
打地攒资源
城外资源
开荒的第一天的24小时是新手的黄金24小时,新手再次期间有免战和新手BUFF玩家一定要利用好,第一天选择三级四级资源田偏多的地方,因为三级四级资源田对新手玩家来说,第一天是最合适的,难度较低、资源产量又非常可观。
城外打地,采集已占领资源地,一般只有4级地及以上才会用采集令。打地可以用车轮战术,控制好间隔防止脱离仇恨,跨级打高级地,抢排名,得资源。新手期战损还是非常低的,非常建议车轮战术。
城内资源
城内资源建议侧重食物,治疗、爆兵均需消耗粮食。
打蛮族、捡资源
在开荒阶段,如何练英雄呢?最好的方法就是去打蛮族。
在打野过程中兵种克制从实战中可以感觉到,存在感还是很强的;英雄组队时尽量将同样专精的英雄放到一个编队,增强专精的百分比,这样可以大幅提升部队战力。
前期英雄等级低,技能少兵种克制是非常必要的考虑因素,只要达成以上两点,跨级打野攻城都并非难事,资源获取效率自然就高了。
在大地图上,经常会刷新出各种补给,玩家可以拉出自己的部队去拾取资源。如果每次拉队伍出来捡资源很费劲,玩家们可以在打完野或打完地后,在回程的过程中顺便捡一下补给。
建筑升级
升级军事建筑可以升实现兵种升级,在这里我推荐大家只根据自己的英雄专精只升级一到两个优势兵种,保证生产出的资源用在刀刃上,优先升级各种资源建筑和主城。
合理配将
首先跟着任务走,资源能领不少,不会特别缺。
后期三组将是肯定要养满的,因为开地需要多组兵力打配合。
切忌养“大头怪”,前期可行,后期单一主力肯定行不通!中期需要慢慢转型,主要选择两种兵营升级。食物不够可以去校场解散你不需要的兵种。
科技是中期打架的第一要义。千万别忽略科技带来的战力。其他的也就内政官建筑一定要记得升,内政官收益也挺可观的。
就内政官建筑一定要记得升,内政官收益也挺可观的。
紫将别当做废卡。前期将领不够该养还得养!同兵种buff搭配属性会很高!技能流派通过游戏里查看即可知道了。
一、目标
帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。
每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!
二、开荒准备
1、兵种选择
在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。
2、英雄选择
英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。
3、开荒主队推荐
初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。
弓兵阵容
魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。
· 剑士阵容
尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。
· 骑兵阵容
龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。
· 枪兵阵容
可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。
4、副队
不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。
在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。
三、攻打资源田
这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。
资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。
一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。
小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。
四、迁城
在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。
注意事项:
1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。
2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。
五、建筑和科技升级
除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。
科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。
六、5级资源田和采集
当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
七、启蒙时代
在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。
6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
