大家可知道《搞怪三国》的所有技能吗?今天小编尖尖就给大家来说说26-30号技能一览。《搞怪三国》技能攻略,出发!
搞怪三国26号技能:空城
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:18%的发动机率,可以理解为装备了这个技能,就有18%的闪避机率了吧。效果十分明显,无论是什么流派玩法,技能格充足的都可以装备这个技能,十分万金油。
△技能克制:比较克制“魂炮”“血刃”这种只能使用一次的高伤害技能。
搞怪三国27号技能:狂骨
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)虽然增加了所有技能的发动机率,但是限制于发动时间不长,外加发动期间自己也要受到伤害的限制,这个技能实际上使用的机会并不多。
(2)好在有技能“业炎”这个好基友,狂骨因为抱着土豪的大腿,终于没有废掉,成为了一个实用技能。“业炎”+“狂骨”的连续喷射组合,实在是谁用谁知道,谁知道谁喜欢。
△技能克制:被“英魂”克制吧,好不容易连续喷射了,对方一个英魂就歇菜了。
搞怪三国28号技能:疾风
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:
(1)发动后获得一个额外的回合,非常实用的技能。而且更变态的是,运气好的时候,连续发动,就意味着获得了额外的N个回合。
(2)速度越高的人物使用这个技能效果越好,因为行动次数多嘛,所以发动的也就越多。
△技能克制:连续行动的时候,如果对手发动了“英魂”还是挺恶心的,眼睁睁的看着自己的回合被浪费了。
搞怪三国29号技能:爆符
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)在爆符期间内,打的伤害越多,爆炸时伤害越高。所以,爆符由高攻击或高速度人物使用效果更佳。
(2)“爆符”和“虚弱”是绝配,可以增加爆符的持续时间。
△技能克制:被技能“英魂”克制,无法造成伤害。
搞怪三国30号技能:甘露
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)这是一个纠结的技能,怎么说呢?属于你自己不爱带,但是又不爱对手带的技能。因为发动概率不高,所以自己带是老不发动,别人使用时就猛发动。而且发动时,清除负面状态又是随机的,该清除的不清楚,不该的那么积极。所以让人很纠结。
(2)但是不管怎么说,这个技能是万能的负面状态克星。尤其对那些只能发动一次的负面状态杀伤力极强。好不容易发动一次,被清了,对手哭的心估计都有。
(3)建议专精+天赋,33%的机率还是可以期待的。
△技能克制:克制所有负面状态技能。

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