
一、敏队阵容搭配常见的阵型搭配有以下几种:
双魔阵型:控制、火力、男女魔、男鬼。
双火力阵型:控制、双火力、男魔、男鬼。
毒火力叠加阵型:控制、火力、毒女人、男魔、男鬼。其中控制单位:男人、睡女人、忘女鬼、忘男鬼均可;火力单位:仙族、鬼火鬼族均可。
不推荐纯输出阵型,即无男鬼阵型,主要考虑后期如果对上敏队,胜算不大。
玩家可以根据自己的需要自由调整,但是值得注意的是,第一阶段开始后,种族将不能再调整。
二、敏队召唤兽套路0-9级,全部使用泥石怪,根据队伍套路调整加点、修炼、坐骑,推荐全攻加点,修炼主破防。
10-29级,队伍换一只全敏剑精灵为火力提克。
30-49级时,换一只全敏克龙王提克,魔换吉祥果醍醐灌顶减抗对面血单位,每个人换一只龙马,修炼要改破防狂暴为主,辅加命中。魔族首发吉祥果,其他除龙王外首发龙马,泥石怪支援。
50级,每人各带一只神兽,首发或支援自行研究,重点推荐念单体增加伤害,龙马保留支援用。
三、敏队召唤兽技能、加点、修炼调整思路1、泥石怪
流派1:首发系
调整速度,避免跟男鬼乱敏,修炼主破防。一坐骑技能主破防。
流派2:支援系
增加高级闪现,修炼主破防。
2、范式之魂
流派:超敏攻、敏攻、全攻
建议选择全攻,敏队不靠范式输出,作为预备队补刀用。修炼主破防
3、剑精灵
流派:超敏克
克金改成五行流转,也可不变,其他看情况调整。
4、其他
其他龙马、吉祥果、龙王等召唤兽不需要更改技能,但是龙马需要调整抗性,主破防狂暴、命中。
四、敏队刷分策略准备阶段:
队长协调好,监督队友调整人物(种族、加点、修炼、修正)、召唤兽(技能、抗性)、坐骑等等。
特别注意设置好自动战斗指令。
第一阶段:
找好刷怪点附近,游荡清怪,切忌蹲守刷新点,满10级、30级战斗中直接升级装备。
第二阶段:
全力守好上方矿场和下方药田,在1-2个据点间游荡清队,满50级直接升级装备,保证己方资源获取,全力求稳,再支援中路、挑战中立将领。
【敏队组成】
敏队的组成大都是1速男魔 1抽 2敏仙 和一个人族 (大都如此,也有2魔三仙的)。
敏队的灵魂核心是放速法的男魔,因为仙族需要加灵性才能穿上装备,
一般的魔族都会比仙快上一点,(要是对面的仙族在不速的状态下速度依然比本队男魔快。。那就是绝对的实力压制了。没机会的)
当你感觉,你队伍的魔族要比对方仙族速度快上几份,那么你们队伍就有可能获胜。重点是在如何让这个男魔哑火
【克制方法】
方法1: 釜底抽薪——扣血量:利用召唤兽扣血的技能克制
召唤兽技能:悬刃,报复,遗患,讨命,舍生取义
(化无,双管齐下等终极技能不在此帖讨论范围之内)
【悬刃】:敌方第一个施法之人要扣除一定血量方可施法。不过这个技能是按照你消耗的法量来计算伤害的,比如敏魔若是放大抽,那很大几率就倒地了(悬刃伤害有浮动)。但是放法术消耗少的加速法,也就扣除血量的一半。(在端游中悬刃可是不分敌我的。在手游中悬刃价值猛增啊)
【遗患】:和悬刃类似,只是不同的是所造成的伤害变成了法术伤害,敏魔们追求的大都是超敏,贫法程度可想而知。
【报复】:有%12的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。此技能看脸程度可见一斑。运气好了就是终极技能。
【舍生取义】:牺牲自己,有几率让一个目标只能物理攻击两回合。也是看脸的技能。(手游中并没有提示此技能有根骨需求,全敏蝴蝶可以试试看看运气)
【讨命】:有此技能召唤兽在场则所有人物回合开始掉固定血量值。人物血量不足由召唤兽代扣。(只要在场就生效,被控制也一样)这是把双刃剑。
以上就是几种可能让敏魔哑火的召唤兽技能。
技能的组合使用:
单独技能并不十分可怕,但是技能之间可以配合使用。
比较常见的是悬刃配合讨命或者报复。亦可以和召唤兽配合, 如悬刃配合上全敏蝴蝶。蝴蝶上前先打敏魔半血。敏魔必然放不出法术来。(或者你也可以疯狂的选择5只全敏蝴蝶全部使用舍生取义)女人的毒和讨命配合起来也是很要命的。大家可以尝试一下
破解方法:我方敏魔看到对面带悬刃或者遗患,保险起见可以单速敏仙。一个法扫过去对方敏系一样站不住的。
方法2: 技高一筹——比你更快更高敏:选择敏攻宠
敏功宠:在玩家没转的时候。蝴蝶之类的宝宝全敏是可以快过全敏魔族的。甚至都不用全部加敏。
可以保险起见用两只蝴蝶集中火力点男魔攻击。蝴蝶的修炼点建议加致命和命中。基础技能选择神功鬼力。相对技能来说, 用宝宝压制对方速魔更经济实惠点。