八、要点总结
开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:
1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;
2、英雄培养有主次,资源优先给主队;
3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;
4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。
以上就是今天为大家介绍的关于重返帝国新手开局上手攻略的介绍,希望能够帮助到大家。
第一天
1、新手引导
对于老玩家来说,这玩意别提多讨厌了,但是对于第一次玩的新手而言,建议大家仔细的体验,尽量不要跳过,磨刀不误砍柴工,开荒也不差这几分钟时间。
2、任务
任务是前期资源的最大获取渠道,优先级高于一切,在最初的几个小时里,主线任务让你干嘛你就干嘛,前几章是非常简单就能完成的,解锁各个基础功能后我们再开始下一步。
3、筹备阵容
在主线任务进行到5-7章的样子,我们就可以开始考虑开荒阵容的事情了,当前你手里应该有了魏兰、崔如意和康斯坦丁/琼恩(直接氪金招募的,建议选康斯坦丁)。
如果是白嫖玩家,这三个英雄就是你的开荒队,但这边还是建议大家至少来个首充,最好是氪一个基金,这是性价比非常高的一笔投资,有能力的玩家还可以把月卡之类的买买,小投入大回报。
买了基金的玩家能得到龙胆神将、武圣和虞夫人,组成勇武骑开荒,会比魏兰那套舒服很多;大佬的话可以选择反击枪、女帝弓等等,有多少实力组多少阵容吧。
4、打地
阵容组建完毕,我们就要立马投入打地事业了,首先我们需要了解一个建筑升级资源消耗的规则,1-5级建筑只需要木材;5-10级需要木材和石头;10级以上开始加入黄金消耗。
明白这一点后,我们就清楚初期要打哪些资源地,起初我们尽可能挑选木材田,随着建筑等级的提升,逐步加入石头、黄金,以满足当下需求为主。
5、建筑升级
城镇中心第一优先级,其余建筑按照主线任务需求升,繁荣度不够城镇中心的时候,优先考虑主队兵营以及一些当下比较关键的建筑。
首日目标小结
城镇中心10级,资源田全部5级,英雄主副两队25级左右。
第二天
经过一晚上的资源产出,今天上午我们应该就能把时代升级到启蒙了,这时候可以上阵第三个英雄,此时就具备挑战6级地的本钱,把昨天打下的5级地一个个放弃,全部换成6级地。
英雄主副两队升到30级,资源地打够的情况下,可以去刷野怪升级,有多余的英雄也可以去刷野怪,25次普通野怪,5次稀有野怪的奖励必须拿满,注意战损尽量不要过高。
城镇中心升到11级,主副两队的兵营升到10级,解锁3级兵;预备好城镇中心升级12级的繁荣度。
第三天
在资源地全部都是6级的情况下,我们可以不去翻7级地,因为6级跟7级的单位资源只差400,没有必要为了这点提升去浪费兵力,英雄的体力全部用来刷野怪,尽可能高的提升等级。
城镇中心升到12级,然后把城堡后勤科技升一下,尽可能在今天内把兵力提升到主队5万,副队4万。
当我们主队的英雄天赋开启第4个,并且兵力达标的时候,可以开始强开8级地,冲刺一马当先排行,具体操作为:把迁到8级资源田边上,然后两队一起攻打,主队半血后立马回城补给再出来加入战斗,然后换副队回城,以此循环,直到打下8级地。
完成这一步骤,我们今天的任务也就完成了,之后依然是慢慢吞兵,升科技,跟随联盟攻城,把兵力提升到不需要车轮战就能打下8级地,我们就可以开始正式把6级地全部翻成8的过程了。
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城市风格
不同城市风格会给玩家带来不同的生产和战斗加成,以及不同的特殊兵种。
中式
弓兵防御+2%
弓兵训练速度+2%
木材生产速度+5%
拜占庭式
骑士防御+2%
骑士训练速度+2%
黄金生产速度+5%
法兰克式
剑士防御+2%
剑士训练速度+2%
食物生产速度+5%
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第一天
1、新手引导
对于老玩家来说,这玩意别提多讨厌了,但是对于第一次玩的新手而言,建议大家仔细的体验,尽量不要跳过,磨刀不误砍柴工,开荒也不差这几分钟时间。
2、任务
任务是前期资源的最大获取渠道,优先级高于一切,在最初的几个小时里,主线任务让你干嘛你就干嘛,前几章是非常简单就能完成的,解锁各个基础功能后我们再开始下一步。
3、筹备阵容
在主线任务进行到5-7章的样子,我们就可以开始考虑开荒阵容的事情了,当前你手里应该有了魏兰、崔如意和康斯坦丁/琼恩(直接氪金招募的,建议选康斯坦丁)。
如果是白嫖玩家,这三个英雄就是你的开荒队,但这边还是建议大家至少来个首充,最好是氪一个基金,这是性价比非常高的一笔投资,有能力的玩家还可以把月卡之类的买买,小投入大回报。
买了基金的玩家能得到龙胆神将、武圣和虞夫人,组成勇武骑开荒,会比魏兰那套舒服很多;大佬的话可以选择反击枪、女帝弓等等,有多少实力组多少阵容吧。
4、打地
阵容组建完毕,我们就要立马投入打地事业了,首先我们需要了解一个建筑升级资源消耗的规则,1-5级建筑只需要木材;5-10级需要木材和石头;10级以上开始加入黄金消耗。
