商店,后来一看,荒野乱斗的最低氪金人民币是12块钱,绿宝石和人民币比是3:1,也就是说1人民币相当于3绿宝石,绿宝石可以买各种人物,可以买能量,可以买战令奖励。 2,游戏里的人物都比较贵,一个神话品质人物都在100块钱左右,当然游戏更多靠的是技术,但是一个好的人物可以给你锦上添花。 3,游戏可以不氪金,游戏难度不是很大,游戏里需要氪金的地方还是比较多的,比如人物升级,买战令,获得更多的奖励,才能越来越厉害,人物的星辉技能直接把一个人物转换成另一个更厉害的人物。白嫖党,小氪佬,氪佬都能玩下去。 四、游戏好友和战队 1,游戏开放了好友和战队频道,我们可以自己组创友谊战,可以相互加好友,一同战斗。 2,游戏内没有世界频道,所以只能和好友和战队之间的人沟通。 五、操作难度和攻略 1,游戏的操作难度并不大,在pvp对局中我们有时候会忽视自己的位置,从而暴露自己的位置使得敌方击杀我们。同时我们需要预判一下敌人的走位或者大致方向,我们才能轻松击杀。 pvp对局中 ①进攻型人物尽量在后排出输出,柯特尔类似的进攻型人物手是很长的。我们一定要注意自己的位置,游戏中有很多草丛可以隐蔽自己,我们在对局中尽量是让自己不出现在敌人的视野里,可以从侧面击破,我也可以绕后。 ②防守型人物我们尽量要冲出去,尽量给自己的输出型伙伴创造输出环境。公牛这种人物就是可以冲击出一条路,但是不能和队友脱节。要在输出型攻击范围内进行冲击。 ③功能型人物尽量要和进攻伙伴一起输出。因为功能型人物最大的特性就是辅助性,我们可以配合队友进行输出,就像杰西,我们可以利用炮台抵挡敌方的输出,可以给进攻型队友敌方伤害。或者我们补足伤害。杰西子弹的流动性还是比较远的。可以补伤。 pve对局中 pve对局我建议多选择功能型人物,肉盾虽然可以抗伤害,但是输出并不够高,而且对于刷新速度比较快的pve模式不太适合,输出型人物又很脆,pve的敌方也是会攻击我们的,而且他们的伤害也不低,功能性人物就特别好了,有输出,灵活性很高。可以用杰西,波克,潘妮,杰西和潘妮可以分别放两个炮台,波克可以给队友回血,也就是说相当于5个人在战斗,所以,pve我们尽量选择功能性人物。 2,我们选择人物可以选择手长的英雄,就像进攻型的人物柯特尔此类人物,进攻型人物手都比较长。毕竟活着才有输出,你能打到别人别人打不到你,这也是一种策略,或者我们直接要肉盾,肉盾也不乏输出,他们可以抗久一点,而且真的比较肉。 综上所述。 荒野乱斗这款游戏的优点:   1,对局时间快。   2,游戏适合大部分玩家,你可以选择氪金,也可以不氪金。   3,游戏人物种类多,可以有不同的体验。   4,游戏的玩法比较新奇。 荒野乱斗缺点:   1,氪金的地方比较多,更趋向于技术。   2,充值最低12块,平常的游戏都是有6块打底。   3,氪金钱币比少,1人民币换3绿宝石,一般游戏币比是1:10,荒野1:3。  
    2020-06-24 20:44

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    • 孤城丶绝色美人惹回复2020-06-24 20:45
      4,耐玩性比较低,快节奏游戏容易玩腻,游戏暂时玩法并不多,很容易乏味
    • 九游玩家1574364208回复2020-07-03 12:27
      看看我
    • 战斧迹飓风回复2020-07-26 17:42
      这款游戏很好玩我给五星
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  • fenker

