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《决斗之城2》高氪预警壕气冲天的黑魔法师卡组

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-04-10 10:36:00
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作者:ASN·小清风 邀请码684YD

前言:

黑魔法师卡组,是以黑魔法师关键字为主轴的魔法师族卡组,卡组整体以暗属性*魔法师族为主(除了马哈德和蓝胖),最早只有武藤游戏角色卡包,强度极低,强度远不及以暗红为核心卡的暗红beat,直到法袍等卡的出现(现在的魔法师活动包),加上角色累充的大幅度加强,以及大量的遗迹卡,在足够的氪金度下,已经可以构筑一副成型的强力黑魔术卡组。卡组特点:高爆发,轻后场

本文写于2019.3.18,目前永远之魂存在极强的良心bug(覆盖即可发动)若该bug修复后则本卡组强度会大大下降,具体版本具体分析

本文目录如下:

一、构筑

二、卡片来源

三、单卡分析

四、实战与小结

一、构筑

参考卡组如下:

怪:黑森林的魔女*2,破坏龙*1,魔术师之杖*2,马哈德*1,黑魔导*3,魔导防御者*1,法袍*3,见习*3(共16)

魔:死苏*1,强欲*1,过早*1,古之规则*1,鸟毛*1,帷幕*3,哥布林暴发户*3,光封*1,幕帘*1,次元魔法*1,蒂迈欧之眼*1,千把刀*2,黑·魔·导*1,黑魔导阵*3(共21)

陷:永远之魂*2,棺材*1(共3)

怪方面以暗属性魔法师族为主轴,方便配合见习与帷幕,斩杀线极高,法杖可以定向检索永魂,核心卡,尤其是当前永魂可以直接发动的版本,配合黑魔导阵解场一波带走是很常见的事

投入了大量的魔法卡,基本都以过牌和解场为主,也可以满足法袍的cost

陷阱有核心卡永魂即可

二、卡片来源

本卡组获取途径和所需数量如下:(不考虑2018年12.25日累充的情况下)

注:默认V12且满档魔法师角色累充

1.活动卡包6

ur+:幻想之见习魔导师*1,魔术师之袍*1,魔导骑士防御者*1(可通过蕾亚2蕾亚金币获得)

2.遗迹4

kr:次元魔法*1

遗迹5:

kr:魔术师之杖*1,符咒龙*1,蒂迈欧之眼*1

4.遗迹6:

kr:永远之魂*1

5.角色累充:

可得:黑森林*1,法袍*2,见习*2,棺材*1,幕帘*1,帷幕*1,马哈德*1,杖*1,永魂*1

6.千年尘:

kr:黑森林*1,帷幕*2,暴发户*3

其余都在vip卡和武藤游戏的角色包

单卡分析

角色累充:

1.黑魔族复活之棺

累充时可以获得一张,本卡组中默认拉黑魔导,配阵和女巫可以拉卡差,不能无效怪的效果,某些方面不如落穴奈落反冲之类的,下0~1

2.幻想之见习魔导师

重要卡,可以检索黑魔导到手里以供古之规则,本身可以给暗属性魔法师族buff,即与任何暗属性魔法师族一起就视为单卡4000打点,各种满血斩杀的资本之一,下3

3.魔术师之袍

延迟一回合特招黑魔导,魔改卡,若投入了适量的陷阱则可以在对面回合诈尸,注意发动魔导阵的那个回合在对面回合召黑魔导是不会除外的,视为同一回合(决城机制),2000大屁股,下3

4.黑森林

踩坑,赚卡点,本身暗属性魔法师支持见习,下2即可

5.黑魔术的幕帘

重要卡,拉黑魔导配法阵解场,拉见习一回合杀,累充可获得一张,另外两张需要花费高额金尘兑换,满3

6.马哈德

累充可获得,打暗属性伪5000攻,吃奈落也可以拉黑魔导,只要不是起手在手里,怎么抽到都可以立刻特招

7.魔术师之杖

核心卡,可以定向检索永魂,可以吃自己场上的卡诈尸回手里反复检索,也是为数不多的下级之一,下2,累充和遗迹各一张

8.永远之魂

黑魔术师崛起的万恶之源,能被黑魔导阵和魔术师之杖检索,有bug盖下即可用,提供黑魔导魔陷抗性,配黑魔导阵一回合一只黑魔导+除外非常恐怖,由于缺乏单解后场的卡副作用很少会被触发,非常非常重要,下2,累充和遗迹各1

