
①:贵族之后
贵族之后放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后,甚至连最弱基础属性的孤儿都能看见很多人,但是这个真没怎么遇见。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性所以没人选贵族重生。哎呀,真不给贵族面子。不过说实话一直贵族活下去后期除召唤应该可以随便换职业吧。
②:商贾之后
商贾(gǔ)之后大家有没有念错,有的扇自己一耳光吧。这个职业和贵族完全对立,就和现实中一样有权的看不起有钱的有钱的看不起有权的,没想到游戏也一样。贵族完全放弃召唤,商贾责完全召唤。这个也可以算作新手必选之一吧,毕竟召唤的前期中期真的强。后期这个职业会有点皮。不过可以换学士之后来弥补下。但是即使是后期重生学士这职业的缺点也存在就是脆。很怕技能流很怕魔导的全体刮痧。召唤物估计刮刮痧完事但是中间的你脱层皮。
③:学士之后
接着刚才说的,学士之后可以在召唤达到一定之后选择重生,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定,所以后期如果觉得召唤输出不是很好可以试一试学士。当然这个职业也是唯一的高威职业,有个相当高的基础攻击力,所以对于技能的收益也是相当高的,所以学士也是技能流派的必选职业。但是缺点也很明显就是脆。虽然有加血无敌等技能的存在但是依然改变不了坦度不足缺点。
④:将士之后
将士这个职业算是召唤的衍生吧,说他完全召唤不如说是后排召唤的职业。比如木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。毕竟身前召唤的代价太高自身坦度增加,相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。不过这职业不是很怕控制,就凭这一点后期大佬绝B有它的一位置。
⑤:平民之后
平民这职业真的平民!这应该算是这游戏的一个坑吧,怎么说的游戏战斗是有时间限制的,如果坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被狂暴的怪打死,打不死过个几秒也会被真伤烫死。而且这伤害随时间越来越高,完全不给你坦的机会。所以个人觉得这职业真的是坑。不过游戏中的确存在坦克类的流派,比如反伤流。但是职业属性的尴尬使流派没成型前相当尴尬,虽然有盾卫十字军的支持但是提高并不大。虽然可以玩意志反击的普攻流派,但是依然改变不了输出不高的问题。新手建议避开,老玩家可以试一试,因为后期流派成型收益还不错。会玩的大佬多来开发开发这个职业我想会出很多好玩的东西。
⑥:猎手之后
猎手这个职业和市面上大部分游戏一样,从名字就能看出是干啥的。游戏的基础属性也吻合。这就特么是攻速快的的那种射手嘛。大家都比较熟悉的ADC就是这东西了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。虽然这个没啥用但概念上还是很强的,猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。所以就不存在了,但这个职业的伤害体现不是看攻击力很多新手不太懂可能不理解。后面我发一个流派的帖子吧,这里就不说了。
⑦:孤儿
孤儿官方唯一给了红色标注的大神级别职业。是无数高玩大佬的心中神!但事实上特么的萌新还不如去玩平民。一样的高运还高耐。但这职业就如LOL的亚索PUBG的AWM一样。是信仰型职业。虽然高运带来的收益其实并不好,但是大神不在乎,我们在乎的只是这个名字,还有下面的红色标注!怎么听起来这么骚气?但事实上真的如此。孤儿的属性真的不友好,新人杀手就算老玩家也会头疼。高运带来的的几点暴击率和格挡,随便一个词条都要比它优秀。
不朽之旅孤儿职业选择攻略
一转
驯兽、刺猪加满。
二转
冒险家,抛沙满、追击满。
三转
狼人,影袭满。
四转
副职业
可以战士,包扎满。初始驯兽可以解决前期生存问题,后期一转职业可以舍弃,剩下的可能就得看脸了。
不朽之旅孤儿兵装
这里大家使用妖刀,妖刀作为新手任务可以拿到手的第一把紫武,可以快速提升一阵,拥有全游戏最高攻击加成和必爆技能,很受暴力党喜欢。
