生活中我是个追求完美的人,游戏中我依然喜欢强调完美,一场战斗有损伤那就是罪过。每关卡我会编排不同的阵形,直到完美通过。 这就需要你有恒心,战斗第二节有损伤,立马退出游戏重新开始。碰到实在无法完美...

生活中我是个追求完美的人,游戏中我依然喜欢强调完美,一场战斗有损伤那就是罪过。每关卡我会编排不同的阵形,直到完美通过。

这就需要你有恒心,战斗第二节有损伤,立马退出游戏重新开始。碰到实在无法完美,我会跳过并以最好成绩来加强自己薄弱的将卡。

从中来提升自己对游戏的了解,为了方便以后走的更远。当然完美也有好处,多留意论坛,它会时不时的推出完美通关的活动。

碰到无法通过的关卡,我们同样需要知道如何变化阵形,一次不行甚至于还要多次数的尝试。我最多50次尝试,估计还有人比我次数还要多的,这里我就不提了。

体力方面的注意也着实重要,注意关卡通关后经验占你总经验的多少,考虑升级后恢复的体力会不会达到你的上限,还有需要与购买体力联系在一起,还有少许升级便果断不要购买体力。或许有些人认为无所谓,差一点没必要,但或许就是几场战斗。后期损失的就是10几20张的紫经验卡或是10张橙经验卡,如果每次都如此呢?目光再远点呢,就会与第一失之交臂。

至于武将的选择,我一直推崇随2随3武将(骑随3、盾随2以及弓随2技能),这些都是推图的精髓。

甚至于有些人还不屑说随2随3不如单体,后期橙将图很多脆皮在后,攻击高的吓人,随2随3的爆率高,经常会让你有无法想像的攻击效果。当你看到对方后排武将还有一点血,而你随后出手的武将都无法打到他的情况下,你就知道我说的话有多重要。随2随3的武将便可以帮你做到这件事。