开荒打地
作为一款slg游戏,前期的英雄经验主要来源就是来自开荒打地。但是受限与补员等因素,每天没队英雄的打地次数是有限的,所以如何快速打下高级地,就是保证快速升级的核心。
多用侦查
兵种克制一定要用好,多用侦查先侦查守军兵种,多利用兵种克制,即可以弱胜强。
车轮战术
组建两只队伍,第一队打地消耗到三分之二时,第二队出击,就能形成接力攻势,便可以一举拿下高级地。
蛮族玩法
蛮族集结在每周的周一、二、四、六举行,届时玩家可以在下午4-9点挑战三队蛮族,三队蛮族的实力并不弱,但是打过之后的收益是非常可观的,所以玩家最好每次蛮族出现都要去尝试,不要错过。
值得一提的是蛮族模式是不消耗体力的,所以玩家不用特意为蛮族保留英雄的体力。
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占领高级领地可以快速升级跟获得游戏奖励的重要来源。这里的高级领地怕是没有玩家不想要吧。因为在高级的领地上边玩家是可以获得大量的收益跟资源的。在这款游戏里边有上千个高级领地,玩家需要攻占这些城邦,而这些城邦包括了村落,城镇,名城跟城府这几部分。等级越高的话获取的难度也就越来越高。一般四级左右就叫高级地,那么五级来说的话就是更难的高级领地了。
想要攻打这些领地的话,首先是需要在高级领地的城堡附近进行探查,接着就去准备足够的克制兵,兵团的数量没有限制,就是越多越好的趋势,有多少就上多少,然后将这些士兵分成两个队伍。其中一个队伍负责的是出击,就是悄然的去试探下城邦中的实际力量到底是什么样的。等到这个出击的队伍消耗到三分之二士兵的时候,玩家就可以让第二队出场了,这个时候第一队被派出去的就赶紧回城去补兵。之后就同样的方式进行循环派出攻击,这样就能持续的消耗敌方兵力。虽然看着像蛮耗费时间的,不过都比直接战灵高地要稳妥一些。
而且这是一款战略性的游戏,所以找盟友也是一个非常不错的路子,若是没有这么多士兵的话,也是可以呼喊自己的盟友过来一起打,这样还方便一些,而且比上边提到的方式要节省不少时间呢。如果玩家是只攻打三级领地的话,也是可以直接攻打进行升级的,相对于高级领地还比较容易一些。在自己城邦周围的三级领地升级下来的话,比跑到很远点打高级更为划算一些。
1、攻打资源点
提升英雄等级有多种方式。您可使用野外搜索功能攻打资源点,等级越高的资源田可获得越多的经验。建议君主一步一个脚印,根据风险提示来攻打当前可战胜的资源田。
2、清剿野怪
君主也可以搜索野怪进行清剿,成功清剿低级的野怪后,才可清剿更高一级的野怪来获取更多经验奖励。稀有野怪会提供大量的经验奖励,但存在清剿次数限制且会耗费双倍的英雄体力。根据风险提示选择可战胜的野怪来清剿,保证自身稳固成长。
阵容推荐
首先获取到同兵种同风格的阵容,推荐前期最容易获取的龙胆神将(基金获取)武圣(首充)兰陵假面(充值68送),
龙胆和武圣是双兵种(枪骑),兰陵是骑兵,推荐龙胆和武圣走枪兵,后面抽一个勇武枪兵随便搭进去,第一天只能2个将上。
具体操作
第一天
先获取阵容(下面以龙胆来说明),先用系统给的将打到可以上2阵容。
然后用搭配阵容直接打3级地。然后系统的将也别浪费继续开阔势力,打4级地先侦查挑克制兵种打。
由于龙胆双兵种我们可以用骑兵打弓兵地,用枪兵打骑兵地,尽量全4级地,2队开4级地
4级地一直打到13-14级(最好14级)找到一个克制的5级地。
假如就在主城附近,不用新手迁城,不在附近的话就用新手迁城飞过去,用2队一起打,技能记得升级优先龙胆主将技,如果是其他阵容就去升级主力英雄的主力技能。
属性加点方面,加点最好都加到一个优势属性点上。
步骤:
14级龙胆去进攻5级地,龙胆剩下一半血还少一点
让第二队进攻5级地,龙胆退兵回城瞬间满血,继续出城打,第二队回城,直到占领,
5级地经验高,一次进攻比4级地都要多经验,这样可以更快升级,后续这个操作直到龙胆能单挑五级地(PS:可以放弃领地继续打克制兵种)
野怪可以让第二队去开拓,直到4级稀有还有五级普通野怪第二队打不过让龙胆去打,
稀有次数留着,3级稀有一次,4级稀有一次,剩余4次。有用
把4级地换完5级地,龙胆晚上到23点应该可以到25级左右,建筑操作好的话可以23点前上第3个武将(备用武将体力不要浪费也要练级)
直接找5级稀有野怪把剩下的4次打完(5级稀有野怪一个给6w6经验)打不过用第二队顶,然后回城回血然后进攻,24点稀有野怪刷新继续刷5级稀有6次,这个时候可以到达30级左右。
第二天
城堡加兵力上限升级,基本早上可以开6级地,剩下就是把5级地翻成6级地,升级加点的方式参考第一天就好,基本上按照这个方法升级,第二天就可以升满级了。
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主城等级优先,其他等级就看繁荣度,看比例,兵营这只升级目前使用是兵种兵营就好,不要都升级。
加成的所需要的资源除以繁荣度(86000+86000)/990=173.7373737
这个值就是说一点繁荣度需要多少资源,越低越优先升级,更快获取繁荣度,更快升级主城,更快提高领地数量,更快获取资源!
