1、开地
尽量在前期48小时新手期内快速开地刷野发展(因为新手期消耗体力减半,打地死兵有减免),打地之前一定要侦查 切记!找克制的打,打到后面高级地时我建议再随便养一队副队(也是互相克制的队)。
举个例子 你养枪和骑 打地就只找骑弓的打 前期能开几级开几级 尽量开高一点 建议翻地一级一级往上翻(就是把全部地都搞到一个等级再往上打) 新手期实力相当勉强打过可以打 过了新手期就不建议了 太伤了。
2、打野
跟开地一样建议新手期内体力每天都按时刷完(肝帝定个闹钟随时刷)
稀有蛮族每天只能打六次奖励很丰富 五级以上蛮族可以掉落坐骑材料 打普通野也有限制 打到上限只给经验不给奖励
3、活动
前期有各种活动 拿那个星星的 开八级地的 势力值的每周还有蛮族集结活动(打铜币的)一定要跟着打 记得理性冲榜
4、发展方略
发展点数是打野(蛮族)给的里面点什么根据自己需求点 打野战的就别点组队攻击 进组队的就别点单人野战攻击
今天为大家带来的是《重返帝国》开荒技巧整合,来看看大神玩家总结的开荒经验吧!
1、跟着主线任务走这没什么好说的,内城建筑中四大兵营不需要全部都升,全部升到5级顶一波繁荣度后就根据自身主玩兵种升级兵营,一般来说土豪可以玩3种兵,低氪平民玩2种兵。
2、根据主线要求会使用魏兰进行操作,也就会导致魏兰的体力消耗过多,等新手教程过去后可以使用虞夫人单刷蛮族升级,当魏兰与虞夫人体力相同时再上阵一齐使用,2队的两个将则可以同时出阵使用。
3、在挑选野地时还是遵循克制原则为佳,如此一来可以在兵力不足的时候强行挑战。
4、挑战4级野地没什么难度就不说,一般只要形成克制关系,5000左右的带兵即可挑战。这里详细说下5级野地,其实当1支2将队等级达到15级时就具备了挑战能力,但是受兵种特性以及技能等级影响挑战等级需往后推延,这里给出的建议的枪队16级可上,骑队18级可上,弓队20级可上。
5、有不少人咨询2支队伍多少级可以打5级地,通常来说过15级就可以。但是双队挑战5的弊端就是体力消耗过大,并且粮食储备过剩,并不是一个合理的选择。而单队挑战野地的唯一弊端就是需要将领频繁更替技能,操作会稍微麻烦一些。
6、在打野地时除了需要挑选克制阵容降低打地损耗、加快打地进度外,选择资源种类也有讲究,这里建议以木材、石料为主,其中木材的产量还要高于石料,最好在1.5~2:1之间,至于粮食一块都不要打,粮食不够直接在校场里把系统赠送的不需要使用的兵种解散就好~至于金矿也不要打多,建筑升到十级以后涉及到金矿的使用,只需确保储量能够跟木材、石料齐头并进,不耽误进启蒙时代就好。
7、至于行动令,有条件的话还是买满比较好,并且不要屯垦5级以下的资源地(过任务除外),另外当可以打5时也不要全部用来屯5,因为如果你账号底子OK的话解锁了启蒙时代就具备了打6的能力,在6级地上屯垦更划算一些。
8、打满5后差不多就可以暂时休息了(所以才来捣鼓这篇心得),这时除了点资源建筑外不建议升其余建筑,安心屯资源升时代就好,远比点兵营来的实惠,毕竟升了时代可以多带一个将,只有多带一个将,打6才轻松。
9、练级可以通过单将刷4跟2将队刷5来进行,以我为例,开荒用的是枪队跟骑队,所以3号位骑将虞夫人就与魏兰搭档组队刷5,而枪队的3号位将波迪卡则尴尬的单刷4,不过当部队带兵与野地守军相差不大时,只要技能等级不要太低,也能强撸野地,所以个人也就使用了波迪卡配魏兰的奇葩组合。
10、前期打6级地基本需要2队来完成,因此在练级过程中需要控制体力(可通过不断更换配将确保上阵的6名将领体力差距不大),想要单撸6这时还不太现实~
11、另外就是在搭配技能时可使用10/3/3的方案,不过这里建议优先升级抗伤队的将领天赋至三级,因为门板站的越久战损就越低。就像如何使用了枪队配合骑队or弓队开荒,枪队坦度越高战损就越低。12还有就是对于开6将领等级的要求,
12、25级是一个分水岭,技能等级越高红度越高,等级越可以下调,反之上升,毕竟我开6的时候枪队死了1大半,骑兵队战损倒是不高。至于自身挑战队伍等级是下降还是上升,可以通过最后提供的配置图来判断。
