在星际52这款游戏中,装备属性的选择和搭配对于提升角色战斗力至关重要,所以小编将介绍一些关于如何选择和搭配人物装备属性的技巧和策略,帮助玩家在游戏中打造强大的角色装备,取得更多的胜利! 英雄类型分五...

星际52这款游戏中,装备属性的选择和搭配对于提升角色战斗力至关重要,所以小编将介绍一些关于如何选择和搭配人物装备属性的技巧和策略,帮助玩家在游戏中打造强大的角色装备,取得更多的胜利!

英雄类型分五种,即生命,防御,暴击,精通,附伤,要注意的是,精通以及附伤型卡牌是无法暴击的,所以暴击和爆伤属性出现在这两类装备里面是废属性

星际52装备属性选择及搭配攻略 具体一览

另外扫盲一下,装备的头盔、衣服、手套的主属性不会变化,但是腰带、裤子、鞋子是有变化的,具体可以到基地-工程中心里面查看主属性范围(非常关键,因为主属性经过强化后可以提供大量加成)

下面具体分析一下几张卡

第一张卡-统领

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作为大热卡牌,身兼平民之友,T0神卡,好获取等诸多标签。本身装备简单暴力。根据其所属类型以及技能伤害提供来说:

主属性围绕攻击,暴击,爆伤

次属性(主属性下面的小字属性)围绕攻击、暴击、爆伤来,如没有的话,生命、防御等也可以凑合

无用属性精通类,附伤累,治疗护盾加成类

前期装备搭配:2攻击加4暴击或4攻击加2暴击

中后期装备:2暴击加4爆伤

(游戏内攻击叫帝国法则、暴击叫狂斗士、爆伤套叫日徽石,前两套装备是2件套,同名字无论颜色均可成套,日徽石是4件套)第二张-关羽

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一张很有意思也很强的卡(白嫖党至今未获取)高星关羽算是氪佬的身份象征。

关羽的英雄类型是暴击型,但技能输出是以防御力为基础。那么有同学就要抢答了,关羽穿暴击暴伤套套,或者防御套即可。我想说,对,但没全对。

关羽这张卡在常规认知里面,是一张输出卡,或者说半T,但作为输出卡,他是不要攻击力的一张卡。所以,不论是套装选择暴击爆伤,亦或者2暴击4防御,4暴击2防御,2防御4爆伤实际都可以。

重点在于,主属性与次属性的选择。

首先排除掉精通,附伤这些,以及很有迷惑性的的攻击(攻击在关羽这张卡里面,能体现的只有平A)。主属性围绕额外防御,暴击,爆伤,次属性围绕前面三个,出现生命,防御等也可以用,毕竟一件完美属性装备确实非常难出,参照原某神,星某铁(怨念)。属性对,怎么搭都有道理。

好,下面要讲边际效益(通俗说就是,属性有没有溢出)

上面说的两张卡,都有围绕三个主属性走。但是属性侧重某一个点忽视另一个点,都不能完美提升这张卡,甚至大部分人都不知道,我增加了这么多攻击,少了这么多暴击或者爆伤,到底提升了还是没提升。

先从单项数据举例,攻击。

假设我基础有100点攻击,现在攻击增加10点,那么,我的提升率是10%,如果我在110点攻击上再提升10点攻击,那提升率就是9%。同样增加这么多数值提升率却变少了。

再从双向数据举例,攻击以及暴击

假设我的攻击是100,暴击是10%,现在我要从攻击加10的装备或者暴击加1%的装备里选择,经过几点,两个装备提升率都是10%,那么是一样的提升。只要再有一件超过上面假设的数字,那就知道该选哪件了。

再从三项数据举例,攻击,暴击,爆伤(爆伤基础100%)

假设我有1000点攻击,50%暴击,100%爆伤。现在我有两件装备可以选择

1、攻击加200,暴击加10%,爆伤加40%

2、攻击加250,暴击加15%,爆伤加20%

那么第一件装备的提升率是:攻击提升20%、暴击提升

20%,爆伤提升30%,综合提升,(20%+20%+30%)/3=23.33%

第二件装备的提升率是:攻击提升25%,暴击提升30%,爆伤提升20%,综合提升(25%+30%+20%)/3=50%

显而易见,选择哪件装备更好,上面数据我随便举例,实际中会比较复杂,主要说一个方式方法,给各位提供一个思路。