
搜索热词:时空猎人3
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦
最后来看一下最后的战斗结果吧
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵
另外要说明的是,骑射手也是拥有冲锋技能的,同时携带近战骑和骑射手可以最大化的打击对方的远程兵种哦!
打野,我们考虑两点,一是是否可以打得过,二是效率。所以可以对兵种进行分析,合理的筛选,确定优先级。
速度上,近战骑、骑射>枪兵>弓、弩=盾兵>车兵
输出上,枪兵、弓兵、弩、投石车>近战骑、骑射>盾兵,输出上对于严谨性考虑,不进行很严格的排名。
综上进行分析,碾压情况下首选骑兵。其次根据所需要的输出和速度上,选择枪兵,之后是弓弩,最后是盾兵,车兵跑的速度太慢了,所以能打过的情况下不推荐带车兵。
所以打野兵种优先级推荐:骑兵>枪兵>弓、弩>盾兵>车兵。
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦
最后来看一下最后的战斗结果吧
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