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《DNF》韩服赵云技能加强了什么 韩服赵云新增技能分享

来源:玩游戏
作者:互联网 时间:2019-05-05 13:41:00

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在DNF地下城与勇士网游韩服赵云技能都有哪些改版呢?接下来就让小编来为大家讲解下DNF韩服赵云技能改版加强一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

DNF韩服赵云技能改版加强:

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

DNF曾经的下水道三帅:漫游、蓝拳、赵云。而如今漫游早就脱离下输掉,蓝拳也获得了优化加强,唯独决战者赵云迟迟没有获得改版加强,就好像被策划忘了这一个职业一样。

不过终于在4.30版本的测试服中,赵云迎来了今年的第一次加强改动,感觉策划终于想起来这一个职业。

本次平衡不仅仅是技能的攻击力增加,还新增了一个被动技能。

长枪精通调整

长枪精通是核心被动之一,可以增加物理攻击力,每级成长是1%,还有 攻击速度,每级成长是0.5%,命中率和减少13%的技能冷却时间。达到满级20级时可以增加25%的物理攻击力。13.5%的攻击速度和8.9%的命中率。

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

改版后调整了物理攻击力的增加数值,现在我们可以看到20级的长枪精通增加的物理攻击力为20%,也就是说减少了5%的物理攻击力增加量,所以这一个被动的改版是实实在在的削弱了。并且每级提升的属性是不变的。

一上来就给大家看削弱的东西,是不是很难受有呀~~

不过不要担心,削弱这一个被动属性,主要是不想让赵云变得太强了,因为策划给他新增了一个被动技能。

行云振

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

改版后给赵云新增了一个25级的被动技能-行云振,这一个技能是10级精通20级上限的被动技能,所以我们不要想着用技能宝珠来增加被动属性,能增加的只有光环和宠物,以及增加等级的装备。

被动聚集了赵云的体内行云之力,可以增加基础攻击力,刺击和落风枪、连环枪以及决战者转职后的所有技能的攻击力。

当前10级精通增加了15%的技能攻击力,每增加1级可以额外提升1%的技能攻击力。

也就是说,在同等环境下,我们长枪精通丢失的5%攻击力,被新的被动增加的15%技能攻击力给弥补并且加强了。

但是呢,真的是这样吗?我们再往下看觉醒被动的改动。

行云:启

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

行云启改版后调整了攻击力的加成效果,以16级为基准计算的情况下,行云启在改版后前后的数据表现为:

行云:风的攻击力由原来的38%调整为32.5%;

行云:疾的攻击力由原来的37.5%调整为32%;

行云:落的攻击力由原来的37%调整为31.5%;

连环枪的攻击力由原来的40.5%调整为35%;

基础攻击力和其他技能攻击力增加量由35.5%改为30%

改版后每级的增加量维持不变,也就是说每级依旧是1.5%的增加。

那么我们简单的分析,实际上参考最后一个属性就知道,改版后一觉被动实际上被削弱了5.5%。

行云:冥

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

行云冥的攻击力也被重新调整,改版前9级的二觉被动可以增加了40%的技能攻击力,11.5%的暴击率,每级提升量是2%的技能攻击力和0.5%的暴击率,这是主要的属性。

改版后的属性9级为准是:

物理暴击率增加11.5%

行云:风、疾、落的幻影攻击力增加为35%;

刺击和双重刺击的攻击力为35%;

普通攻击的攻击力为35%

而幻影以外的技能攻击力增加量为34%

那就是说,改版后的技能攻击力减少了6%。

那么三个被动的改版,长枪精通少了5%、行云:启少了5.5%,行云冥少了6%,而新被动增加了15%的技能攻击力,所以这个改动到底算不算加强呢?

被动技能说完,我们说一下主要的一些技能优化改动。

夺命雷霆枪

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

夺命雷霆枪改版后删除了受创效果自然减少的攻击力效果,近身攻击和受创攻击的效果无法重叠了,并且调整了技能的伤害和技能描述。没有获得攻击力增加的调整。

流云幻灭

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一觉技能3级的属性变更,改版前3级的一觉增加的是投枪增加行云落的伤害20%,改版后改为了增加投枪的攻击力10%。

极影无形杀

DNF韩服赵云技能改版加强 DNF韩服赵云新增技能一览

二觉的改动是增加了7.2%的攻击力,此外新增了一个优化属性,那就是在使用二觉时不按向前的方向键,那么二觉从开始到结束都是在原地,如果按了方向键,那么技能的最后一击则会向前位移,并且一定是在按二觉技能前按方向键才有效。

此外还有这一些技能获得了攻击力的增加:

基础攻击力增加了18% 刺击的基础攻击力增加了24.9%,枪尾的攻击力增加了5% 连环枪的攻击力增加了26.4% 行云:风的攻击力增加了7.4% 双重刺击的基础攻击力增加了20.5%,枪尾攻击力增加了7.4% 行云:疾的攻击力增加了9.8% 旋风枪的攻击力增加了9.2% 无畏波动枪的攻击力增加了11.8% 升龙破空枪的攻击力增加了12.3% 狂龙怒啸的攻击力增加了11% 无双突刺的基础攻击力增加了21.9%,枪尾的攻击力增加了7.4% 流光无影闪的攻击力增加了13% 总体上来说,攻击力是获得了增加,但是被动的改动,实在有点看不懂~

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