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《重返帝国》开荒阵容搭配一览 《重返帝国》开荒阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来九游小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
《重返帝国》开荒队伍汇总
1.前期的基础卡包武将太多,会导致抽奖时很难抽到自己想要的阵容(当然,大佬可以拉满的除外)。
2.所以个人更推荐的是:基金128送的龙胆将军+6元、68元送的武将来搭一队【连击骑】
3.这样性价比更高,除了主线任务给的启城之光抽卡之外,前期可以留着银币到后面的单阵容卡包里去抽。
4.【中古】时代5级城开放后双武将出征,【启蒙】10级城开三武将出征,在开三武将出征之前,把阵容拆成2支队伍分开练级,这样开【启蒙】之后就能直接上场。
5.tips:每几个章节的主线任务都会有关于多只队伍出征数量达标的任务,培养多队还能更快开高级田,所以建议尽早练多队,最少也得是两队了。
开荒的第一步毫无疑问是组建开荒队,一队开荒,攻克高级地会比较吃力,队伍过多,士兵和食物又不够,因此一主一副的搭配是初期比较好的选择。
起手主队选择
魏兰弓:魏兰、崔如意、不屈女王
此阵容是白嫖队伍,魏兰引导任务获得,崔如意第1天签到、不屈女王第8天签到获得。
中间跟随主线任务还能在琼恩和康斯坦丁中白嫖一个,这两个英雄都带有弓箭专精,可以在女王出来之前先凑个阵容
连击骑:龙胆神将、武圣、假面将军
微微氪一点点的话,可以考虑这个阵容。龙胆神将势力宝藏获得,武圣和假面将军首充就能送,能免去等签到的步骤,相对省事一些。
大佬层面就看个人喜好来选取了,可以用项楚、不屈女王、弗德里希组个反击枪起手开荒。
副队
抽到什么用什么就好,后期运气好抽中某个核心,再针对的组一套,把原本的副队一个个换下。
兵种
你是魏兰弓,副队可以选骑兵或者剑兵;你是连击骑,副队可以选弓兵或者枪兵,这么做是为了更好利用兵种克制的关系。
否则主队魏兰弓,副队枪兵,在面对剑兵守卫资源地的时候就会出现:
主队弓>克制>剑守卫>克制>副队枪
相互抵消无法利用兵种克制,如果你的副队是骑兵或者剑兵就没有这种烦恼,其他队伍同理。
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今天为大家带来的是《重返帝国》开荒英雄养成攻略,来看看高手是怎么练开荒英雄的吧!
英雄等级
等级会直接影响领兵数量和属性,每级增加400的领兵数,根据成长增加对应属性值,并且在升至10、20等整数级的时候,还能一次性获得10点自由分配属性。
此外等级还会影响技能天赋等功能的开启,所以等级是英雄培养的起始,也是重要的必修项。
每位英雄都有体力值属性,每4分钟恢复1点,诸位领主尽量不要让体力溢出浪费,您可以选择攻打资源领地,也可以讨伐蛮族练级,等级的提升不在一朝一夕,而在于日常的积累。
英雄技能
技能是英雄实力的主要释放出口,有了强大的属性基础,配合相应的技能才能真正发挥英雄的实力。
除了自带的主将技和固定技,在到达5级和20级解锁2号天赋后,分别还能再自由装配两个技能。
技能的获取方式来自招募,消耗铜币或者帝国币,可以获得效果各异的丰富技能,诸位领主可以根据英雄自身的属性特点,对其进行组合搭配。
技能有了,升级也不能落下,所需的消耗主要来自分解技能渠道,所以大家平时一定要多注意铜币的积累。
英雄天赋
天赋不但可以提升主属性,还能开启第四个技能、提升风格和专精百分比加成、获取各种属性增强,是初期战力提升最为重要渠道之一。
升级天赋需要消耗紫色和橙色信物,由于这两者在初期获取难度较大,建议领主们优先提升主队核心英雄。先把主队3名英雄的1、2天赋激活,开启兵种专精强化以及4号位技能,再把这三名英雄的3、4天赋激活,开启战斗风格强化。
之后可以考虑副队英雄提升,把二队也都觉醒到4号天赋再回到主队往下培养,也可以选择继续培养主队,极限发挥该队的最强战力。
