本文不会推荐现在高胜率英雄的细节操作,因为距离赛季结算已经不远,短时间内难以会对不熟悉英雄有极大的提升。所以,小编本文主要讲述的是高出场率英雄的细节操作。LOL细节决定成败,这就是宗旨啊! 女警,传...

本文不会推荐现在高胜率英雄的细节操作,因为距离赛季结算已经不远,短时间内难以会对不熟悉英雄有极大的提升。所以,小编本文主要讲述的是高出场率英雄的细节操作。LOL细节决定成败,这就是宗旨啊!

女警,传统型ADC的一姐

[女警,传统型ADC的一姐.jpg]

女警的灵魂是走A,一个传统型的ADC,走A是其输出的灵魂。我们知道,走A的目的是为了战略性位移。在利用普攻冷却的间隙中,达到最大限度的战略位移,为了追击,又或是为了走位躲掉敌方技能。

那么该如何练习走A呢?其实很简单,需要适应与利用普攻冷却间隔,对传统的ADC来说,掌握走A的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。

[女警,传统型ADC的一姐。操作非常方便.jpg]

细节:

天赋的选择,现在版本中,嗜血天赋是传统ADC的标配,因为在C位被刺客或消耗技能名字,残血的时候,利用队友提供的控制来不断的输出吸血,不至于被敌方小技能击杀,使得这样来保持自己持续输出的能力。

女警瞬间爆发的连击:等蓄满被动后,AEQA这样的连击是最大化输出的能力方式。伤害总额是一下被动爆头伤害+(E技能伤害+一下被动爆头伤害)+Q技能伤害+普攻伤害。尽管传统ADC的输出方式是持续输出,但是也要注意的是女警这个英雄的小爆发点。

EZ,拳头的亲儿子

[EZ,拳头的亲儿子.jpg]

EZ经过往昔被动加成攻速的增强后,经常出现在赛场上。以前的EZ,给人的感觉是强大的Poke能力,而随着版本的变化,Q技能削弱、R技能增加冷却时间、魔宗削弱,都是为了给EZ沉重的一拳。被动攻速的增强,可以说是拳头让EZ玩法做出导向性的改动。因为在路人局中,EZ的表现往往是躲在队友身后使用Q技能消耗,受到小点的伤害,便会惊恐地E回去,再也没有上去点人的勇气,这往往是被队友所诟病EZ输出不够的方式。

结合当下W技能可以增加自己攻速的特性。加之热诚天赋,EZ刚的一面慢慢的体现出来。

细节:

 

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对线与保持被动,我们知道,现在Q技能是EZ主要的消耗方式,站在兵堆的两侧,能够很好的找到Q中的机会,而且还要利用敌方补到的普攻站立硬直来进行Q技能命中。若敌方利用小兵挡住Q技能消耗,可以伺机找出敌方在小兵的间隙走位中,来继续消耗。而当对线处于水生火热的准备对拼前,或打野Gank的前,在被动借宿的前的一刹那,利用Q技能来保持被动层数。要注意的是,Q技能在前期落空后,等不到下个Q被动便会消失,这时候便要权衡是否使用W与E来保持层数。

瞬间五层被动,在对线的时候,经过改版,W可以对自己时候,再出去没有大招的帮助下,W是最能帮助叠被动的方式。

标准的技能连击是:A—Q—W—E—A,然后再利用QA输出的方式打伤害

W自己一层,敌方英雄与队友英雄两层,EQ两层,在辅助与敌方下路任一英雄贴身输出的时候,最好快的叠满被动方式,W前期一级的20%攻速与五层被动50%攻速,瞬间便可以达到70%攻速。这是个非常夸张的提升效果,约等于6把攻速短剑(+12%/把)。

瞎子,野区的常青树

[瞎子,野区的常青树.jpg]

瞎子这个英雄一直受打野玩家的青睐。其极其秀的操作更是为玩家所乐道。无论是坦克还是输出瞎子,都能够发挥其独特的作用。不过小编还是建议选择出装与天赋上,根据比赛而定。例如输出系的瞎子选择雷霆天赋细节决定段位 3大流行英雄细节助上黄金,而坦克瞎子选择的是时光之力天赋细节决定段位 3大流行英雄细节助上黄金。可能很多玩家所携带的天赋是根据自己喜欢的职业选手、明星主播而定。不过小编还是过分推荐,视情况而变。例如,当上路与中路均是输出系的英雄时候,可以携带时光之力打一个前排;若上单是肉坦的时候,可以选择携带雷霆打一个输出位置。

细节:

刷野,瞎子前期刷野的伤与不伤,关键是建立在拉野上与利用被动上。在前期,会存在没有技能导致没有被动攻速加成的空档期,这时候瞎子是靠纯属性加成的普攻伤害来输出野怪。这时候,我们应该学会拉野,等待下一波技能然后再继续打野。此外,现今版本中,蓝开的瞎子无论是节奏上,还是打野受伤比上,一落下成。所以蛤蟆或石头开,转而刷红Buff是最佳的打野方式。配合卡技能的刷野方式,能够省下一瓶红再进行Gank与入侵。

回旋踢,瞎子的回旋踢操作很漂亮。但是我们得知道,回旋踢的目的是什么?是配合队友伤害秒人还是自己伤害的秒杀?例如,当自己是大优势,局面均势的时候,最好的选择是R到足够多的人,打出属于自己优势的输出,而不是强势踢回C位,即使敌方C位被击杀,自己也会落入到险境之中。

R闪,R闪最初的目的是为了缩短敌方被R目标的反应时间。而现在,很多玩家都是有了闪现必然R闪,这样非常不好。可以说R闪是一个瞎子最秀的操作,但是这意味着会失去一个闪现。闪现对一个英雄有质的提高,不到万不得最好别交闪现。因为R是触发型技能,所以这个操作中,R技能设置为手动施法会对R闪操作有所影响,所以最好的设置键位是对R技能设置成快捷施法。

当然,还有惩戒小怪或小兵瞬间加Q技能名字以为可以靠小兵挡住Q技能的敌方英雄。还有利用R技能打一个团队控制等等操作,都是我们所需要注意的。

结语:

赛季结算即将开始,希望各位玩家能够在这短时间内成功获得皮肤奖励!一个细节,决定了一次换血的赚与否,决定了一次反杀,决定了一条一路的碾压。一局取胜的关键,便是由对线——到支援——到小规模团战,例如小龙团——塔下攻防——高地塔,各个步骤的累积。而细节的操作,便是累计优势的基础。

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