其实孤儿这个职业并不强势,可以说孤儿这个职业完全是看运气的职业,有了好的装备和好的词缀后,这个职业也只是还行。如果喜欢这个职业可以按照上面说的去转职,如果不喜欢那就换一个职业吧。以上就是小编带来的不朽之旅孤儿攻略希望可以帮助到大家。
找了好多孤儿攻略都是好久以前的,没见有后续写的,我就自己摸索着玩的,还都建议前期不要玩孤儿,不是重生会有属性加成吗,我想的是认准了哪个一直准同一个不要来回会,这这样加的属性会更多,我就准备一直转孤儿,还有大佬们,50级四转选什么职业好,求推荐
先介绍一下五维,五维大致上秘对应召唤和暴击,力对应物攻,敏对应攻速闪避,耐对应护甲hp,精对应法伤冷却这样,五维属性主要作用应该是:
1、转职前置限制条件(不同转职对应不同的属性要求,目前看来主要是四转有限制,前三阶属性要求不高)
2、提升战力已及推动转生(五维对角色战力有影响,所以壮年的时候应该是推图和爬塔最有利的时段)
初始职业选择主要看五维属性,参考上面的五维介绍,能大概得出每个出生的偏好,比如力量流的战士肯定选将士,伤害高;敏捷型的首选当然是孤儿大军。出生没有好坏,只有偏好,如果不慎选错出生,其实也不一定是坏事,说不定你能找到官方都没发现的套路呢,哈哈哈
不朽之旅一转职业排行
不朽之旅中职业众多,让不少有选择恐惧症的玩家无从下手,特别是游戏中一个好的职业与技能甚至可以改变战局,所以职业选择便相当重要了。所谓万丈高楼平地起,既然要长远发展,最开始的选择不可谓不重要,那么今天我们就来盘点一下游戏中的一转职业。
TOP 1驯兽
技能简介:
刺猪(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。
天狼(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。
职业优劣:
一转职业中仅有驯兽师拥有身前召唤兽,并且其它职业均为输出技能,在保护主角方面,是当之无愧的一转第一。除去保护能力不说,召唤兽的输出也相当不俗,在游戏前期,驯兽师的优势还是十分明显的。
TOP 2魔法师
技能简介:
冰箭:冷却时间5秒,释放距离8,对2个目标造成冰属性伤害。
火鼠(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成火属性伤害。
职业优劣:
魔法师相比其它一转职业的优势在于技能冷却时间短,而且召唤兽没有冷却时间限制,该出手时就出手,就输出方面占据一定优势。当然另一职业勇士也不错,勇士与魔法师各有优劣,个人更偏向AOE技能输出,所以排名第2。
TOP 3勇士
技能简介:
疾风刺:冷却时间8秒,释放距离2,对单个目标造成物理伤害,技能使用后冷却降低15%,最多叠加3次。
致命一击:冷却时间8秒,释放距离10,对单体目标造成物理伤害,且有50%概率暴击。
职业优劣:
勇士技能冷却时间较长,但技能本身伤害不俗,疾风刺使用后会降低冷却时间,可以说是越战越勇。若是对面目标仅有1人,勇士相比其它一转职业,优势就显而易见了。
TOP 4角斗士
技能简介:
半月斩:冷却时间12秒,释放距离2,对2个目标造成物理伤害,武器普攻后会立即释放,6秒内仅触发一次。
雷霆一击:冷却时间20秒,释放距离4,对单个目标造成光属性伤害,10秒内首个友方单位普攻提升,使用半月斩或格挡后有概率立即释放技能。
职业优劣:
角斗士很强,但是劣势在于技能冷却时间实在太长,在面对持久战时往往力不从心,不如其它职业来的痛快。当然,技能释放的那几个回合,角斗士的战斗力还是相当凶猛的。
不朽之旅选什么职业好
1、将士之后(政防兼备)
召唤流,战士随从组合拳
四阶职业:海魂S海魂三叉戟,被动S海洋之心。
三阶职业:武斗家A木人。
二阶职业:执事B光菱晶,被动S赐福。
二阶副职业:战士B跳斩,被动S包扎。
2、学士之后(暴力输出)
技能流,射手法师放风筝
四阶职业:魔导士S炙热地狱,被动S魔力涌动。
三阶职业:咒术师A爆焱枪。
二阶职业:弓箭手B乱射,被动S拦截。
四阶副职业:妖瞳S恐惧之眼,被动S冰冷凝视。
不朽之旅重生职业推荐
①贵族之后
贵族之后放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后,甚至连最弱基础属性的孤儿都能看见很多人,但是这个真没怎么遇见。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性所以没人选贵族重生。哎呀,真不给贵族面子。不过说实话一直贵族活下去后期除召唤应该可以随便换职业吧。