明白这一点后,我们就清楚初期要打哪些资源地,起初我们尽可能挑选木材田,随着建筑等级的提升,逐步加入石头、黄金,以满足当下需求为主。
5、建筑升级
城镇中心第一优先级,其余建筑按照主线任务需求升,繁荣度不够城镇中心的时候,优先考虑主队兵营以及一些当下比较关键的建筑。
首日目标小结
城镇中心10级,资源田全部5级,英雄主副两队25级左右。
第二天
经过一晚上的资源产出,今天上午我们应该就能把时代升级到启蒙了,这时候可以上阵第三个英雄,此时就具备挑战6级地的本钱,把昨天打下的5级地一个个放弃,全部换成6级地。
英雄主副两队升到30级,资源地打够的情况下,可以去刷野怪升级,有多余的英雄也可以去刷野怪,25次普通野怪,5次稀有野怪的奖励必须拿满,注意战损尽量不要过高。
城镇中心升到11级,主副两队的兵营升到10级,解锁3级兵;预备好城镇中心升级12级的繁荣度。
第三天
在资源地全部都是6级的情况下,我们可以不去翻7级地,因为6级跟7级的单位资源只差400,没有必要为了这点提升去浪费兵力,英雄的体力全部用来刷野怪,尽可能高的提升等级。
城镇中心升到12级,然后把城堡后勤科技升一下,尽可能在今天内把兵力提升到主队5万,副队4万。
当我们主队的英雄天赋开启第4个,并且兵力达标的时候,可以开始强开8级地,冲刺一马当先排行,具体操作为:把迁到8级资源田边上,然后两队一起攻打,主队半血后立马回城补给再出来加入战斗,然后换副队回城,以此循环,直到打下8级地。
完成这一步骤,我们今天的任务也就完成了,之后依然是慢慢吞兵,升科技,跟随联盟攻城,把兵力提升到不需要车轮战就能打下8级地,我们就可以开始正式把6级地全部翻成8的过程了。
进入游戏首先要找个联盟加入,利用联盟帮助减少建筑升级时间除了互相助力升级建筑、发展城池外,盟友升级也能带来食物奖励。“联盟领地的每日签到宝箱记得去开。”亮仔(企鹅区领主)补充道,“帮助盟友获得的联盟币,还能兑换宝库物品”。
联盟的领地范围增加了普通迁城的可选区域,而领地内的名城要塞,也能提升资源产量。
跟着联盟迁到富饶的领地,减少日常任务的行军时间的同时,也方便“多参加联盟城战”。打城奖励多多,除了升级技能的铜币奖励,首占城池还能获得帝国币。
联盟占领渡口带来的资源加成
联盟福利盘点
1.联盟帮助:可缩短建筑升级时长,帮助盟友获得的联盟币可在联盟宝库兑换道具奖励
2.联盟领地/联盟科技:资源产量加成,攻防buff,以及每日宝箱
3.联盟礼物/联盟荣耀:联盟成员首次攻占高级资源田,击败高级蛮族以及购买礼包等,都会给全体盟友带来礼物宝箱(内含食物奖励)。联盟成长可为成员带来铜币等荣耀奖励
4.集结攻城:参加集结清缴蛮族先锋,攻伐城池,能获得大量奖励
重返帝国入门攻略
自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将化为玩家手中的博弈棋子,在一分一秒间影响战局。在极致写实的大世界战场中,时间与空间凝聚成战略智慧,化为玩家手中的一个个帝国。
在这里,一兵一卒的搏斗都能被无限放大,瞬息万变的战斗将重现眼前。你将与其他玩家共同置身于辽阔宏大的地图中,发展与对抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的乐趣。你将亲历时代的演变,用你的战略智慧,引领帝国从蛮荒到达鼎盛。
在这片富饶的大陆上,
曾诞生过一个强盛的王朝。
它璀璨的文化和先进的科技,
已经达到了前所未有的高度,
它曾有望引领时代走向新的变革。
那时,充满信念的人们将它称之为
“帝国”。
这一切,都要说到那位伟大的君主。
他在战火不断的混乱时代,
凭一己之力平定纷争、守护子民,
最终统一大陆,
为帝国带来了长达几百年的统治。
辽阔的疆域、强大的军事、繁荣的经济,
曾让帝国在很长一段时间内,
都保持着领先时代的发展。
巅峰时期的帝国,
甚至吸引了周边蛮族的纷纷朝拜。
然而,分裂往往源于细微之处。
至高无上的权力让新旧贵族不断斗争,帝国内部早已空虚。
权贵獠牙尽显,帝国叛军蠢蠢欲动,
蛮族虎视眈眈。
人们在祈盼,新君主的降临。
而你,被寄予厚望的君主啊,
蕴含帝国意志的信物已交付到你手中。
那些时代长河中的杰出将领,
将响应你的号召。
你将如当初的那位君主一般,在这个时代创造属于自己的帝国历史。
你会面对重重的挑战,但再大的艰难,
也将无法阻挡你执掌帝国的步伐。
命运的齿轮悄然转动,
帝国的兴衰,已在你手。
一、目标
帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。
每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!
二、开荒准备
1、兵种选择
在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。
2、英雄选择
英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。
3、开荒主队推荐
初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。