    fenker

    不推荐
    什么破游戏,破匹配机制,没朋友的人别玩这乐色游戏,还有不是欧皇或者穷人也别玩这游戏,要不然你3000杯只配用初始英雄,恶心,乐色游戏,平衡呢?平衡呢?史诗以上的辅助还是辅助吗?把对面全杀的辅助是辅助吗?近战和远程能比?远程在这个游戏就吃香,近战能不蹲草都打不到远程,远程也离谱,一梭子伤害高我还能理解,蜜蜂这狙伤害就离谱,2枪脆皮必死,你说走位可以躲避,但蜜蜂有减速!还有减速!这你躲个啥啊!站着让他打,妙具也是范围减速,真就近战切不到,远程打不过呗,史诗一上都有缺点,脆?把你秒了,你觉得他脆吗?这游戏操作就无脑得简单,蹲草看谁快速标准点的快,看谁抽到的英雄强,再看谁等级高,也就射手有操作,其他的呢?见到人就快速三连呗,不是你死就是我活呗。在反过来是匹配机制,200杯的也英雄匹配200杯很正常对吧?但4级的200杯匹配到了8级的200杯你打个啥?你拿啥跟他打?拿破伦?输在起跑线了都,等级高也惨,队友2.3级的,还跟个十年脑血栓一样,我还没提脚本外挂挂机的呢,做游戏这点行为想不到的吗?玩家的游戏体验被破坏了,外挂脚本快乐了,结果大批玩家流失,怎能?都把精力放在广告上了吧?游戏体验没了还没补偿,这玩家这能受这气呗?这游戏我还以为不错的,画风都挺好,结果呢,就新手时期忽悠你,对面全人机,然后故意给你点英雄,你不就想常玩这游戏了吗?然后就开始折磨玩家了?疯狂掉杯,疯狂输,对友脑血栓,对手就强的离谱,我2000杯到4000没抽到一个英雄,每次抽都好运来,拜天拜地拜空气,最后还真就拜空气呗,所以想吃低保,那也得充钱,刚玩这个游戏不可能商城的英雄直接买,除非充钱,所以,实力比较平常的玩家,或者不打算充钱的玩家,又没有固定车队的玩家,谨慎考虑这个游戏!谨慎啊!
    2020-08-06 21:15

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    • 荒野艾尔回复2020-08-07 10:36
      斗士大人您好,在进行游戏匹配时玩家首先会被分配到由总奖杯数决定的“匹配池”,是不基于英雄的等级而会根据所选英雄的奖杯数进行匹配的,双方的奖杯数也不是绝对平衡的哦。
    • 荒野艾尔回复2020-08-07 10:38
      斗士大人,平衡性调整主要基于英雄胜率,也会根据每个英雄在特定游戏模式中、匹配对战和好友对战的表现,同时还会参考大量其他数据的哦~
    • 九游玩家31440890...回复2020-08-09 13:33
      四级雪梨八百杯了解一下。这个世界上本就存在沙粒和星辰,沙粒总是妄想星辰,殊不知自己愚蠢的脑子像卷毛狒狒般无脑
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  • 版务组-我幻影刺客啊