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S2新赛季今日已在许多区服开启,相信各位领主早已在脑海勾勒了一套开荒流程,不过凭空规划总是不如实践而来的经验,恰好伐伐这边收到了一份来自先遣服务器领主的攻略投稿,不如一起来看看他的实战经验分享吧~
以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场
一、任务与资源地
在开始前先跟大家提个醒,新赛季的资源地虽然守军兵力没变,但阵容明显变强,所以难度上也提高了不少,需为此做好心理准备,下面我们就从进入游戏开始新赛季冲刺流程。
1、英雄轮换开低级地
先随便上一个英雄打一个1级地完成任务,然后开始轮换英雄开2级地,每个主力开荒英雄都单开一块2级地,这样一轮下来地有了,体力基本也恢复得差不多了。
一直到第6章任务完成,第一开荒队主将差不多10级,可以带4000兵。
2、单英雄开4级地
到了主线第9章,城镇中心8级,此时解锁学院出征兵力增加,当单英雄出征数在5200以上,具备一定技能等级就可以打克制的4级地或者蛮族升级,一次能有9400经验,以最快速度升到15级开启兵种专精。
3、单队开5级地
随着英雄等级迅速提升,科技解锁出征上限,你的兵力会出现大量空缺,此时训练加速的储备就很重要,至少要填满当前出征队伍。
如魏兰+安德莉亚的组合,双英雄15级、开启兵种专精、固有技能满,出征在15000左右就可以开始单开5级地,其他阵容根据强度自行衡量,红度越高,部队数量要求越低。
之后就是疯狂单队开5换地的过程,二队三队预备英雄控制战损打低级野升级。
4、开6级地
在10级城镇中心前,有两队技能较高的25级部队,并且出征都在2.4w上下,就可以尝试开6。
比如说项羽+穆桂英一队,弗德里希+赵云二队,二队弗德里希主将抗伤,技能携带光明护佑等,抗住最初的一轮伤害。
对于大部分玩家来说开6要求较高,需要完成13章任务,升10级城镇大厅、开启时代,上阵第三名英雄。
当单队部队数量达到3.5w左右,且阵容具备一定强度,如固有技能均满级的反击枪,即可以尝试单队开6,其他阵容根据自身强度自行衡量,上调或者提前单开标准。
在这之后就是把所有地换成6级的过程,同时二三队的练级也不能落下,依然可以选择单英雄刷低级怪的方式练级,备战下一轮的8级地挑战。
二、建筑升级
优先升级主线任务需求建筑、之后升级主力兵营、资源建筑,在繁荣度达标后第一时间升级城镇大厅。
1、5本升6本
繁荣度所需:6000繁荣度。
资源所需:第1-7章主线任务会奖励16w+木头、8w+石头。而升级6级城镇中心(全部建筑升级,包括时代)需求10w+的木头以及2w+的石头
可见初期建筑升级的资源需求,完全可以依靠主线任务来满足,在资源田的选择上,据目前比例以木材为主。
2、7本升8本
繁荣度所需:15000繁荣度。
资源所需:第1-9章主线任务会奖励29w+木头 21w+石头。主线任务奖励的石料足够升级建筑,并且达到8本解锁学院,而木材加上采集的奖励也足够消耗。
主线任务第9章——城镇中心升到8,之前的主线任务给的石头足够城镇中心升8,所以8本之前不需要占领石头地、 粮食地(最多占领一到两块完成任务,之后立即放弃换回木材)。全5级的木材地、7级城镇大厅至少6w左右的木头产量 ,加上一次采集5木,加上挑战任务、日常任务和时间积累足够升8本的资源,时间在开服4个小时以内。
3、9本升10本
繁荣度所需:2.7w繁荣度。
资源所需:第1-13章主线任务会奖励木材60w+、石头53w+。木材缺口在60w左右,石头缺口在30w左右。
城镇大厅10本+升时代 ,城镇大厅10本所需繁荣度27000 ,除去城镇大厅升级给的繁荣度和初始繁荣度还需19000+,全部建筑5级可以提供16000+的繁荣度,再加上主兵营升9级可以额外提供3000+ , 足够升10城镇大厅所需。
通过升单兵营来升本,是为了在升时代后的第一时间解锁3级兵 ,降低打6的战损。若是仅想花费最少的资源升10,仅需平均升级建筑即可。
资源方面目前占地是以木材为主,石头为辅,保持木材7w左右的产量,石料3w左右的产量(如果不采集,开服12左右个小时可以升10本)如果加上联盟打城获得的资源,升10本时间还可以提前。
