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《明日方舟》生于黑夜地图新机制是什么 生于黑夜地图新机制介绍
明日方舟生于黑夜地图机制。明日方舟将在近期更新后实装的生于黑夜Sidestory地图中,上线三种包含临战、待命特殊机制的新怪物以及新地形源石流发生装置。那么接下来就让我们了解一下详细情报吧。
明日方舟生于黑夜新地图机制
一、新怪物/临战待命机制
1.萨卡兹哨兵
负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。
一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并使【待命】的敌方单位立即进入【临战】状态。
2.萨卡兹魔剑士
血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,造成近战法术伤害。
3.萨卡兹积怨者
被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。
二、源石流发生装置
向前方数格吹出气流;
与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低;
与气流同向/逆向移动的敌人移速提升/降低。
以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟生于黑夜地图新机制介绍,希望对大家有所帮助。
明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?
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