
强度:4
快攻的绝对强度有限。
速度:5
只有疯子能组出更快的套牌。
稳定度:4
套牌结构是很稳定的,但先后手的差异影响了稳定度。
操控容易度:4
低费牌非常多,所以有一些抉择上的细节。不过总体来说是可以放弃思考的一套牌。
有趣度:0
实在没什么趣味可言。
作者:あるじ
战绩:JCG公开赛第3赛季第20场冠军(256人,BO3,另一套牌是中立教)。
【简介】
8月30日维护后,中速死、中立法和各种吸血鬼都被削弱,在环境动荡期中,快攻皇上位了。根据数据统计网站shadowlog的报告,上周快攻皇在Master段位的使用率超过了6%,在各种套牌中名列前茅。
天梯中遍布的快攻皇和快攻鬼也让其他套牌纷纷选择加入更多守护、回血和短去除来进行针对。作为一套优缺点都非常鲜明的套牌,快攻皇在针对单卡的冲击下,似乎变得举步维艰起来。
快攻皇的体系决定了她注定是一套有去无回的套牌,所有防AOE、提升后劲的改动都相当于自断臂膀。所以,与其使用费用更高、弹性更好的卡牌(例如吉诺),不如进一步提速,降低费用曲线,争取在对手抽到针对单卡之前冲死对手,或是在对手使用AOE之前将对手打到被疾走叫杀的地步。
【迅捷剑士】疾走。【见习忍者】潜伏。【先阵士兵】比帕尔修斯厉害。
今天要介绍的这套急速快攻皇使用了全部9张1费士兵,并满编了2种可以给1费士兵施加Buff的2费指挥官。同时,套牌保留了阿尔贝尔、月隐女忍等高效的5费曲线,他们作为终结手段非常靠谱。
满编的艾菲梅拉和扑克牌可能会令人意外。前者可以增加套牌上限,把1/1变成2/1可以使输出翻倍,配合后续的5费曲线也非常好。扑克牌是对最近愈发流行的中立教的针对策略,除非天胡,否则对手的铺场往往来得比扑克牌更晚,而在狮子一波之前,中立教偏低的攻击频率是很难处理扑克牌的3个1/3的。
总之,这套“进化了的快攻皇”更加适应环境,也是效率上分的好选择。
【要点】
打脸。
本来我只想写这两个字……前期还是要处理一下场面,以保持自己的攻击频率,减少对手的攻击频率为目的。
1-2回合先出哪个随从可以看下文的留牌优先级。
【瞩目单卡】
【扑克骑士召集令】召唤1个梅花突击兵、1个黑桃奇袭兵和1个红心铁卫兵。(均为中立3/1/3,分别具有疾走、必杀、守护)如果在5回合前对手没将你的场面处理干净,扑克牌往往可以直接带走胜利。在对抗缺乏AOE,同时缺乏攻击频率的对手时(例如中立教),扑克牌非常强力。
【散漫天使·艾菲梅拉】潜伏。每当其它己方随从攻击时,便使该己方随从获得+1/+0,直到当前回合结束。套牌的质量偏低,因此可能缺伤害。在懒将军的Buff下,小随从们的效率几乎是翻倍的。
【先阵王女】启言:使1个消耗为1的己方随从获得+1/+0。满编的3种1费曲线以及死战骑士召唤的衍生物,让先阵王女并不缺少Buff对象。1/3的身材在快攻内战中也是很大的优势,可以换掉2个2/1。
【优点】
先手强势。
擅长对抗慢速控制和组合技,并能惩罚卡手的中速。
相比之前介绍过的快攻皇,这套牌更容易胡,先手更强势。
【缺点】
相比之前介绍过的快攻皇,这套牌后手更加弱势,也更难以战胜顺利展开的中速。
【留牌】
按费留随从,追求顺利展开。
全换找1费。
留1张1费,余下全换找2费。
有1费和2费的情况下再留3费。
4费以上不留。
1费优先级:
对快攻:先阵士兵>迅捷剑士>见习忍者。
对其他:迅捷剑士>先阵士兵>见习忍者。
2费优先级:
对快攻(默认有1费,下同):先阵王女>宫廷剑舞者>死战骑士>见习女忍。
先手对中速:宫廷剑舞者>死战骑士>先阵王女>见习女忍。
后手对中速:宫廷剑舞者>先阵王女>死战骑士>见习女忍。
对控制:宫廷剑舞者>先阵王女>死战骑士>见习女忍。后手对死灵时先阵王女>宫廷剑舞者。
※目前环境中的套牌判断:
快攻:皇室、吸血鬼。
强度:3
对环境中的部分套牌有较高胜率,而在牌序良好时也能战胜另一部分。
速度:3
就算比较顺利,一般也要等到8-9回合才能取胜。
稳定度:3
套牌中有一些容易卡手的组合技组件,但好在过牌能力不错。
操控容易度:2
传统的精灵套牌很考验玩家的决策,特别是这种游戏计划多样的套牌。
有趣度:4
组合技,多决策,地心少女……
作者:棗鈴
战绩:JCG Open 3rd Season Vol.1亚军(256人,BO3)。
【简介】
白狼妖是一个比较古老的思路,套牌的游戏计划是在前中期一边解场一边扩充手牌数,然后8回合时送掉白狼,通过白狼的终语抽到0费的白银之矢,配合手中的另一张白银之矢在9回合打出18点斩杀。