活动卡包6:大多数都在累充里写了

1.魔导骑士防御者

蓝胖,光属性,大屁股,代破,支持混沌,非暗红轴,配合不大,下1即可

遗迹:部分已经在累充里写了

1.次元魔法

本质3换1解1,魔改卡,非速攻魔法后强度大打折扣,非必须卡,有则下,投入提高otk概率也可以

2.符咒龙&蒂迈斯之眼

放一起讲,现在有符咒龙的大多数都是以前符咒龙bug时候换的,现在修复了主要配永魂可以不吃黑魔导裸跳符咒龙(决城机制),只能各下1限制卡

V卡:

1.古之规则

基本用来跳被见习检索的黑魔导,v6白送一张

2.鸟毛

V9送,强力1换n,必下

3.光封

V11送,高速版本拖对面节奏,下1

4.破坏龙

V12送,无脑1换n,必下

实战相关和小结

整体来说黑魔术卡组并没有太多的combo,属于手里有啥就打啥的那种卡组,所以跳过combo版块,放一起讲

法杖优先检索永魂,永魂一回合一张稳定赚卡

跳黑魔导配黑魔导阵可以不断地解场

见习+帷幕/复活+任意暗属性魔法师族伤害即可过8000

简单分析下目前主流:

T0:青蛙(包含蛙电)

T1:满档堕天使,满档黑魔术,六武,电池人

T2:均卡速攻(战士轴、暗红特化),火山,白骨,满档黑龙,满档白龙,高氪鹰身,高氪恶魔

其他能竞技:高氪亚马逊,异虫等

整体梯度排前的除了六武和纯蛙陷阱投入都比较少,整体环境是比较快的,那么本卡组高展开高爆发在当前环境是比较强势的,而且破坏龙和鸟毛都可以一换n处理后场,永魂也一定程度上减少了魔法陷阱带来的威胁。

1.对青蛙:有黑魔导阵稳定处理交换蛙并不算太难打,只不过青蛙otk,卡手率,展开速度都要占优一些,永魂被贯蛙解一波爆炸也是一方面,整体来说不优不劣

2.对六武:六武常规占场打点是2600(2100+500)压了黑魔导2500,有黑魔导阵的话解场不是问题,一样永魂会被火门解,而且六武一般会投入一定的陷阱,也是不优不劣

3.对电池:两边都是轻坑高爆发,比互秒,由于没有解表测后场的能力(除了燃料亏卡弹),光封可以很好的拖电池的节奏,漏电一套胡也是没办法的

4.对堕天使:和黑魔术一样第一回合都给后续铺场做准备,基本第一回合双生苟/神居阿斯蒙蒂斯/乌科巴克,由于现在永魂有bug黑魔术节奏稍稍快一点,但是黑魔导阵第一回合无法触发除外,基本两边都是第二轮发力,看牌序吧,路西法铺一波没有破坏龙很难翻了。

基本和第一梯度以上的卡组都五五开的样子,打二线可以靠卡差慢慢压死,t2以下卡组基本赚卡和卡手率方面都有点问题。

有一种构筑思路可以下龙觉醒旋律+亚白龙+白龙

龙觉醒可以处理一些卡手的卡如开局就在手里的马哈德啊,多余的千把刀之类的,定向检索亚白龙+白龙

亚白龙可以直接特招提供一回合一次的解场和3000的高额打点

白龙也可以被古之规则特招

或者投入蓝胖,模仿等光属性魔法师族,满足光暗属性投入混沌巫师,帝龙,战士等卡

或者投入一族的团结增加打点,可以说构筑各式各样,而且以后的发展空间也是很大的,比如出七星宝刀,暗之诱惑等泛用滤抽卡,或者真沉默魔导之类的魔法师族通用单卡,还有本家的黑幻想,导门阵之类的,都可以明显提升卡组强度

当然在决二,注定都是高氪金才能获得的卡,包括这篇攻略本身,也是少见的V12+满档角色的前提下

也是为了不想投入那么多钱的玩家不要把资源浪费在这卡组上,玩不转,活动包一抽弄低配的确可以玩,但强度真的不高,不说打不过主流星悦,打恶魔、白骨卡组都费劲,可以去构筑青蛙六武之类性价比高一点的卡组。

(文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)

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