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精美的现代战争塔防游戏《战地防御2HD》

来源:九游
作者:155 时间:2013-01-25 12:00:00

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三种难度选择,10余种野战地图,多种塔型搭配,这款《战地防御2》(Defense zone 2)(战地防御2)表面上的标准配置从字面上似乎没有任何吸引力,但这款标榜HD的游戏在进入游戏之后才显示出真实的魅力,模拟卫星视角的地图之上,每一个古板恪守的塔防单位因为目标具体化的设计而稍显活力。大概在后期难度大提升之后,这些不光凭升级来打压敌人的塔防才显示出“细节决定成败”的威力。一起来看。

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对一款2D界面的塔防游戏来说,双指缩放和立体化渲染已经足够,游戏在每一张地图上都设计了不同季节不同地貌不同地形的场景,而道路勾绘的样式从曲折直线到分叉都充分利用屏幕上的每一个角落,当这一切都交代清楚之后,剩下的就需要玩家开动大脑来布局自己的炮火单位。

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从最基本的机枪单位到激光、导弹、减速气雾……以及空中支援都相对全面,除了无法发掘海上单位,本作把陆上单位按照火力和不同职能型单位都划分细致。玩家可选性非常宽泛。此外,值得注意的是,游戏针对每一个单位都设计了一个目标首选,比如优先攻击最近的单位、优先攻击装甲最厚的单位、优先攻击最虚弱的单位等等,对于这些设计前期恐怕很难看出高明之处,到了后期遇到更多更强劲的敌人时,攻击效率和优先次序则彰显出玩家对自己的布局思考。非常得力。

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常规的单位升级之外,每一个火力单位还拥有一个“地狱火力”模式,这个需要在战斗中达到100%的缓冲之后方才显效,此时画面中由绿色圈环绕就是“地狱”模式待命的状态,点击该单位就可以触发地狱火力,单位攻击力会在短时间内得到加强。

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前面说到的空中支援相当于救急的火力,它也需要一定时间的缓冲,在地图中可以无限次数的施放,每次缓冲只能施放一次。游戏限制了20个生命点数,而且都是限时游戏。《战地防御2 》虽不支持中文,但玩起来基本没有什么门槛,简单的图形也很容易摸索理解,喜欢塔防和战争题材的朋友可以试试。

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