• 《仙剑奇侠传:新的开始》以李逍遥视角代入仙剑世界,涵盖了仙剑1-6全部剧情完美复刻单机剧情体验。 游戏将客栈经营、迷宫探索、隐藏奇遇彩蛋等特色玩法融入游戏,玩家在陪伴主角成长的过程中还能体验最真实的仙剑剧情;以弥补遗憾为目标,最终达成最完美...

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  • 《魂色》战役-总部守卫战

    2024-12-13 17:52:02 发表

      战役-总部守卫战系统玩法是个单人及全体模式的爬塔副本,玩家通过爬塔挑战到一定层次可以获得奖励,并可在商店兑换奖励。 规则说明: 1、总部守卫战的每一层都有大量怪物把守,需要逐层挑战往深处前进,每一层的怪物都会越来越强...

  • 《魂色》战役-阵营讨伐

    2024-12-13 17:51:04 发表

      战役-阵营讨伐系统分为:武之试炼、敏之试炼、技之试炼、月之试炼、柱之试炼等玩法。 规则说明: 1、首次通关每层可以获取每层的奖励。 2、已通关的层数不可再次挑战。 3、只能上阵敏锐属性的英雄进行挑战。 4、每日...

  • 《魂色》战役-战术演练

    2024-12-13 17:50:21 发表

      战役-战术演练系统为buff挑战关卡,通过挑战关卡选择路线可以获取不同的奖励及buff。 规则说明: 1、玩法每24小时刷新一次,刷新后,所有的敌人、奖励都将重新生成。 2、玩家可以前往与当前卡片相邻的路径进行探索...

  • 《魂色》战役-狭雾山

    2024-12-13 17:48:58 发表

      战役-狭雾山系统玩法为每日挑战玩法,根据自身战力数值达到要求,即可挑战下一层玩法难度。 规则说明: 1、狭义山共有4个试炼玩法:经验试炼、金币试炼、英雄试炼、护符试炼。 2、每个区域每天有2次免费扫荡次数,免费次数...

  • 《魂色》战役-无限列车

    2024-12-13 17:40:04 发表

      战役-无限列车玩法系统为层次爬塔挑战。总共有8个等级难度,到达一定层次难度会提升。 规则说明: 1、首次通关每层可以获取每层的首通奖励。 2、已通关的层数不可再次挑战。 3、每日奖励:每日可领取昨日通关的最高一层...

  • 《魂色》战役-内心庭院

    2024-12-13 17:38:29 发表

      战役-内心庭院系统是个难度闯关玩法,每个难度共25关,每2周刷新一次。 规则说明: 1、该玩法共分为3个试炼难度,每个试炼都有25个关卡,需要逐个关卡进行挑战 2、每个关卡都有特殊的能量力场,能量力场会对某些英雄进...

  • 《魂色》战役-记忆碎片

    2024-12-13 17:37:12 发表

      战役-记忆碎片系统为不同角色剧情关卡玩法,每个角色均有25个关卡,通过关卡后可以解锁下个角色的剧情关卡。 规则说明: 1、解锁英雄的记忆后,可挑战该英雄节点的关卡,通关关卡可获得超值奖励。 2、通关英雄所有节点后,...

  • 《魂色》战役-吉原花街

    2024-12-13 17:36:09 发表

      战役-吉原花街系统玩法为星级关卡挑战,每个难度总共有10个星级关卡,每个关卡满星通过为3星,达到一定星级数量可以领取丰厚奖励。 规则说明: 1、吉原花街每个难度总共有10个关卡,需要逐个进行挑战。 2、每一个关卡都...

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