【简介】 业余游戏爱好者一枚,一直希望做一款融合历史元素的游戏,但是做历史类的大架构游戏,我这种业余游戏爱好者是很难实现的。受到了朋友的启发,我想可以用弹幕游戏的形式来完成我的这个想法。 【游戏构想】 故事线:以明太祖朱元璋的背景故事作为游戏主线,其中虽然穿插了许多虚构的情节,但大的脉络是符合史实的,70%以上的内容是真实的历史。 武器系统:在游戏的过程中可以通过收集不断更新武器系统。 游戏形式:弹幕游戏。 【地图】 游戏中的地图是以现实中地图为准的。 【完成进度】 目前只完成了3个关卡,在此立个flag,我会每两周更新一个版本。 【美工】 美术是我自己画的,粗糙的很,我从没学过画画。但做游戏的过程也是一个学习的过程,希望我做的游戏可以越来越专业,最起码看起来不是那么业余。
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String Rush,一款魅力无穷的迷你游戏。你一定会发现,这个线条非常调皮! 用手指在屏幕上点击&长按让线条穿过这些孔。快享受这艺术感超强的游戏。 游戏特性: -简单易学,挑战高分 -动感的电子音乐 -简洁的图形艺术表现 -新版本将支持商店功能 -小心!真的很难哦! LIKE US https://www.facebook.com/windforcestudios FOLLOW US https://twitter.com/WindForceGames 联系我们 We'd like to hear your suggestions! contact us: wfsreport@gmail.com
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《小和尚在欧洲 Little Monk Europe》小和尚在欧洲的功夫表演!小和尚离开中国到欧洲去冒险,去品尝当地的文化,同时发现了许多威胁和平居民的黑暗生物。他要帮助他们战胜黑暗。
轻点屏幕跳跃,消灭掉高塔上的怪物,借助辅助物品,可以消灭掉更多的敌人。
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这是一款闯关游戏,只需要向左或向右移动红点躲过白色障碍物即可。
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《小和尚欧游记》是一款休闲游戏。小和尚离开中国来到欧洲。当他享受当地的文化时,发现还有很多威胁和平居民的黑暗生物。你要帮助他战胜黑暗吗?只需轻点屏幕让小和尚跳跃吧,在欧洲显示中国功夫。
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《几何闯关 Geometry Platformer》是一款带有虐心的休闲类游戏。 这是一个横板过关游戏,你将扮演一个方块,在一个几何的世界里冒险 你能移动,跳,也能射击,但是要等你取得枪之后。 屏幕下面有四个按钮。 左边两个是移动角色,右边两个的其中一个是跳,另一个是射击 把射击键往上拽的可以让角色朝天上射击。
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《小和尚挑水路上》一款小型跑酷游戏,小和尚第一次下山去挑水路上,遇到的很多的麻烦,很多的阻碍物,你要帮助他完成到达水井边挑水。一路上要捡砖石,这样更有能量,才能坚持到最后。设置的阻碍物,小和尚连着撞击3次会碎掉,同时增加了小和尚的防御能力和攻击力 。还有很多隐藏特色等待你的发现。【注】游戏有推送广告。
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小和尚从中国来到欧洲。他享受着当地的文化的同时还有很多威胁和平居民的黑暗生物威胁着他。你要帮助他战胜黑暗。他可是最好的功夫僧,你只要轻点屏幕他就可跳跃,冒险现在开始!
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《过关攒将》(原《闯关杀II》)这是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战。下面给大家解释下几个核心的系统:===武将系统===目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。===战斗系统===关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。===攻城略地===当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。===支线系统===除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。===兵种系统===每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。===卡牌系统===目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。===事件系统===游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...===人脉系统===当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
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