    版务组-我幻影刺客啊

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            作为手游界“暴雪”游戏公司supercell制作的一款手游,荒野乱斗可以说是将大体积高难度的moba手游简化到了一种极佳的程度,只有三个按键(包括随身秒具)但又保留了原有的对战技术,配合,体积虽小,但简单易上手,游戏画面还是传承了历代游戏的Q版风格,活泼可爱的画风有着自己独特的魅力          刚刚接触这款游戏的玩家可能觉得游戏有点简单无脑,但慢慢学习各种技术之后,会发现许多英雄组合,很适合组队游戏,使对战始终充满了不确定性,随时都有可能出现转机。          时间:紧张刺激的三分钟对战巧妙利用了碎片化时间,不需要特地抽出时间游玩,可以在工作学习的闲暇之余放松放松,这也体现了超级细胞公司游戏的共同点          公平性:匹配机制的问题不大,都是根据个人英雄的奖杯数和等级来看的,如果组队的话就以全队属性最高的玩家奖杯等级为基准,不存在等级压制或者技术差距太大的情况         游戏里的英雄按“稀有”“超稀有”“史诗”“神话”“流彩”划分,等级越高越难获得,但是等级高的英雄仅仅只是具有更加有趣的攻击方式和专属技能 ,不会影响游戏公平,英雄类型也分为战士,射手,辅助,坦克,投手等 ,相比来说坦克更适合推进和地形较杂的地方,射手投手主要在较为空旷的地方远程攻击,辅助机动性更高,但自身攻击力不强,战士较灵活 ,技能也很丰富。          核心玩法:玩法主要集中在七种游戏模式,分别是宝石争霸、荒野乱斗、足球模式、特别活动、赏金猎人、热区争夺和金库攻防,特别活动是不扣除奖杯的休闲模式,分为怪兽大暴走,天选之战和机甲入侵,而当拥有满级英雄,激活星辉之力之后便可以去星辉竞技场来证明自己的实力,每种模式都有自己不同的地图和地形,每个英雄也都有适合自己的地图,这需要玩家自己去摸索          音效:游戏的每个英雄都有自己的独特音效,不同个性的英雄声音也都不相类似,攻击音效也十分带感。          氪金强度:强度不高,最多也就是多收集几个英雄,不会影响游戏体验          社交:感觉游戏的社交方面和元素上做得没有历代作品优秀,在战队内无法请求战力能量,也没有类似部落战的创意,每日的3v3组队会有点单调,交流上也稍有麻烦,希望以后可以推出更多模式和全新元素,让游戏体验变得更好 PS:游戏最难的地方在于瞄准,手动瞄准只适合较近的距离或近战英雄,对于远程英雄,手动瞄准变得至关重要,需要练习各种走位和根据对方走位进行预判,像柯尔特,瑞科等远程射手,预判得好甚至能无伤灭队,但是自己也要有一套骚走位,但是如果玩雅琪公牛等近战的英雄就需要学会蹲草或者找准站位来阴对面英雄,总而言之,游戏看似简单,里面的技巧还是得反复磨练的
    2020-07-27 07:47

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    • 荒野艾尔回复2020-07-27 09:52
      感谢斗士大大的支持~
    • 加斯帕的老公回复2020-08-08 07:34
      公平?每次碰上迎难而上我就崩了
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  • 酸,菜。或。包,子

    酸,菜。或。包,子

    不推荐
    为什么只给两星?因为这个公司(我实在不会英语啊)还是老德行,只按奖杯匹配,不按等级,我4级巴利(瓶子)遇到对面8级大锤(赛后看到的,再说了,看血量大概也有个数)我一看到他8000血心态就没了,你怎么就不改改匹配机制呢?要是搞个10级英雄0奖杯去打,新手怎么打啊,对了,按奖杯匹配也不按总奖杯匹配,只按你选的角色奖杯匹配,可能我都5000杯了(总)队友还是个新手,希望官方还是改改吧。实话,比较令我失望。
    2020-07-24 01:35

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    • 酸,菜。或。包,子回复2020-07-24 01:35
      但是游戏还是很好玩
    • 酸,菜。或。包,子回复2020-07-24 01:38
      对了,补充一点就是奖章啊,太少了,后期任务奖章也不够,能不能像皇室一样无线刷啊,而且后面一个奖励就500,600,攒不出来啊。
    • 荒野艾尔回复2020-07-24 10:10
      斗士大大你好:1.首先会被分配至一个由总奖杯数决定的“匹配池” 2.然后根据所选英雄的奖杯数进行匹配,不考虑等级 3.为了缩短匹配时间,双方奖杯数不一定是绝对平衡的
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  • 神速再冰魔

    神速再冰魔

    不推荐
    这游戏可真行,不知道开发者咋想的,干脆改名为氪金荒野算了,一个白色射手,大招满贯打别人紫色,金色品质的都不带掉血的,宝箱根本就开不出来英雄,别人战士坦克,拿个散弹近喷两下秒也就算了,还有位移直接飞你脸上,本来白色的卡走的就慢,请问这怎么打,真看不懂这游戏有啥好玩的,差不多白色品质射手都是2900的血,随便一个同等级的紫卡,金卡,一下就直接血条见底,这还能打?还有吃鸡模式可真行这么小个地图,每天也就那几张图,让我们这些零氪我家开局旁边就几个紫卡,金卡,的大佬,根本就打不过,别人喷你两下就直接死了,我打别人完全就不掉血,就这种游戏,还有这么多人玩,还真有意思
    2020-06-13 17:58

