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各位老铁们好,相信很多人对不休的乌拉拉奶妈是哪个-不休的乌拉拉奶妈玩具搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于不休的乌拉拉奶妈是哪个-不休的乌拉拉奶妈玩具搭配以及不休的乌拉拉能量点怎么加的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
德鲁伊的常用技能推荐守护之歌、治愈、生命之歌、生命种子、萌芽之力、万物之息、生命绽放等技能,游戏中德鲁伊拥有两种形态,粒粒形态可以使用技能为队友恢复血量,变身乌克克可以获得强力的额外攻击力加成,不过在游戏中德鲁伊一般担任的是奶妈位置,所以在游戏中,推荐搭配一些可以帮助队友恢复血量的技能,德鲁伊的属性主要选择攻击、生命、防御,每五级加点推荐智力3点,灵巧2点。
1、战士:战士这个职业在游戏可以抗住许多的伤害而且很多技能都是自带护盾,可以做到很好的持续输出是推图的最好选择,虽然说伤害没有其他职业高,但是够肉就完事了。
2、法师:法师的伤害很高,而且技能都是大范围高爆发伤害,但是法师这个职业非常的脆容易暴毙,但是阵容中奶妈就不用怕,可以一直维持线上的输出。
3、萨满:作为奶妈职业可以帮助队友快速的提升血量和提升属性,萨满不仅回复能强,而且还有跟高的伤害,不仅可以补充输出还可以给队友维持回复。
德鲁伊的常用技能推荐守护之歌、治愈、生命之歌、生命种子、萌芽之力、万物之息、生命绽放等技能,游戏中德鲁伊拥有两种形态,粒粒形态可以使用技能为队友恢复血量,变身乌克克可以获得强力的额外攻击力加成,不过在游戏中德鲁伊一般担任的是奶妈位置,所以在游戏中,推荐搭配一些可以帮助队友恢复血量的技能,德鲁伊的属性主要选择攻击、生命、防御,每五级加点推荐智力3点,灵巧2点。
目前,游戏含有八个职业,即:战士、斗士、刺客、猎人、法师、德鲁伊、萨满、术士,其优缺如下:
1、战士:虽为战士,但却是坦克,有着夸张的防御和一定的输出辅助能力,标准的万金油存在;
2、斗士:相对战士,有着更高的生命值和回血效果,但防御力有所薄弱。并且,难以打出较高的伤害;
3、刺客:夸张的输出和单体爆发,配合噩梦般的控制,是标准的收割能手。但其依赖玩家操作且AOE伤害薄弱,这是最大缺陷;
4、猎人:目前最推荐的职业,无论推图还是其他,都能打出不错的效益。不过,其AOE伤害较低,挂机阶段较为疲软;
5、法师:最夸张的输出能手,轻松打出高额的伤害,推图野猪表现极佳,但生命值偏低,即脆皮;
6、德鲁伊:标准的奶妈,可以为个体、群体带来不错的生命值回复效果,但效率较为一般;
7、萨满:相对德鲁伊,其伤害较高,且有一定的回血效果,但易被敌方目标带走;
8、术士:依旧是输出,但成型较为缓慢,需要玩家重点关注和培养。
那么,什么职业最为强劲呢?这里首选猎人、次之法师,其他任意。毕竟,猎人有输出有伤害、法师群体推图简单。
1.战士乃是前排肉盾,加点推荐主防御副生命。
主要是由于战士的技能全都受防御力数值的影响,防御越高,技能附加的护盾也就越多。
2.法师乃是远程AP输出,所以加点推荐主攻击副暴击。
这游戏并没有物理攻击和法术输出的属性差别,就算是魔法攻击也会根据攻击力进行加成,所以直接暴德鲁伊属于治疗奶妈,加点推荐攻击血量双加。
3.德鲁伊无论是定位还是技能都和萨满十分相似,技能所能回复的血量并不是根据生命值来算的,而是根据德鲁伊自身的攻击力来进行加成的,所以要点攻击,点血量是为了活得更久,当然也可以考虑点防御。
刺客近战输出,加点推荐主攻击副暴击。
4.刺客追求的就是一个高伤害,所以攻击力是十分必要的。当然,如果是暴击流刺客,那么久互换一下,主暴击副攻击。
5.猎人是远程物理输出,加点推荐主攻击副暴击。
猎人的技能并不怎么吃暴击,所以主攻击力会比较好,当然暴击有也是更好的。
6.萨满属于治疗奶妈,加点推荐攻击血量双加。
萨满技能所能回复的血量并不是根据生命值来算的,而是根据萨满自身的攻击力来进行加成的,所以要点攻击,点血量是为了活得更久。
7.斗士属于前排肉盾,加点推荐主生命副防御。
斗士的特性为回血,技能是按照百分比生命来进行生命回复,所以自然是生命值越高越好。
8.术士乃是远程AP输出,加点推荐主攻击副暴击。
术士的定位其实和法师差不多,都是暴力输出流派,不过也可以考虑副点生命值属性。
