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玩家攻略 《三国杀移动版》左慈使用心得

作者:九游 来源:九游 发布时间:2014-12-18 11:00:00
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在《三国杀》里,不同的英雄都有着自己不同的使用攻略,现在就让我们看一看左慈的使用心得吧。

【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

【新生】——每当你每受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。

左慈的技能已经非常明显了,就是通过化身别的武将的技能来进行游戏,在面杀中左慈是可以化身所有的武将的,但是原来手机三国杀移动版上的左慈只能化身标准包(24个武将)+风林火山(32个武将减去左慈自己,所以只有31个),本文针对手机三国杀移动版的玩家,左慈真是神将中的神将,目前左慈化身武将更新信息如下:

开通35个武将,可化身成2011*一将成名

开通50个武将,可化身成2012*一将成名

开通80个武将,可化身成2013*一将成名

下面来简单说一下左慈的用法吧,简单总结的话就一句话:

在适当的时候卖血,但是不要让自己成为被集火的目标。不轻易亮出【核心】武将,越到后期越有无限的可能!

那么这句话该怎么理解呢? 首先左慈在开局的时候是一个非常靠RP的武将,因为你没有办法保证你开局的2个武将都是有用的,这是时候左慈就需要在“适当”的时候卖血获得新的武将了,比如有人放南蛮万剑的时候不要出杀闪,有人杀你在确保安全的情况下可以不闪等等。

但是左慈永远不要让自己成为团伙被对面的集火目标突破口,因为如果前期化身不好没有回合外防御技的左慈被对面集火的话,是非常容易酱油的,而一旦死了就什么都没有了,作为左慈的使用者应该努力的活下去,而左慈自身就是有一定嘲讽的,那怎么让自己更好的生存呢?保留【核心】技能,不要过早的亮出自己的【核心】武将。

这里提到了一个【核心】武将的概念,那么什么是【核心】武将呢?简单归纳就是,这些武将可以在自己的回合内对局势造成巨大的影响,能够与队友形成极好的配合,能够帮助队友吸引嘲讽或者帮助队友回复,能够调整团队的集火目标,能够对敌方的手牌和血限做成巨大伤害的这些武将。

那么有哪些武将可以称之为核心武将呢?有以下例子可举:

刘备的【仁德】,张飞的【咆哮】、孙尚香的【结姻】、华佗的【急救】、太史慈的【天义】、袁绍的【乱击】、颜良文丑的【双雄】等等。

【核心】武将一般以高强度辅助和具有清场能力的武将为代表,这些武将自身都是具有非常高的嘲讽的,在亮出来的时候势必遭到敌对势力的攻击,导致左慈自身成为集火点,为了降低自己的嘲讽,谨记不要轻易亮出这些武将,确保左慈在关键的时候一旦亮出就能发挥巨大的作用。

举个例子吧:比如我左慈回合外化身的是黄盖的【苦肉】,而队友有鲁肃荀彧这样的武将存在,这个时候对手一般不会把火力浪费在左慈的身上,毕竟如果没有好的回合内化身武将的话,左慈的作用还是有限的,但是如果你回合外过早的亮出【急救】或者【仁德】,那你就很可能遭到别人的集火。

这里有一种人有另一种观点,就是所谓针对魏国卖血流的“不动白板论”,且不论这个观点究竟对不对,但是至少放在左慈身上是绝对不合适的,首先左慈不可能是白板,就算化身到关羽许褚一类的素将也能对团队有一定的贡献,而素将毕竟在这些武将的比例中是偏低的,在场上无作为的左慈基本上是不存在的,更何况,如果你把左慈晾在一旁,他更加可以肆无忌惮的卖血获得新的武将,左慈最害怕血限降低后被秒杀,如果你把左慈当白板来打,正好合了左慈使用者的心意。

对付左慈,要么就直接在前期把他拍死,要么就速推掉他的队友,让他活下去,永远是一个巨大的隐患。

写完了核心,想写一下左慈最想获得最最重要的一个技能。

其实左慈从一线强将到超越8神,只需要一个技能,只要有了这个技能,绝对是超越任何武将的存在,这个技能可以称为左慈的【灵魂】,有了这个【灵魂】的左慈的可怕程度是超过三国杀移动版任何一个武将的。

