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万变不离其宗 猎人放狗一波流的变化
因为看论坛上,讨论猎人牌组的非常少,其实虽然都是放狗,还是有很多种变化的,每种都不太一样。
卡组详情
法力值消耗 1: 幼龙鹰 x 2 关门放狗 x 2 追踪术 x 2 森林狼 x 2 照明弹 x 2
法力值消耗 2: 毒蛇陷阱 x 2 狙击 x 1 饥饿的秃鹫 x 2 食腐土狼 x 2 误导 x 1 爆炸陷阱 x 2
法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 杀戮命令 x 2 鹰角弓 x 2
法力值消耗 4: 诅咒教派领袖 x 1
法力值消耗 5: 狂奔科多兽 x 1
法力值消耗 6: 长鬃草原狮 x 1
法力值消耗 7: 角斗士的长弓 x 1
个人见解
我个人觉得放狗流的核心就是抽牌,这套卡组里可以达到抽牌效果的有:
1费:照明弹x2,追踪术x2。这个都是1换1,压缩牌组的,个人觉得第一回合没什么太好的牌,直接用照明弹和追踪也是可以的。
毕竟不要浪费1格水晶啊,放狗有时候就差1水晶的说。
还有就是2个抽牌的COMB,饥饿的秃鹫配毒蛇陷阱,或者6费回合左右直接上秃鹫加一堆小野兽,这个都知道。
不过这年头会中秃鹫加毒蛇这种招数的人基本都没有了。所以还是6费回合配小怪一起上比较好。
毒蛇陷阱配合诅咒教派领袖也可以抽不错的牌,不过诅咒教派大师4费,所以就带了1张。
有机会配合放狗抽一下也不错,一次也可以2,3张牌。
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