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葡萄哥说《六界》——为什么受伤的总是我

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-10-14 20:59:00
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嗨!大家好,这么多天没见,不知道大家还记葡萄哥不.........好了,说回正题,前些日子葡萄哥的朋友来问葡萄哥,为什么受伤的总是我。乍一听,葡萄哥还以为这哥们失恋了,仔细一问才知道,原来是玩《六界》的天梯时,被人家无情的撸了好几把.........于是,葡萄哥果断登上了兄弟的号查找原因,第一眼看到他团队的配置是说得过去的,可是怎么又会连续被撸呢?通过让他打了一次天梯,聪明的葡萄哥(请各位大侠勿喷!)还是发现了些许问题,今天就在这里跟大家分析分析。

首先,团队的战力够用,该有的群控,群伤都有,其次,肉盾够硬,完全能抗住对面的攻击(不会直接被秒),那么问题到底出在哪里呢?有细心的玩家会说了,那一定是附魔技能搭配的不好,不错,问题正是出在这里!

我们先从卡牌说起,大家都知道卡牌本身自带一个技能和一个附魔技能槽,玩家可以自由搭配自己喜欢的附魔技能在卡牌上,可是如何使搭配的后战斗效果最大化,这可是有讲究的。不同的玩家会有不同的想法,在这里跟大家分享一下葡萄哥的思路。首先,肉盾一定要硬。硬,又分两个方面,一是血量一定要高,二是一定要抗揍,换句话说就是尽可能的降低敌人对你的伤害。血量是一个固定值,是随着卡牌等级与品质的提高而提高,这里我们就不细说了。抗揍,顾名思义是要经得住打,那么葡萄哥认为降低敌人带来的伤害为首要,这时候,由于肉盾卡统一携带的技能是嘲讽,那么附魔技能就成为关键中的关键了。这里,有两个主要方向,一个是减少伤害,一个是增加自己的治愈能力。其中减少伤害又分为减少物理伤害或者法术伤害,当然如果你能获得肉盾神技(神王甲)那就最好不过了(神技也会被克制)。当然也有玩家喜欢反伤之类的技能,那就是仁者见仁,智者见智了。再说说其他的,输出、控制、治疗在葡萄哥眼里统一都称为输出,只是方式和方向不同而已。先说说物理输出,那就是最高的单体伤害啊,暴击、乘胜追击、碎甲、影袭、隐遁此乃物理系五大神技,玩家可凭自己爱好发挥,我们这里着重说下法系输出,葡萄哥非常喜欢冰法流,多配冰霜风暴,把对面全部冻住,然后群体AOE,然后就没有然后了,呵呵,这葡萄哥最喜欢的打法,也属于一种控制流的打法。(喜欢其他输出流的玩家见谅)至于其他流派的打法,葡萄哥今天就不在一一说明了。还有特别强调的一点,喜欢秒杀的朋友们,泯灭斩和如来神掌这两个不要脸的技能(喜欢的朋友勿喷)是非常不错的选择,也是葡萄哥非常痛恨的两个技能(曾经葡萄哥中了一次泯灭斩,瞬间熄火)。

总的来说,附魔技能的搭配非常关键,往往是决定成败的主要原因之所在,至于怎么才是最好的搭配,葡萄哥也说不出一个所以然来,这就是看玩家怎么想了,但是有个规律是不变的,那就是没有永远不败的阵容,新事物不断地出现,新打法也随着玩家的策略而变化,只有一点,灵活运用的策略,带给了我们无尽的快感,是不是觉得现在心里痒痒的?哈哈,快去打开你的《六界》 ,释放你的智慧吧!

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开发者:欢动(北京)科技有限公司

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