弓兵阵容
魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。
剑士阵容
尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。
骑兵阵容
龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。
枪兵阵容
可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。
4、副队
不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。
在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。
三、攻打资源田
这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。
资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。
一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。
小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。
四、迁城
在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。
注意事项:
1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。
2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。
五、建筑和科技升级
除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。
科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。
六、5级资源田和采集
当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
七、启蒙时代
在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。
6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
八、要点总结
开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:
1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;
2、英雄培养有主次,资源优先给主队;
3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;
4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。
今天为大家带来的是《重返帝国》新手攻略,告诉你新手引导结束后应该干什么。
主线任务
完成任务不但可以获得大量资源,助你快速提升建筑,达成系列任务篇章后,还能从中获取银币,有了银币,我们就可以加速建筑升级,更快一步提升实力,形成良性循环。
资源领地
随着主堡的等级提升,大家能占领的资源领地数量也会越来越多,请务必占满不要留有空缺。无需给高级领地预留空位,后期可以利用放弃功能,剔除低级资源。
英雄等级
与蛮族士兵战斗获取经验提升英雄等级,不但可以增强英雄本身实力,还能提升队伍的带兵数量,让我们更快挑战高级领地,更能从中获取发展策略点与粮食。
领地升级
随着等级的提升,领地内可建造的建筑也会逐步开放,在满足任务需求的建筑后,多余资源我们也应该继续升级核心建筑。
例如兵营、资源型建筑等等,都是对领主们前期影响特别大的,尽量不要让两个建造位出现空闲状况。
日常中不可忽视的资源积累
在大家快速完成前期任务后,就会慢慢进入瓶颈期,这时候就需要在日常中积累一定的实力,以便日后面对更高难度的挑战。
稀有蛮族
与普通蛮族不同,稀有蛮族每日只能挑战5次,不但可以从中获取英雄升级经验,还能得到科技与发展策略升级的重要材料。
资源采集
资源采集需要消耗行动令,行动令每1小时恢复一个,这是快速获取某种资源的重要途径,行动令上限30个,尽量不要溢出哦。
钓鱼
钓鱼大赛可以获得相当丰富的粮食资源,加入联盟后,更有每日的排行奖励,这在前期也是极为重要的粮食获取途径之一。
联盟活动
联盟在帝国是非常重要的玩家组织,一个好的联盟需要所有成员一起努力建设,这样才能从中获取更多利益。
除去每天的捐献任务之外,大家也应该积极参加联盟组织的攻城战,拿下城池后,所有成员都可以获得不菲的占领奖励。
旅店探险
当大家拥有旅馆后,便会同时开启内政官探险功能。
探险每日有次数上限,可以获得大量稀有内政官碎片,这是升级和获取内政官的主要途径之一。
福利及活动
除去日常事项之外,领主们也要特别关注游戏内不定期举行的活动,往往这类活动包含着非常丰厚的奖励!