10本后 ,要平均分配木材和石头地,少量金矿,木头产量5.8w左右 、石头产量4.1w左右 ,黄金产量1.3w左右,行动令用于平衡石头与木材资源,开服18个小时以内就可以升时代,成功解锁三位上阵英雄。
4、10本升11本
繁荣度所需:3.5w繁荣度。
主线任务奖励加上时间积累与采集,只要操作够到位,开服20个小时左右可以顺利11本。
在城镇中心11级解锁城堡后,开始适当提升后勤科技。在后勤营、启蒙时代科技全满的情况下,加上三位英雄平均等级25,单队的出征数量就可以达到4万+,按照S1的强度,有这么两队在就可以考虑挑战7级地了,如果阵容强度足够,车轮战抢个8级首占不是难事~
三、小技巧
1、技能点重复利用
新手期技能重置100%返还技能点,因此可以用一下“一条裤子谁出门谁穿”套路,一队刷完体力技能全部重置给二队,二队刷完体力再把技能点重置给三队,以此轮回。
2、主扛队的应用
首开开5级或5级以上地时,需要抗伤队与输出队伍的配合,大家可以选择组一支坦度较高的阵容,先接触战斗抗伤害,然后主队再进入战斗。
如弗德里希、大流士一世、列奥尼达等英雄做主将,给他们装配光明护佑、钢铁之躯等技能,只需要抗第一波伤害就好。
3、迁城
初期跟随联盟推进也是很重要的一个环节,联盟必然会往出生洲中心方向推进,那边有更多的高级地,参与联盟攻城还能额外获取资源,千万不要想着等自己发展起来了再去跟,那样只会白白损失一大波资源。
从打地流程到建筑升级,这份全面的保姆级攻略连伐伐都感觉受益匪浅,各位领主可以对照自身原计划,取长补短,争取在新赛季初取得更多更大优势。更多的S2新赛季攻略尽在重返帝国官方公众号,敬待您的关注~
本文来自领主“不求人”,感谢他的热心投稿!
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1、前期的基础卡包武将太多,会导致抽奖时很难抽到自己想要的阵容(当然,大佬可以拉满的除外)。
2、所以游戏宝小编更推荐的是:基金128送的龙胆将军+6元、68元送的武将来搭一队【连击骑】。
3、这样性价比更高,除了主线任务给的启城之光抽卡之外,前期可以留着银币到后面的单阵容卡包里去抽。
4、【中古】时代5级城开放后双武将出征,【启蒙】10级城开三武将出征,在开三武将出征之前,把阵容拆成2支队伍分开练级,这样开【启蒙】之后就能直接上场。
5、每几个章节的主线任务都会有关于多只队伍出征数量达标的任务,培养多队还能更快开高级田,所以游戏宝小编建议尽早练多队,最少也得是两队了。
英雄属性介绍
英雄有专精兵种与风格两大属性。
一个阵容为3个英雄,3个英雄需要为同个兵种,同一种风格,才能最大化输出,同风格有加成,最好组建风格相同的队伍。
英雄卡的左上角红色图标为风格,下面为专精兵种,英雄名上方显示的是英雄等级和英雄星阶,升阶之后星星会变红,所以也叫升红。
例如:
英雄升级技巧
阵容推荐
首先获取到同兵种同风格的阵容,推荐前期最容易获取的龙胆神将(基金获取)武圣(首充)兰陵假面(充值68送),
龙胆和武圣是双兵种(枪骑),兰陵是骑兵,推荐龙胆和武圣走枪兵,后面抽一个勇武枪兵随便搭进去,第一天只能2个将上。
具体操作
第一天
先获取阵容(下面以龙胆来说明),先用系统给的将打到可以上2阵容。
然后用搭配阵容直接打3级地。然后系统的将也别浪费继续开阔势力,打4级地先侦查挑克制兵种打。
由于龙胆双兵种我们可以用骑兵打弓兵地,用枪兵打骑兵地,尽量全4级地,2队开4级地
4级地一直打到13-14级(最好14级)找到一个克制的5级地。
假如就在主城附近,不用新手迁城,不在附近的话就用新手迁城飞过去,用2队一起打,技能记得升级优先龙胆主将技,如果是其他阵容就去升级主力英雄的主力技能。
属性加点方面,加点最好都加到一个优势属性点上。
步骤:
14级龙胆去进攻5级地,龙胆剩下一半血还少一点
让第二队进攻5级地,龙胆退兵回城瞬间满血,继续出城打,第二队回城,直到占领,
5级地经验高,一次进攻比4级地都要多经验,这样可以更快升级,后续这个操作直到龙胆能单挑五级地(PS:可以放弃领地继续打克制兵种)
