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《泡沫冬景》再遇Tina猫DLC什么时候出 再遇Tina猫DLC要钱吗
《Christmas Tina -泡沫冬景-》已经正式上线发售,今日全新DLC“再遇Tina猫”今日全新上线;而同期泡沫冬景也获得了iOS的推荐,罕见的以AVG游戏的品类姿态登上付费榜,并且维持住了较高的评价,若不是因为AVG本身品类的游戏性暂未尝试,第一次玩此品类游戏的玩家仿佛打开了新世界的大门!
游戏没有能让玩家操作的地方,可以说是纯粹的视觉小说了,剧情通篇下来,虽然有成绩第一的男主但语言学习巨慢,不过在官方发布的同人文中,也可以看出男主对于新语言学习的消极态度和心境,而其最佳叙事提名实至名归。精彩的游戏演出效果,仅仅用部分重复的立绘,就达到了S级的游戏呈现,侧面证实了制作组的制作实力。
《Christmas Tina -泡沫冬景-》游戏通关时间,快的大概是4个小时左右,慢一些的需要看6个小时左右,时间不长。当玩家们玩到结局时,会发现故事并没有讲完,或者说是采取了留白的方式,给玩家们想象的空间。
但就目前来说,《Christmas Tina -泡沫冬景-》31章的结局已经足够完美了,你要知道,没有一篇故事能从出生一直讲到生老病死的,从目前的结局来看,还算不错。
而此次更新的DLC,对此前的剧情进行了补充,也让玩家表示:甚至很期待主角的DLC,因为可以补充很多此前玩家认为动机难以认可的剧情。
除了此次新增DLC以外,泡沫冬景和中国电信也进行了联动合作,从曝出内容看,也可谓福利满满,而究竟如何,就等待大家去一探究竟啦!
《泡沫冬景》是由旅人计划发行,Nekoday制作,知名剧作家片冈智撰写剧本的80年代印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村少女,大环境的无奈,无法互诉的语言,却相遇在了1988年的东京。看似繁华的幕后,无情的更替着旧时代的痕迹.
身临最动人的游戏故事,开启你的1988旅程吧。
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可爱的圣诞礼物:泡沫冬景
【故事梗概】 在1988年泡沫经济下 看似繁华的日本东京 高楼叠幢 霓虹耀目 却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹 所有人的境遇与无奈,都在人间浮华下显得格外渺小 来自中国的落榜少年与日本乡村少女 相遇,误解,语言不通 略带苦涩,却温暖人心 这个发生在1988年冬季的故事,名为——《泡沫冬景》 【片冈式故事】 片冈的脚本是极具独特气味的,在朴实无华的文风下,却隐隐埋藏着某种禁欲感,若是想要用两个字来形容片冈的极端的话,那也许就出自他对 " 日常 " 的态度。 不强求幸福或是恋爱的概念,纯粹为生而生。与此相对,片冈的 " 日常 " 就仅仅只是普通的日常,并没有什么被剥夺的,可以失去的幸福。 从生到死,在这个持续向前的人生旅途中,一直都属于日常,体验普通的人生,于日常中寻找共鸣与链接。 故事的主角,就如清晨拥挤公交上饱含倦意的少年,亦或超市兼职热情洋溢的少女、职场里喋喋不休的上司,甚至是阅读着这段文字的你,都有着属于自己的故事。 而在自己的一生中,每个人都是主人公。 【中日合作】 跨国故事,跨国企划,从制作到游戏本身,都充满浓厚的异国合作的氛围,从成都到遥远的日本,沟通差异文化差异,让故事之外的合作,也充满了时代和时空碰撞的火花和趣味。 【双语配音】 为了还原最真实沉浸的游戏场景,将语言的隔阂,交流的无奈,真实的呈现在玩家面前,身临其境的体会在陌生的国度生活的无奈,以及从作品来说,可以更 加深度的体验到即使言语不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲风多样】 为每一幕的场景和环境加入了适当的BGM,包含氛围曲,抒情叙事曲,爵士乐,乡愁风,民谣,甚至从RAP到感伤或是轻快的曲目,感受和主人公心灵之间的感触和互动,感受这个平凡故事的温暖和触动。 【staff】 策划·监督·制作人:古落 剧本:《水仙narcissu》片冈智主笔 制作组:Nekoday 原画:Werkbau,林檎,秋乃武彦 音乐:日本同人音乐家bermei.inazawa创作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李进,民安友绘等倾情献声 混血才女Annabel中文献礼首唱 美国地下nerdcore说唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人献声~ 结良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah献声泡沫 LOGO 设计:木绪那智 UI设计:幕夏
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