英雄属性介绍
英雄有专精兵种与风格两大属性。
一个阵容为3个英雄,3个英雄需要为同个兵种,同一种风格,才能最大化输出,同风格有加成,最好组建风格相同的队伍。
英雄卡的左上角红色图标为风格,下面为专精兵种,英雄名上方显示的是英雄等级和英雄星阶,升阶之后星星会变红,所以也叫升红。
例如:
英雄升级技巧
阵容推荐
首先获取到同兵种同风格的阵容,推荐前期最容易获取的龙胆神将(基金获取)武圣(首充)兰陵假面(充值68送),
龙胆和武圣是双兵种(枪骑),兰陵是骑兵,推荐龙胆和武圣走枪兵,后面抽一个勇武枪兵随便搭进去,第一天只能2个将上。
具体操作
第一天
先获取阵容(下面以龙胆来说明),先用系统给的将打到可以上2阵容。
然后用搭配阵容直接打3级地。然后系统的将也别浪费继续开阔势力,打4级地先侦查挑克制兵种打。
由于龙胆双兵种我们可以用骑兵打弓兵地,用枪兵打骑兵地,尽量全4级地,2队开4级地
4级地一直打到13-14级(最好14级)找到一个克制的5级地。
假如就在主城附近,不用新手迁城,不在附近的话就用新手迁城飞过去,用2队一起打,技能记得升级优先龙胆主将技,如果是其他阵容就去升级主力英雄的主力技能。
属性加点方面,加点最好都加到一个优势属性点上。
步骤:
14级龙胆去进攻5级地,龙胆剩下一半血还少一点
让第二队进攻5级地,龙胆退兵回城瞬间满血,继续出城打,第二队回城,直到占领,
5级地经验高,一次进攻比4级地都要多经验,这样可以更快升级,后续这个操作直到龙胆能单挑五级地(PS:可以放弃领地继续打克制兵种)
野怪可以让第二队去开拓,直到4级稀有还有五级普通野怪第二队打不过让龙胆去打,
稀有次数留着,3级稀有一次,4级稀有一次,剩余4次。有用
把4级地换完5级地,龙胆晚上到23点应该可以到25级左右,建筑操作好的话可以23点前上第3个武将(备用武将体力不要浪费也要练级)
直接找5级稀有野怪把剩下的4次打完(5级稀有野怪一个给6w6经验)打不过用第二队顶,然后回城回血然后进攻,24点稀有野怪刷新继续刷5级稀有6次,这个时候可以到达30级左右。
第二天
城堡加兵力上限升级,基本早上可以开6级地,剩下就是把5级地翻成6级地,升级加点的方式参考第一天就好,基本上按照这个方法升级,第二天就可以升满级了。
建筑升级
主城等级优先,其他等级就看繁荣度,看比例,兵营这只升级目前使用是兵种兵营就好,不要都升级。
加成的所需要的资源除以繁荣度(86000+86000)/990=173.7373737
《重返帝国》手机游戏英雄升级策略。
1:如果我们想升级英雄,我们必须去战斗,这样我们才能升级英雄,有三个主队英雄,谁应该先升级技能,人才已经成为一个大问题,错误的升级顺序会减缓我们的发展;
2:因为英雄之间有很多组合,通过战争报告数据,我们可以直观地看到每个英雄的表现,玩家也可以轮换将军的位置,我们看看谁战斗得更快,战争损失可以让他成为将军;
3:技能类别,免费设备技能通过触发我们可以分为主动、追击、指挥、被动、主动是我们自己释放的技能,然后追击是一般攻击触发连击奖励,指挥技能是固定间隔触发,多种触发被动技能;
4:每项技能都有相应的奖金属性,如武力奖金技能,我们应该优先考虑主属性的英雄。
开荒打地
作为一款slg游戏,前期的英雄经验主要来源就是来自开荒打地。但是受限与补员等因素,每天没队英雄的打地次数是有限的,所以如何快速打下高级地,就是保证快速升级的核心。
多用侦查
兵种克制一定要用好,多用侦查先侦查守军兵种,多利用兵种克制,即可以弱胜强。
车轮战术
组建两只队伍,第一队打地消耗到三分之二时,第二队出击,就能形成接力攻势,便可以一举拿下高级地。
蛮族玩法
蛮族集结在每周的周一、二、四、六举行,届时玩家可以在下午4-9点挑战三队蛮族,三队蛮族的实力并不弱,但是打过之后的收益是非常可观的,所以玩家最好每次蛮族出现都要去尝试,不要错过。