除此之外,游戏内每天都能免费抽取武将、技能、内政官,这也是每位领主日常的必修项哦~
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接着说到科技,除了学院和发展方略,当我们来到启蒙时代后,还会开启城堡这个关键的科技中心。
这些科技提升的选择,也都和建筑升级规则一样:按需提升。
因为我们初期的资源是有限的,什么都升,就等于什么都落后,只有往一个优势点去进行提升,这样才能在前期获得最大收益。
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1,四个城门。
①玩家的城池可能有四个城门,一个玩家就是管理自己的小型城池。
②玩家所在联盟占据地图中的各个城池,防守时守卫四个城门。
玩法:(第①种)其他玩家进攻时画面会放大,玩家建立城防设施,每个设施可建数量由城池大小决定,操作者为玩家招募士兵防御。(第②种)攻防变成联盟间的战斗,野地没有城门,也就没有城防,并且玩家搬进城池中才会出现城池地图。
此可以借鉴coc,相当于塔防,但又不完全是塔防,这是需要很多玩家同时操作的一类。
2,英雄技能提供部队士气。
贞德(琼恩),爆料了一小部分,插旗可以给周围部队提供士气。
①士气肯定可以给士兵提供输出或者防御、攻速等加成,同时士气衰弱也会降低部队的各种加成。
②旗帜可能是贞德特有的技能,换成别的英雄比如诸葛亮可能就是布阵提供士气或是其他加成。
玩法:类似万国觉醒一样,由时间来逐渐放技能,不由玩家操纵。类似coc类游戏英雄,技能由玩家释放。士兵士气高涨或者士气崩溃的设定可参考剑与家园人族,被敌方打太惨士兵会逃跑,攻速等会降低,而把敌方英雄击杀或者大胜会士气高涨,提供各种加成,一鼓作气赢得胜利。
3,可以对部队进行微操。
①coc类塔防游戏,部队由自己投放,但是和slg不符,所以几率很小。
②如果真可以微操,那么部队数量绝对有限,所以应该是操作英雄(英雄带着一些部队)进行埋伏,偷袭等操作。
③红警类
4,天气系统
这点存在于很多slg游戏,如果做创新的话:
①下雨天会发洪水,山地则是山洪,泥石流,阻碍行军或者是行军会降低士气,也许是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄带领情况下除外。)
②夜间行军会有迷雾,在靠近才会发现敌人行军,夜袭操作。
5,根据不同地形可以进行偷袭等操作。
这点如果可以做出来,将会是slg的一股清流吧。
①开局应该是分区域,分国家等,每个国家有不同地形,占据良好地形建立城池将是此游戏开局的首要操作。
②有些地形易守难攻,有些地形物产丰富
玩法:地形好的地方防守可能只需要一队弓兵,历史中会有很多地形绝佳的城池,易守难攻,这会给普通玩家带来发育机会,同时会影响征战,所以大佬不会进这种地方。
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1.初期最容易拿势力值的方法就是占野外资源点。位置不好、等级太低的资源点后期可放弃,位置好,但等级低的可以原地升级,不过要挑战驻军。
2.怎么让低等级武将快速升级,高等级武将出征时带上后辈们
3.打野兵种克制优先,不用管将领对兵种有没有加成,初期问题不大。先侦察野怪兵种,然后给魏兰配克制兵种,就可以冲了,当然兵量不能茶太多。
4.每日任务一定要做,资源储备越多越好。