贪婪洞窟2更新出三职业的二阶技能后,加点问题又成为玩家们关注的重点之一,法师技能加点方法更是千变万化,需要仔细分析。 一,法师二阶技能分析 1、洪流有硬直,拖节奏,实际dps也就那样,甚至都不...

贪婪洞窟2更新出三职业的二阶技能后,加点问题又成为玩家们关注的重点之一,法师技能加点方法更是千变万化,需要仔细分析。

贪婪洞窟2法师二阶技能怎么加点 法师二阶技能加点推荐

一,法师二阶技能分析

1、洪流有硬直,拖节奏,实际dps也就那样,甚至都不能无缝连续释放洪流,而且不能无脑打断,影响操作,增加操作难度,打断早了少一段伤害,打断晚了更拖节奏。

两倍耗蓝量,以前没有魂器没有抉择蓝不够都走不到关底,现在蓝不是很缺还好。

2、冰蛋只有在双修火水动能都100%的情况下才是佳选择,但不是每个人都有资格靠星痕加满100%动能的,不是每个人都像排行榜前200一样氪星痕。

3、火吞可以取消后摇无缝接技能,但水吞必须要等条读完才能把伤害打满,很僵硬。而且其实现在水吞还是缺蓝的,如果你开怪的话。

4、梦境不好说,刷本那不可能有比冰弹更舒适的了,一发一个图二小怪,几发一个图二守门,还有可能是暴力暗魂盾,几个三连一个图二守门员。

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二,法师二阶技能加点推荐

由于法师加点其实比较复杂,这里仅以纯火法举例:

贪婪洞窟2法师二阶技能怎么加点 法师二阶技能加点推荐

不过加点的分歧业主要在这里:

元素领主和水元素

领主是魔法伤害水元素是元素伤害,对于动能超过或接近100%的水法来说,一级领主和水元素伤害没区别甚至还不如,耗蓝增加,且变为魔法伤害后还得看怪物魔抗,还不能吃怪物弱水属性翻倍伤害。

火法点领主伤害增加方面收益不错。

对于这点,我的建议是火法点领主,水法可以不点。

二阶技能和剑盾被动

目前五十级满级,如果不点通用技能和其他职业技能,法师可以点出两级生命被动和两级荆棘盾,增加10%基础血量和增加盾10%魔力厚度,这个看似很不错,但是损失了剑盾的求生意志和10%格挡,而且用不惯灌注和炎爆的法师还得牺牲这两个技能点,而这两个技能点可以点出大剑的5%暴击,剩下的技能点还可以点主动净化。

对于这点,我认为具体加点看自己的操作习惯以及根据自身属性进行取舍。