术士不是奶妈,术士在队伍里的定位是DPS,输出,奶妈是萨满和德鲁伊
不休的乌拉拉中只有两个奶妈角色,一个是萨满另一个就是德鲁伊了,德鲁伊作为亲女儿职业有很多人选择,那么德鲁伊应该怎么配卡
51等玩具:霸王龙、土拨鼠、棕熊、剑虎王、猪布尔、独角猩、角鲸王。
共同:80甲骨龙、110黑岩霸王龙、1250雪地土拨鼠。
坦克:60大角鹿、200风龙、250海象、400帆龙、700蒲公英、950三角龙。
输出:60黑猪布尔、200座狼王、250大蛇花、400风龙、700牦牛王、950蒲公英。
补师:60蓬蓬羊、200风龙、250蒲公英、400巨居蟹、700大角鹿、950嘟嘟鸟。
玩具说明:
每个玩具都有1、2、…、6个配备,6是主配备,要有6才能开始组玩具;1、2、3、4、5配备则是装备在6主配备上。
6主配备通常获得能力→加成(本玩具内)3%攻击或→加成(本玩具内)3%血量之类;1、2、3、4、5则是获得攻击力、防御力、血量等等。
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1、霸王龙:拥有3个配备套服生命+33%,拥有6个配备技能等级则+2。
推荐:每个职业都适合使用,直到技能全金(黄)等级全满。
2、土拨鼠:拥有3个配备套服生命+33%,拥有6个配备恢复1点能量。
推荐:每个职业都适合使用,唯一建议前期满金。
3、座狼王:拥有3个配备套服生命+33%,拥有6个配备下个技能施放前击杀一个小怪获得2点能量。
推荐:适合给输出使用,尤其是挂机图,或是遇到特定关卡可使用。
4、蓬蓬羊:拥有3个配备爆击+1002、套服生命+16%,拥有6个配备下一个技能释放前,治疗效果+50%。
推荐:补师、斗士,适合放在大补上。
5、牦牛王:拥有3个配备命中+1002、套服生命16%,拥有6个配备下一个技能释放前每1点能量普攻+80%攻击。
推荐:适合输出使用,尤其是技能需要能量多的角色。
6、蒲公英:拥有3个配备格挡+2004,拥有6个配备释放技能后去除所有负面状态。
推荐:竞技场、部落战,适合坦,推图看情况使用。
7、海象:拥有3个配备格挡+1002、韧性+1002,拥有6个配受到治疗和护盾的效果+50%。
推荐:最适合坦。
8、大角鹿:拥有3个配备格挡+1002、韧性+1002,拥有6个配备下一个技能释放前受到伤害减少32%。
推荐:适合坦克。
9、大蛇花:拥有3个配备套服攻击+16%、破击+1002,拥有6个配备下一个技能释放前拥有40%吸血(溢出血量化为护盾,护盾最高为最高生命30%)。
推荐:适合伤害高的坦(斗士,但不建议),或是遇到竞技场对手是范围技能时的后排输出以及补使用。
10、白骆驼:拥有3个配备套服生命+33%,拥有6个配备下一个技能释放前,受到伤害60%变成流血伤害,6秒内扣完(流血期间每受到攻击,减少1秒时间)。
推荐:适合坦,能使死亡时间后移,或是推图遇到狂暴时可以使用。
11、独角猩:拥有3个配备套服攻击+33%,拥有6个配备下一个技能释放前普通攻击额外对附近敌人的2个敌人造成100%伤害。
推荐:适合输出,适合特定地图。
12、剑虎王:拥有3个配备套服攻击+33%,拥有6个配备下一个技能释放前爆击率增加20%,爆击伤害增加50%。
推荐:适合输出,适合补师。
13、风龙:拥有3个配备套服防御+33%,拥有6个配备下一个技能释免疫控制技能,每次成功免疫获得生命上线10%的护盾持续10秒。
推荐:看情况。
14、猪布尔:拥有3个配备套服攻击+33%,拥有6个配备下一个技能释放前攻击力增加33%。
推荐:刺客的毒、术士的灵魂以及补师的治疗,拥有伤害加成,以及补血加成,其次是输出。
15、角鲸王:拥有3个配备下一个技能释放前受到伤害12%转为自生生命,拥有6个配备下一个技能释放前受到伤害36%转为自生生命。
推荐:遇到高伤害的技能时,坦非常好用。
16、棕熊:拥有3个配备套服攻击+33%,拥有6个配备下一个技能释放前无视敌人33%防御。
推荐:最适合术士、法师,攻速虽慢但伤害高,其次所有的输出,无视防御技能可以直接叠加。
17、骨甲龙:拥有3个配备韧性+2004,拥有6个配备下一个技能释放前,免疫一次致命伤,一场战斗可以触发2次。
推荐:适合所有角色,尤其是范围强怪关卡配置所需。
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