由于这是一个偏慢的组合技(而且组合技内战很难找到机会送掉白狼),单靠白狼白银又不能做到20点斩杀(除非带上3白银,并减费2次),因此白狼妖会投入很多中速组件,在帮助自己更顺利过渡到高费的同时,增加套牌的取胜方式。
另外,虫虫也是白狼妖的标配,即便没抽到9费白银,在0费白银的帮助下,也很有机会完成9回合斩杀。
【古森贤圣白狼】突进。终语:下1个己方回合开始时,随机将牌组中1张「除古森贤圣白狼以外消耗最大的精灵牌」置入手牌,并且使其消耗变为0。
【白银之矢】抽取1张牌,然后对敌方英雄或1个敌方随从造成等同于「除该牌外的其它手牌数量」的伤害。
今天要介绍的这套白狼妖回归传统,并使用了我曾经介绍过多次的明星单卡:荆棘之森。在中立鬼被大砍,中立系数量急剧减少后,双击不再是必需品,传统的精灵解场体系有能力应付目前环境中的小随从快攻。
相比中立白狼妖,这套荆棘白狼妖有着更优秀的过牌能力,更加稳定,适合在比赛中狩猎慢速套牌,而如果所处分段控制偏多,也不妨拿这套牌来冲分。
【要点】
传统的精灵套牌抉择偏多,但最重要的一点莫过于搞清楚自己该怎么赢。
套牌的主要游戏计划有3个:白银斩杀,虫虫斩杀,站场致胜。
对抗快攻时,两种组合技思路都显得太过缓慢,站场致胜是更合理的选择。因此,要更激进的使用手牌,除非要配合蒂雅,否则不必吝啬0费牌。
自然启迪也不必留给虫虫,蒂雅是更好的目标。虫虫拿去解场也没有问题。慎用森之意志,特别是在对抗皇室和吸血鬼时,森意是解决蛤的唯一手段,而面对公爵时,森意比蒂雅好得多。
对抗慢速控制则是组合技的舞台。白银组合技需要预先蹭血,因此前中期还是要适当施加压力。有些套牌,例如巨像教,缺少进化前便有4攻的随从,所以在出白狼前的那个回合尽量诱惑对手进化。同时还要做好虫虫斩杀的准备,面对墙很少的对手时虫虫比白银更加靠谱。
对付复仇鬼时最好的战略是用虫虫偷鸡。因此前期一定要尽量争取场面,记住多个小随从比一个大随从更好。中期最好将进化解场的机会用来解墙。
中速死非常难打,因此一定要利用好荆棘之森,不能随便裸下。蒂雅的使用时机也很重要,最好在判断对手没有破魂,或者对手下回合用破魂不舒服的情况下使用(例如对手4-5回合留了2费没做事,那多半是没有破魂,即便有,也可能下回合用破魂的话就做不了其他事)。
【瞩目单卡】
【历战佣兵·菲娜】进化时:将1张年幼地精法师(3/2/2,启言:随机将牌组中1张消耗不大于2的随从置入手牌)置入手牌,并使其消耗变为0。
对各种游戏计划都很有帮助。本身单卡质量优秀,可以站场,或配合触发蒂雅。0费地精法师可以找到虫虫,并给虫虫叠伤害。有进化点就能不消耗手牌的特点与白银配合良好。
【荆棘之森】咏唱(2)。启言:将2张妖精(1/1/1)置入手牌。
使己方全部场上或新登场的随从获得「交战时:对交战的敌方随从造成1点伤害」的能力,直到该结界离场。渡过前中期的关键。提供的手牌数也能支持白银。
【皇晶姬·蒂雅】启言:召唤1个冰晶姬·伊芙(4/4/4),连锁(2)然后使该冰晶姬·伊芙获得进化和守护。
对于非中立体系的精灵来说,蒂雅算是最强的返场手段了。虽然很难像以前一样靠反复回手、使用她将对手耗死,但用来拖时间等白狼或虫虫,依然绰绰有余。
【优点】
擅长对抗控制。
先手对快攻小优。
白浪在环境中非常罕见,对手不会防备。
【缺点】
对中速死、复仇鬼劣势。
后手对快攻劣势。
【留牌】
对快速找解场,对慢速找过牌。
对皇鬼死,或后手对妖法时,找裁决、小梅、环、荆棘,有小梅或裁决的话可留姬巫女+蒂雅的combo,有小梅的话可留远古(上古守望精灵)。
快攻伯爵卡组图览
【卡组特点】相比对战场能力极强的快攻精灵,以及极其擅长打脸的快攻皇家来说,快攻伯爵相对的属于很均衡的那种,而且比起两者来说快攻伯爵更加的廉价。总结的说就是快攻、中等强度、易上手还便宜,想要上手的可以试试哦。
【推荐度】★★★★
【牌组构成】
快攻伯爵由【战场】【直伤】两个部分组成。在快攻伯爵卡组中,【哥布林】【均衡的大枭】这类擅长强夺场面的卡牌都是在前期用来铺场的,而【歌剧姬·菲莉雅】等卡牌可以buff上面用来铺场的中立随从,从而得到增加抢血效率的作用。
快攻卡组利用战场随从抢到足够的血后,接着就可以依靠【幻影猫】【利爪的一击】等卡牌来补充伤害,在对手反扑之前终结战局,之后就是取得完美的胜利啦。
【常用配合】
配合一:巴风特+幻影猫,巴风特检索幻影猫,而幻影猫可以进行过牌带来更多直伤。
配合二:中立随从+歌剧姬·菲莉亚+进化,这个组合主要是用来扩大场面。
配合三:中立随从+赫特尔,赫特尔是这组牌中专用打脸。