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    • 神速再冰魔回复2020-06-13 18:02
      毫无公平性可言,刚玩的可能感受不到,打到后面,别人打你就跟打宝宝一样,我是真心服,白卡跟紫卡,金卡射手就完全不是一个档次的,卡还难抽抽那么多宝箱就一个蓝色的,俩绿的,剩下全是白色品质,
    • 神速再冰魔回复2020-06-13 18:03
      氪金乱斗,要不是给一星才能发,一星我都不想给,垃圾游戏
    • 小荒锅锅回复2020-06-14 11:47
      很抱歉给斗士大人带来不便,我们以后一定会更加完善游戏,给斗士大人带来完美的游戏体验还请斗士大人保持关注哦~~
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  • 疾步向红巨星

    疾步向红巨星

    不推荐
    游戏很不错,玩法也很推荐,较为新颖,而且supercell公司出的游戏我都有玩过很久,本身就很支持,但是这个可以当个单机游戏玩了,我也不是实在想喷,但我的心态实在有点受不了了 1.游戏依然无举报功能,一些在战队刷屏的骗子也是举报十几次也没用 2.最主要的一点,玩家们挂机,故意送人头,故意把宝石送给敌人,把球往自家球框里运(队友做这事还没办法阻止的) 3.我看到有些人说自己是佛系玩家,我请你们到单人荒野决斗去佛系,不要到组队中来嚯嚯我们,我们承受不起! 4.不管我是用什么办法加速,用最好的网络,依然莫名网卡 5.抽宝箱的概率实在是一言难尽,我冲了一百多块钱了,除了乱斗金券的英雄外,神话级记忆上没有一个,史诗级往下都集满了,前前后后的超级宝箱应该抽了35个以上了 总之,这个游戏当个单机就可以了,若要认真玩,请事先调整好心态,反正我的心态已炸裂就对了
    2020-07-15 17:12

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    • 荒野艾尔回复2020-07-16 09:50
      斗士大大你好,我们已经对违规玩家进行了多轮封禁,并且仍会继续封禁~
    • 荒野艾尔回复2020-07-16 09:50
      感谢斗士大大的反馈,针对这个问题我们会不断改进,还请斗士大大持续关注《荒野乱斗》
    • 女巫全疾步回复2020-08-05 10:18
      每次举报都说处理了,但是处理结果谁知道
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  • 喜欢莫提斯的比比

    喜欢莫提斯的比比

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    按照荒野乱斗来说,人物强度和品质没关系,只是恶心一点;就拿一对兄妹来说,妮塔性价比第一(好获得,),实力第3,攻速熊一体熊照旧恶心,还是被削过的,里昂曾经的版本之子,最初两发一个大锤,隐身绕圈圈都没问题,现在被削废了… 再说可玩度:模式,地图,加起来数都数不清,版本的强势和弱势(个人吐槽sc的“用心做游戏,用脚做调整”),而且很多英雄会玩不会玩完全不一样(例如莫提斯) 关于氪金券这个问题全是你脸的问题,有保底出的,概率也摆在那,不是sc坑钱的问题,我就没氪,现在26个,集齐三分之一还多 希望BS越做越火
    2020-07-20 09:39

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    • 荒野艾尔回复2020-07-20 09:42
      感谢斗士大大的支持~
    • 九游玩家1477257758回复2020-08-08 12:31
      看看我
    • 奇迹小木头X回复今天 14:56
      对,你看我游戏时长,我现在都13个英雄了
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  • 师的传说想念韩信白龙

    师的传说想念韩信白龙

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    @官方,我在荒野里遇到了一个见逼。我就说,为什么他大招把我打得百发百中,当时我还在草丛,他离我还有点远,我动也没动。为什么呢?我想来想去才想到:有二个人在一起,一个观战,一个玩。观战的把所有躲草丛的给玩的看(观战的能看到所有人行踪),所以知道了呗!请官方改正这个问题。
    2020-07-30 16:55

    5

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    • 荒野艾尔回复2020-07-31 09:38
      斗士大大你好观战是有延迟的哦~
    • 招脱丨公众H捜剑情缘回复2020-08-08 13:36
      jvku
    • 奇迹小木头X回复今天 14:59
      有可能人家只是不小心按个大探个草呢,或者他看见你进草丛了,就一个大过去了
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荒野乱斗

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