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掌握《骰子猎人》技能规则 更好体验战斗乐趣
社区将陆续发布《骰子猎人》的实战分享,在这之前帮助新手更好的理解骰子的设定(本篇来自玩家投稿)。
【骰子战斗方式】
骰子是游戏的战斗单位,采用了技能攻击+属性攻击。
技能分为攻击、防御、控制三大体系,每个骰子都归属于某一系且拥有独一无二的技能。如地狱犬属于控制系骰子,其技能为眩晕前排所有敌人;骷髅属于攻击系骰子,战斗中能对5个随机目标造成伤害;凤凰属于防御系骰子,将为你加盾加生命。
除了技能外,每个骰子还拥有不同数量的闪电、剑、盾、星星这四种属性。闪电可以解锁关卡中的门,星星可以破除敌人的防御,剑则对敌人产生直接伤害,盾可以增加一道防御护甲。
数量不同的四种属性组成了骰子的六个面,也就形成了属性攻击,不仅让同一技能体系下的多个骰子更具差异化。比如九头蛇与凤凰同为防御系,但九头蛇的6个骰面属性为剑2盾2电2,而凤凰的6个骰面属性为剑1盾2星2电1,在不考虑技能外,佩戴九头蛇会更易做到攻防结合。同时单局回合中同一属性出现的次数越多,攻防效果会更加明显,比如同时出现四个盾或者五把剑则带来更多的回血量。
当前版本共有29个骰子,三大体系、六个不同属性属性的骰面组合,会带来无限可能搭配方式。
【前期关卡技巧】
游戏前期关卡主要培养你对骰子的搭配和战斗中属性随机带来应变能力。通常男巫、灰寡妇、地狱犬和熊猫前期被抽到的可能性较大。男巫是攻击系的三星骰子,技能是对目标造成3点伤害,前期关卡中除了体型较大的BOSS外,其他小怪男巫在充能后基本全秒;虽然灰寡妇和地狱犬是控制系一星骰子,但眩晕能力可以减少对手一回合输出,给你争取新一轮的攻击。
由于同一关卡存在roguelike这类的随机属性,所以看到敌人时,需要先用星星和闪电解决有对应元素的怪和门,不然会浪费剑盾带来的输出和防御。
战斗中可最多带6个骰子上阵,伴随使用次数的增加,骰子会自动充能,充能后激活技能。而骰子的位置会影响充能效果,比如左右两边分别是闪电和星星充能,适合放6个中对应属性最多的骰子,中间骰子由于可以同时接收闪电和星星,充能较快,建议放攻击系骰子。
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骰子猎人
骰子猎人是一款通过骰子收集进行的回合制休闲游戏,骰子有星级之分,每个骰子拥有不同的属性和特殊的技能,通过符号的收集与锁定展开战斗,战斗中大量随机要素很好的将战术、运气和特殊的游戏玩法有机的结合在了一起。(获2018芬兰游戏奖最佳创意成就提名) 游戏特色:随机和战术相结合,每一局战斗都会有新鲜感。 游戏玩法:不断收集强力的骰子来进行战斗的回合制游戏。
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