
马匹系统概述
本测中争议最大的系统,也是对平民玩家来说最显而易见的不平衡系统。
其中马匹及马匹装备(金色马匹4件,紫色马匹2件)升级材料主要产出为商城直购,次要产出为野外稀有蛮族掉落,随蛮族等级提升呈阶梯式提升掉落量,蛮族共15级,平民无法单人击杀等级10以上的蛮族,合作击杀时获得量或有减少。
金色马匹商城直购价格为100元,升满级的话1500-2000元一匹,具体价格我也没氪就不太清楚了,反正肯定是有4位数就对了。
其中马匹本体升级需要训马手记及粮草,训马手记平民部分溢出,粮草缺口需商城购买,马匹装备升级材料为马蹄铁,仅可通过击杀稀有蛮族获取,蛮族等级越高给的越多。
金色马匹每升10级需要进行突破(即分为初训期,成熟期,娴熟期)后才可继续升级,突破材料仅可通过商城限时礼包(260+648元)购买或通过赛季征服(占领王城及1座以上州府)奖励少量获取。
马匹系统实际提升
游戏中不同武将有不同专属马匹,属性加成按武将特性在马匹的每个养成阶段各有不同,如关羽马匹加暴击输出类属性,武则天马匹加技能输出类属性,此处以128元通行证赠送的赵云专属金色马匹白龙驹与赛季阶段赠送的紫色草原马作对比供大家参考。
1.金色马匹(白龙驹)
满级白龙驹(30级):+26骑乘英雄武力,+3.12%骑乘英雄追击技能触发概率,+33.8%主将技能伤害。
满级白龙驹马匹装备:+9.6%全队武力伤害,+全队9.6%生命加成,+全队9.6%武力防御,+全队9.6%谋略防御。
2.紫色马匹(草原马)
满级草原马(15级):+12骑乘英雄武力,+12骑乘英雄守备,+75攻击建筑伤害(摧城值)
满级草原马马匹装备:+全队3%武力伤害,+全队3%谋略防御。
其中紫色马匹仅建议升10级1次突破得到本体二阶属性加成,有金马优先养金马。
马匹装备全队生效效果3匹马的效果可以叠加,马匹本体乘骑生效的效果只有乘骑武将生效,但是武力值,守备值等4维固定属性转换的输出及防御百分比加成为全队生效或可叠加。
马匹的来源,也是来自于帝国的军事演习和流浪商人。我们可以从三个方面来选择一匹战马。
首先是按战马的等级选择,战马按照基本属性分为三种:谋略、武力、防御;再根据骑兵、枪兵、剑士、弓箭手四个职业的特点,如果英雄骑着这匹马,将会获得30%的基础属性加成。所以一般情况下,我们都会在英雄的主属性和士兵的专长之间做出选择。
然后是从配合英雄的能力中挑选,在主属性和兵种专长的情况下,我们的选择范围被压缩到了最低,我们可以根据英雄的输出来进行下一步的筛选。如果主要攻击手段是被动攻击,那么我们就可以选择增加被动的攻击。主攻方向是主攻,那么我们可以选择提高主攻的几率和攻击力。比如女帝的坐骑,比如主将技,比如辅助型的英雄,比如可以增加队伍伤害的坐骑。
最后就是按阵容挑选,除了英雄的能力,团队的适应性也是决定战马的关键,有些英雄可以说是战术型的,但是在某些团队中,辅助就是最主要的。比如菲利普,他的天赋技能伤害不低,但是他经常会装备一些辅助技能。