其实我想很多玩过的人都有体会了,这个技能就是郭嘉的【遗计】,只要有了【遗计】,左慈表示,8神什么的都是渣渣,最差的情况回合外【遗计】,回合内随便一个主动技能,都已经可以说是1线的武将了,同时左慈可以卖血获得新的武将大大加强自己回合内的能力,更何况【遗计】的战略意义是非常高的,经常有让队友鞭挞的欲望。

因为左慈他自身是有嘲讽的,而在化身到回合内高强度武将的时候嘲讽度会变的非常高,而这个时候如果配合了【遗计】的左慈基本可以做到长存于场上做出贡献。

小蓝曾经试过一把,我主公左慈,忠内全部阵亡,4反俱在,回合外被集火【遗计】到7张牌,回合内化身太史慈,一回合秒杀了4反翻盘的。

当然【遗计】并不常有,我这里说的只是最最【灵魂】的状态,下文还是从常规的角度去分析左慈。

在这里顺便纠正一个新手容易犯的误区,昨天有人问我,为什么不回合外发动【据守】呢,他见过有人【克己】【据守】,首先我想说什么【闭月】、【克己】、【据守】都是回合内的技能,化身的时机是一样的,大家可以多去看看武将卡牌了解下技能发动的时机,这样对提高自己的水平非常有好处的。

下面说一下有哪些武将,只要左慈化身到,都可以做到完全覆盖那个武将了:

诸葛亮(【观星】和【空城】)

甄姬(【洛神】和【倾城】)

大乔(【国色】和【流离】)

华佗(【青囊】和【急救】)

二张(【直谏】和【固政】)

刘禅(【放权】和【享乐】,非主公状态)

有些技能虽然覆盖,但是由于从有4血和3血的区别故不在这些之中,换句话说,只要左慈化身到了这些人的其中一人,作用已经肯定大于这些人了,更何况左慈还是伪卖血流,对局势的判断做出的选择是千变万化的。

三国杀移动版毕竟是一个团队合作的游戏,需要在适当的时候给予队友适当的帮助,那么,有哪些武将的技能,左慈是越早亮出来越好的呢?这里LZ也做个简单的总结,这里包括回合内和回合外两类技能。

第一类是回合内适合亮出的,能对对面造成压制的,或者能提高自己的手牌质量的武将:

比如诸葛,早点亮出来可以观星最大限度的控制下家的手牌。

比如孙权,可以很好的提高自己的手牌质量。

比如张辽,辽神的压制力大家都懂的。

比如大乔,控制对面保护队友。

比如周瑜,英姿摸3。

比如姜维,在适当的适合挑衅对手。

总之就是回合内能够对对面造成一定稳定持续压制的武将,像大师这种神将反而不是太适合,因为【好施】和【缔盟】的发动时机是一样的,没有缔盟的好施更多是保护自己,没有好施的缔盟,除非你手牌溢出非常多。

第二类越早亮出越好的技能是回合外的防御性的技能,可以更好的保护自己:

关羽的【武圣】防南蛮、赵云的【龙胆】、魏国所有卖血流的技能、甄姬的【倾国】、大乔的【流离】、陆逊的【谦逊】、吕布的【无双】、小乔的【天香】、张角的【雷击】、卧龙的【八阵】或者【看破】、董卓的【酒池】、贾诩的【帷幕】、刘禅的【享乐】、蔡文姬的【悲歌】、二张的【固政】、孙策的【激昂】等等。

这些技能都是在回合内有一定的防御能力的技能,能力提升左慈的生存能力,在开局化身到或者回合外的时候应化身为。

说了一些化身武将注意的地方,现在来说一下左慈的用法,首先要给左慈定义定位,左慈是一个越到后期越强的武将,当有了【核心】武将后更是可能会爆发出不可限量的输出,那么做出左慈的使用者,首先要考虑的必须是,保护自己,不让自己那么容易被速推掉,关于这点我前面说了,要学会降低自己的嘲讽度,不轻易把核心的武将亮出来,同样的,在场上要以保护自己为首要目标,在己方队友全部明确之前,最好不要有明显的举动,要学会隐忍和蓄谋。

