最强祖师游戏有修仙的玩法,所以功法也是游戏中提升实力的一个必不可缺的不然,只要了解了功法的信息才能更好的去提升,下面是最强祖师功法详情解析。 功法详情解析 一、功法获取 功法的主要获取途径有以下...

最强祖师游戏有修仙的玩法,所以功法也是游戏中提升实力的一个必不可缺的不然,只要了解了功法的信息才能更好的去提升,下面是最强祖师功法详情解析。

功法详情解析

一、功法获取

功法的主要获取途径有以下几种:

1.藏经阁

当玩家建造藏经阁后,会自动获得以下5种炼气期功法:

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2.锁妖塔

在锁妖塔0-100层的通关奖励中,可获取封魔宝箓·上篇

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在锁妖塔100-200层的通关奖励中,可获取大衍星图·上篇

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在锁妖塔200-300层的通关奖励中,可获取5本传世功法·上篇

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3.随机功法卷轴

可以在签到活动和周商店获取。

使用后,可以获得随机品质的功法典籍(开局逆天改命的东西)

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4.向NPC索取或偷窃

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二、功法大全

共存在五系功法(这里主要讲解一下金和木系)

金系

1、锐金决:单体破防

个人观点:初期唯一降防技能,1级时50%概率降低50%防御,满级100%降低70%防御。而且是剑诀,能吃到剑的被动加成。如果缺输出,又没有破防技能时可以带,个人觉得比火好用(仅指爬塔)。

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2、封魔宝箓:后排封技+命中

个人观点:概率沉默后排,相比书的主动技能效果好一点。但是缺点还是过低的概率,以及较长的CD,比较吃研习等级和效果命中。这个版本沉默、眩晕都感觉比较弱,命中概率太低,相比冰冻的超高概率控制来说逊色不少。

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3、长生功:驱散,回血,减伤。

个人观点:这个技能的治疗能力是真的强。配合法宝把禅从丝血一口奶到半血,可以极大的减少我的治疗压力。而且自带减伤,又可以驱散减防,在某些治疗压力比较大的阵容里,这个技能就像神技。但缺点就是CD长,吃研习,吃等级。

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4、虚灵妙诀:无视护盾,驱散

个人观点:纯PK技能,作为单体技能来说倍中规中矩,但能精准命中对面的主输出(一般都是主输出攻击最高)造成暴击伤害还能以40%的概率驱散1个增益buff。(所有暴击伤害哦!)这个技能可以作为土系昆虚道典的下位替代。但我个人不PK,不确定输出有没有位置放这个技能。

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5、伏魔功:嘲讽,反伤

个人观点:金系控制扛把子,全体嘲讽(虽然概率低了点),被动反伤,灰常好用。

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6、雷音战典:禁疗,禁复活,防御BUFF

个人观点:群体禁疗和禁复活效果,被动携带负面BUFF时提高防御,目前爬塔来说意义不大,侧重于PK。

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7、金光经:单体眩晕

个人观点:30%的初始概率,单体,胜在2回合的CD,但后期的控制类功法里太多能取代他的了。只能说适用于单金灵根的书和画弟子,多灵根不太推荐学习。

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木系

1、青竹图:高额伤害,治疗

个人观点:初期必学技能,弥补医奶量不足的问题。谁都能带。(但也别学太多,2~3个弟子就行。除非治疗压力真的大,你确定奶够了就能过,不然5个青竹刺很浪费传道点)

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2、玄风诀:群体伤害,减速

个人观点:唯二全体减速技能,但在中后期效果会被霜临剑典全面碾压。如果没有水灵根的话可以酌情练以下。

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3、风鸣迷录:降低法宝蓄力,加暴击

个人观点:纯PK功法,待开发。

4、千花妙诀:降攻击,嘲讽,中毒

个人观点:等于伏魔功+降低攻击BUFF,比伏魔功更超模,缺点是CD长了点。

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5、神风拳谱:嘲讽,提升法宝蓄力

个人观点:满级看着数值不错的单体输出技能,嘲讽概率高,而且能额外提升法宝蓄力。

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6、枯藤妖典:高额回血

个人点评:木系的长生功,且CD更短,但没那么能扛,回血量也不够高,侧重输出(而实际上禅根本没多少输出,兵的话更多的需要护盾技能,不然容易暴毙)

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