野怪可以让第二队去开拓,直到4级稀有还有五级普通野怪第二队打不过让龙胆去打,
稀有次数留着,3级稀有一次,4级稀有一次,剩余4次。有用
把4级地换完5级地,龙胆晚上到23点应该可以到25级左右,建筑操作好的话可以23点前上第3个武将(备用武将体力不要浪费也要练级)
直接找5级稀有野怪把剩下的4次打完(5级稀有野怪一个给6w6经验)打不过用第二队顶,然后回城回血然后进攻,24点稀有野怪刷新继续刷5级稀有6次,这个时候可以到达30级左右。
第二天
城堡加兵力上限升级,基本早上可以开6级地,剩下就是把5级地翻成6级地,升级加点的方式参考第一天就好,基本上按照这个方法升级,第二天就可以升满级了。
建筑升级
主城等级优先,其他等级就看繁荣度,看比例,兵营这只升级目前使用是兵种兵营就好,不要都升级。
加成的所需要的资源除以繁荣度(86000+86000)/990=173.7373737
开荒剑
主将
影武者:天地无双斩、致命一击
副将
琼恩:以战养战、避芒击惰
李道玄:怒不可遏、战争祝福
分析
开荒剑的核心是三名剑士专精是英雄构成,在技能的选配上多选配拥有武力加成的技能,在实战中依靠专精加成和技能带来的高伤害赢得战斗。
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辅助枪
主将
弗德里希:光明护佑、百战之体
副将
不屈女王:反戈一击、反击
武威:命运操弄、惩戒者
分析
刺阵容的核心就是英雄弗德里希和技能百战之体与光明护佑,两个辅助技能加上弗德里希的主将技可以获得恐怖的恢复力,配将可以随意一些只要保证是枪兵专精的英雄即可。
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魏兰弓
主将
魏兰:弱点进攻、冲锋的极意
副将
不屈女王:反戈一击、反击
崔如意:胜利的代价、利刃攻心
分析
此阵容的核心是魏兰,技能的搭配上主要选择以武力加成的技能,副将的选配上选择弓兵专精的英雄即可。
总结
开荒的第一步毫无疑问是组建开荒队,一队开荒,攻克高级地会比较吃力,队伍过多,士兵和食物又不够,因此一主一副的搭配是初期比较好的选择。
1.起手主队选择
魏兰弓:魏兰、崔如意、不屈女王
此阵容是白嫖队伍,魏兰引导任务获得,崔如意第1天签到、不屈女王第8天签到获得。
中间跟随主线任务还能在琼恩和康斯坦丁中白嫖一个,这两个英雄都带有弓箭专精,可以在女王出来之前先凑个阵容
连击骑:龙胆神将、武圣、假面将军
微微氪一点点的话,可以考虑这个阵容。龙胆神将势力宝藏获得,武圣和假面将军首充就能送,能免去等签到的步骤,相对省事一些。
大佬层面就看个人喜好来选取了,可以用项楚、不屈女王、弗德里希组个反击枪起手开荒。
2.副队选择
抽到什么用什么就好,后期运气好抽中某个核心,再针对的组一套,把原本的副队一个个换下。
【兵种】
你是魏兰弓,副队可以选骑兵或者剑兵;你是连击骑,副队可以选弓兵或者枪兵,这么做是为了更好利用兵种克制的关系。
否则主队魏兰弓,副队枪兵,在面对剑兵守卫资源地的时候就会出现:
主队弓>克制>剑守卫>克制>副队枪
相互抵消无法利用兵种克制,如果你的副队是骑兵或者剑兵就没有这种烦恼,其他队伍同理。
重返帝国开荒怎么玩?重返帝国马上就要公测了,很多第一次接触这种类型的玩家不知道应该怎么玩,下面小编就带大家看一看重返帝国开荒攻略。
1、前期的基础卡包武将太多,会导致抽奖时很难抽到自己想要的阵容(当然,大佬可以拉满的除外)。
2、所以游戏宝小编更推荐的是:基金128送的龙胆将军+6元、68元送的武将来搭一队【连击骑】。
3、这样性价比更高,除了主线任务给的启城之光抽卡之外,前期可以留着银币到后面的单阵容卡包里去抽。
4、【中古】时代5级城开放后双武将出征,【启蒙】10级城开三武将出征,在开三武将出征之前,把阵容拆成2支队伍分开练级,这样开【启蒙】之后就能直接上场。
5、每几个章节的主线任务都会有关于多只队伍出征数量达标的任务,培养多队还能更快开高级田,所以游戏宝小编建议尽早练多队,最少也得是两队了。