那么什么时候是亮出核心武将的时候呢?一般来说有3种情况:

1、自己回合外有非常强力的防御技能,比如八阵、帷幕和享乐等,能够确保自己不会像大师那样回合外那么脆弱,这里就是我要说【灵魂】技能是【遗计】的原因了,有了【遗计】的保护,左慈会变得让人爱憎不能,越是到了后期发挥的作用越大。

2、队友有明显的配合,或者队友有嘲讽度和你相若的武将,或者需要你去调整集火目标的时候,这些时候你可以亮出核心武将来配合保护自己的队友发挥最大的功效,同时可以拉来对面的嘲讽,三国杀移动版毕竟是团队的游戏,有配合的组合胜率总是很高。

3、就是形势所迫你需要爆发或者翻盘的时候了,这个时候【咆哮】【乱击】【双雄】等就是最大的利器了。

总而言之,能够最大限度发挥核心技能的左慈,已经能最大限度的帮助团队了,活着就是最大的贡献。

下面说一下身份局的适应性,以及做四种身份分别需要注意的事项:

【首先说主公】

左慈作为主公的特性和孙权有点像,一般是先挨打然后翻盘的,所以开局化身的2个将和忠臣都是非常重要的,左慈基本上是属于扛过了第一轮后越来越难打死的武将,由于自身的特性被速推死的可能性是有的,但是并不大,基本上推不死都是翻盘的节奏

而主公是我觉得左慈最不适合的身份了,不是因为左慈不强没有配合,恰恰相反,就是因为左慈的个人能力太强了,所以会导致小内很难玩,我不止一次玩左慈主见到开局5反的。

那么作为左慈主公应该做什么呢?我觉得是应该隐忍和示弱,不要太早的引起小内的负面情绪发动掀桌子神技,如果像正面4v4那么打的话,我相信左慈的胜率不会比刘备孙权差多少。

【然后是忠臣】

左慈绝对是神忠,他可以胜任九大主公任意一个的忠臣的,因为化身的缘故,他是有可能做到在不同的局响应不同的主公的主公技的(左慈的国籍跟随着自己化身的武将改变),同时加上自身的嘲讽高,能在关键时候保护主公,同时化身武将的千变万化能够很好的跟各大主公形成配合,总之绝对是一个神级的忠臣。如果说唯一的劣势就是在前期化身牌不好而主公选了张角等过于脆弱的主公时,眼睁睁的看着主公被强推无能为力,虽然在这个时候绝大多数武将都是无能为力的。

【接着说内奸】

内奸要赢必须要做到天时地利人和共存,所谓天时就是运气,运气好了躺着也能赢,地利就是武将自身的特性和适合程度,而人和就是你对个人控场的能力以及方式。

左慈这个武将,是一个地利度非常非常适合内奸的武将,纵观三国杀移动版全扩武将,除了钟会和神司马,我也想不出一个比左慈更适合当内奸的武将了,内奸需要生存能力强、有控场能力还有单挑能力,无论哪一项左慈的指标都是合格的,同时左慈是一个完全不用担心到了残局怎么单挑的武将,因为他超强的个人能力摆在那,要么你在前期就拍死我,让我拖到了后期你就哭吧。

当然地利必须要跟天时人和捆绑在一起,内奸控场的不稳定因素太大,这里就不重复了,这篇攻略不是教大家如何玩内的。

【最后是反贼】

反贼的话,左慈的适应度比起忠内要差,比做主要强,因为如果起手化身的武将偏白板的话,会拖累反贼速推主公的节奏,打法也是相似的,如果进入残局可以把自己当内奸来打,只要活着就有无限的可能。

最后总结一下,左慈本身确实是一个娱乐武将,因为受制于运气因素每局的发挥可能都是完全不同的,但是左慈绝对是属于神将那一类的,多种多样的玩法更加考验玩家的水平以及对场上局面的判断力,只希望以后三国杀移动版OL能够把左慈还原为最初的左慈,那个可以化身一将SP的左慈。

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