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契约2祭祀全技能详析 走在光与暗之间

作者:九游小七 时间:2013-12-22 07:00:00

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【本文由九游网友大雷子独家发布,未经允许请勿转载】

相信大家在游戏之初已经对各职业有了一定的基本了解,大雷子我开始是报着圣医的心态去玩的祭司,可是玩到现在对祭司又有了一丝变化,不管你是游戏大神还是新手上路,听大雷子我慢慢给你分析一下祭司这个职业。

首先来说的是50级之前,因为50级对大多数人来说也算是一个漫长的过程。

1-30级没啥好说的,各职业技能都差不多,跟着主线任务,刷几个小怪,很快就30了,30级的时候加满技能就可以转职了,到了这里,各职业技能就有了一些的变化,那么我们先看一下祭司的30-50的技能。

圣光炮(群体攻击) 对身前多个目标进行持续二段魔法攻击。

这个技能经过实践只针对自己角色前面的怪物,对两边以及后方怪物无效,前期不建议加点。

圣光波(群体攻击) 对身前多个目标进行持续二段魔法攻击。

这个技能效果是自身周围的所有的怪物,前期最应该加满的,省时省力,效果也不错。

中级虔诚(被动技能) 增加自身法力上限和体力上限。

无用,前期一点都不需要加。

光之眷顾(辅助技能) 获得光之眷顾,一定时间内恢复部分生命值。

经过修复,目前技能已经可以在战斗中使用,我加到三级,每秒回复600 大约可以恢复6000的血量,量还是比较可观的。

而其他职业的技能优势又在哪里,我们继续看。

法师

冰墙(群体攻击) 对身前多个目标进行持续二段魔法攻击。

攻击技能。

雷击(群体攻击) 对身前多个目标进行持续二段魔法攻击。

周围范围的群体攻击。

中级魔力(被动技能) 增加自身法力上限和魔法攻击力。

冰霜护甲(辅助技能) 召唤冰霜护甲,一定时间内吸收部分伤害值并有一定机率对攻击者造成持续一定时间的减速效果。

战士

双重斩(群体攻击) 对自身前方多个目标进行持续二段的物理攻击。

多重攻击(群体攻击) 对自身前方多个目标进行持续二段的物理攻击。

中级潜能(被动技能) 提升自己的体力上限和物理攻击力。

也是加攻击。

盾墙(辅助技能) 召唤钢铁盾墙,一定时间内吸收部分伤害值,并拌有一定机率将这部分伤害反弹。

吸收加反弹,皮糙肉厚再配合这个刺猬甲,祭司想打倒战士?50以后再说吧。

从30-50的各职业技能来看,祭司真心是后爸养的,不过毕竟这不是终点,而祭司的春天就是在50以后。

到了50就出现分支了。

不知道各位祭司友友选好哪个职业了没,如果没有,大雷子带你一起选择。

首先先来看看天选者。

收割之镰(群体攻击) 对身前多个目标进行魔法攻击并附加额外伤害,并正在接下来的一定时间内对目标造成部分伤害。

瞬间伤害+额外伤害+持续伤害的技能 应该是天选者首加技能。

死神降临(群体攻击) 在身体前后左右各召唤一个死神之镰,碰到敌对目标后爆炸,对爆炸点周围目标进行魔法攻击并附加额外伤害。

这个技能是说必须碰到敌对目标才能触发,就是不知道一个死神之镰到底多大。

死神低语(辅助技能) 如死神在耳边低语,一定时间内每次对目标的攻击都有一定几率为其添加死亡诅咒的效果,且死亡诅咒每次造成的伤害值提高。

这个debuff作为一个可以叠加的技能,有点类似魔兽的术士,在打boss的时候会越输出越猛,而在pk的时候应该作用不大。

不死之身(被动技能) 倍受死神的眷顾,在遭受足以致命的伤害时,有几率免疫此次伤害,同时恢复部分生命值,不死之身的效果每隔一定时间触发一次。

神技啊,不死神技,可惜蛋疼的一定几率啊,完全人品技能,不过也是在战斗最后能够起到转折点的技能,很不错。

地狱之门(主动技能) 在身旁召唤出地狱之门,在一定时间内,对周围目标进行魔法攻击造成一定机率的基础伤害。

佛说 我不下地狱谁下地狱。

总结以上技能 ,有人说天选者是杀人利器,大雷子并不这样认为,pk的时候谁都不会乖乖的站在你的身边任你打,而天选者三个攻击技能的两个都是在身边召唤,那么要是再追击战斗中,天选者该如何杀人,你召唤出地狱之门和死神之镰,对方完全可以跑开一段距离这个技能基本就无用了,而且对于触发的距离目前也不得而知。

审判者

圣光审判(群体攻击) 对周围多个目标进行魔法攻击并附加一定机率的伤害,同时为周围己方目标恢复一定机率的生命值。

伤害加回血。

圣光笼罩(主动技能) 为周围己方目标恢复部分生命值。

回血。

光之诅咒(辅助技能) 接受光之诅咒,一定时间内对周围敌对目标造成一定机率的基础伤害,同时为周围友方目标恢复部分生命值。

伤害加回血。

圣光护体(被动技能) 激活圣光护体,一定时间内有一定几率免疫任何减益状态。

仅仅是免疫减益状态,类似击晕,减速。

光之自愈(主动技能) 奉圣光而提升自愈能力,每次攻击都有几率恢复自身部分生命值。

攻击加回血。

这才是真正的奶妈啊,攻击回血,技能回血,几率的免疫碰到debuff,让奶妈不在那么脆弱,也是真正体现一个奶妈价值的职业。

综合而看,祭司的两大分支可以说是所有职业里变化最大的,天选者的攻击技能的多样化都决定了天选者的暴力输出,而审判者的各种回血技能决定了审判者注定是一个团队的坚强后盾,如果你喜欢一个人来去自如的感觉,那么你可以选择天选者,如果你更希望团队的配合,审判者才是你的终点,不过大雷子还有话说,从目前副本的难度来看,每个职业都有单刷的能力,这样看来,审判者的作用真的就不再那么重要,如果游戏副本不需要奶妈就能独自挑战,那奶妈存在的意义又是什么,单刷是一种罪的话,那审判者的单刷就是无期徒刑了,痛苦的煎熬。

不过相信顽石不会这样定义祭司的,每个职业都有其存在的意义,更多的精彩有你发现。

如果你有什么好的看法,欢迎讨论。

仓促下,写的一点祭司感悟,如有不恰当的地方,欢迎指

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