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梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能威力一览

来源:逗游网
作者:互联网 时间:2021-08-05 23:18:00

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梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览

发布时间:2021-08-05 15:48 来源:互联网

 

 

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戏中新追加的一个输出职业,勇者BR有哪些技能?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览

职业天赋

ブレイブコンバット/勇者战技

勇者武器专用,主动技能。

一定时间,PP消耗量减少,攻击时的PP回复量增加,技能发动中再次使用进行强力终结一击。

レスタエフェクトアンプリフィイ/药效增幅

lv1~5。lv5时主职回复120%,副职110%。

增加光星晶花的回复量。

ブレイクフォールHPゲイン/坠落缓冲HP增益

lv1~5。lv5时主职回复15%HP,副职回复10%。

被敌人打飞受身时回复HP。

マイティーガード/非凡之盾

减伤10%、PP消耗减10。

武器动作进行格挡时,受到的伤害和PP消耗量减少。

即时格挡(JG)以外的防御格挡,需要消耗PP,使用该天赋可以让JG以外的防御格挡减少10点PP消耗。

ブレイブコンバットクロースレンジ/勇者战技急速拉近

拔刀专用。勇者战技发动中,对一定范围内锁定目标使用普通攻击,追加靠近敌人的举动。

ブレイブコンバットアローメイツ/勇者战技弓箭之友

强弓专用。勇者战技发动中,使用PA进行攻击的特定时机变为霸体状态。

ブレイブコンバットショートサイクル/勇者战技短循环

lv1~5,5级效果时间15秒、CD60秒,1级效果时间25秒、CD100秒。

英勇战技的效果时间减少为代价,缩短再次使用为止的冷却时间。

ブレイブコンバットフィニッシュブライズ/勇者战技终结Plus

主职+勇者武器专用。lv1~5。5级每Hit回复0.3%HP(上限30%HP)和1%PP(上限100%回复率),1级每Hit回复0.3%HP(上限6%HP)和1%PP(上限20%回复率)。

勇者战技结束时,对应发动中攻击的Hit数回复HP和PP。

カタナガードカウンター/拔刀格挡反击

拔刀专用。

拔刀武器动作即时格挡成功时,自动发生反击。

カタナPAコンボリテンション/拔刀PA连招保留

拔刀专用。

使用异PA时维持拔刀PA的连段。

バレットボウルードカウンター/强弓猛烈反击

强弓专用。

武器动作回避成功时使用普通攻击发生反击。

トレーサーアロウ/追踪箭矢

强弓专用。

使用通常攻击自动追踪敌人。

カタナガードカウンターアドバンス/拔刀格挡反击进阶

武器动作即时格挡成功发生冲击波追击。

フェアレスアティチュード/一往无前

拔刀专用。

通常攻击和PA发动后特定时机,前方的敌人攻击无效化,发生自动反击。

バレットボウイルードエクスバンド/强弓逃避换档

强弓专用。

PA发动后,特定时机输入方向键使用武器动作,滑动的同时攻击举动发生变化。

光子招式

ダッシュアタック/冲刺攻击长按滑步冲刺后普攻发动

ステップアタック/滑步攻击滑步后普攻发动

ダイブアタック/坠落攻击向地面坠落并叩击,空中跳跃和普攻一起按发动

フォトンブラスト/光子爆发/PB

威力不同武器威力不同

攻击怪物积蓄槽释放强力大招。

拔刀武器动作

格挡成功后抵消伤害并自动释放远距离冲击波。(需要天赋支持)

拔刀有性能优秀的滑步闪避普攻反击,DPS和威力比武器动作格挡反击冲击波要高。但冲击波的攻击范围远。

ハヤテツワブキ/疾风石蕗

段数2/2/1

威力210

消耗PP13

拔刀用光子招式。快速拔刀向前方释放斩击,连续发动的话,举动会发生变化。

连续使用可发动1~3段不同动作的攻击。

记载的威力是第1段时的威力,后续2段和3段威力比第1段高。

使用时输入方向键可以控制方向略微移动

动作速度快。

アヤメレップウ/菖蒲烈风

段数2/5/4

威力270

消耗PP20

拔刀用光子招式。快速拔刀后,向周围敌人切出范围刀光。连续发动的话,举动会发生变化。

适合清理范围敌人使用。

フヨウテンライ/芙蓉天雷

段数7/7/7

威力370

消耗PP18

拔刀用光子招式。积蓄力量后,释放无数直线状冲击波。连续发动的话,举动会发生变化。

连续使用有较高的DPS和Hit数。

使用时无法移动,动作速度相比疾风石蕗较慢。

强弓武器动作

段数

威力

回复pp

武器动作回避成功后普攻进行反击。(需要天赋支持)

フレックスアロウ/曲弦强射

段数

威力1080

消耗pp17

强弓用光子招式。对敌人释放追踪箭矢。可以进行最大2段蓄力,蓄力会让攻击举动变化。

记载的威力是2段蓄力时的威力。

1段蓄力后可以射出贯通敌人多次造成伤害的箭矢,射入角度和体积影响伤害判定次数。

2段蓄力需要较长时间才能完成,适合在不能攻击到敌人时蹲点预判提前蓄力,等待敌人出现瞬间释放。

フレンジースクイブ/狂乱烟花

段数

威力370

消耗pp23

强弓用光子招式。命中敌人后,释放向周围扩散的箭矢。蓄力会让攻击举动变化。

适合范围输出多个敌人使用。

ディメンショナルレイ/次元追射

段数

威力500

消耗pp27

追击全部命中时有较高的伤害。

 

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