②商贾之后
商贾(gǔ)之后大家有没有念错,有的扇自己一耳光吧。这个职业和贵族完全对立,就和现实中一样有权的看不起有钱的有钱的看不起有权的,没想到游戏也一样。贵族完全放弃召唤,商贾责完全召唤。这个也可以算作新手必选之一吧,毕竟召唤的前期中期真的强。后期这个职业会有点皮。不过可以换学士之后来弥补下。但是即使是后期重生学士这职业的缺点也存在就是脆。很怕技能流很怕魔导的全体刮痧。召唤物估计刮刮痧完事但是中间的你脱层皮。
③学士之后
接着刚才说的,学士之后可以在召唤达到一定之后选择重生,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定,所以后期如果觉得召唤输出不是很好可以试一试学士。当然这个职业也是唯一的高威职业,有个相当高的基础攻击力,所以对于技能的收益也是相当高的,所以学士也是技能流派的必选职业。但是缺点也很明显就是脆。虽然有加血无敌等技能的存在但是依然改变不了坦度不足缺点。
④将士之后
将士这个职业算是召唤的衍生吧,说他完全召唤不如说是后排召唤的职业。比如木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。毕竟身前召唤的代价太高自身坦度增加,相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。不过这职业不是很怕控制,就凭这一点后期大佬绝B有它的一位置。
⑤平民之后
平民这职业真的平民!这应该算是这游戏的一个坑吧,怎么说的游戏战斗是有时间限制的,如果坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被狂暴的怪打死,打不死过个几秒也会被真伤烫死。而且这伤害随时间越来越高,完全不给你坦的机会。所以个人觉得这职业真的是坑。不过游戏中的确存在坦克类的流派,比如反伤流。但是职业属性的尴尬使流派没成型前相当尴尬,虽然有盾卫十字军的支持但是提高并不大。虽然可以玩意志反击的普攻流派,但是依然改变不了输出不高的问题。新手建议避开,老玩家可以试一试,因为后期流派成型收益还不错。会玩的大佬多来开发开发这个职业我想会出很多好玩的东西。
⑥猎手之后
猎手这个职业和市面上大部分游戏一样,从名字就能看出是干啥的。游戏的基础属性也吻合。这就特么是攻速快的的那种射手嘛。大家都比较熟悉的ADC就是这东西了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。虽然这个没啥用但概念上还是很强的,猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。所以就不存在了,但这个职业的伤害体现不是看攻击力很多新手不太懂可能不理解。
⑦孤儿
孤儿官方唯一给了红色标注的大神级别职业。是无数高玩大佬的心中神!但事实上特么的萌新还不如去玩平民。一样的高运还高耐。但这职业就如LOL的亚索PUBG的AWM一样。是信仰型职业。虽然高运带来的收益其实并不好,但是大神不在乎,我们在乎的只是这个名字,还有下面的红色标注!怎么听起来这么骚气?但事实上真的如此。孤儿的属性真的不友好,新人杀手就算老玩家也会头疼。高运带来的的几点暴击率和格挡,随便一个词条都要比它优秀。
次敏也对孤儿提升不明显。这完全就看运气的职业,有好的装备,好的词缀。那么这个职业还行不是很差。但高运不是真的高运气,就如偷袭的那个技能一样50%继续攻击,运气好的攻击根本停不下来,但运气不好的可能就一次。所以真如这个职业设定一样,依赖运气爆发输出的职业。重复下官方标注:“新手玩家慎选!”
先来说说咒术师,爆炎枪打坦克,神技5%最大生命的附加,游戏中唯一一个打坦克的神技。召唤物冰凤也挺不错,死亡全体冰冻。如果你是玩纯技能流的话,这个可以不用加满,半召唤就可以了。
然后说说武斗家,木人很多人都说挺不错,但其实不太适合技能流,反倒是摆拳收益不错,2秒无敌刚好能够覆盖技能流需要的2秒,能白嫖一转技能。
再就是浪人这个职业,技能流的副职浪人,袭杀流赌伤害非常带劲,而毒雷暴对于技能流来说则是一般,异常伤害流可以满级。
最后说说魔剑士,风暴技能是一个小型的AOE,属性一般般。但火焰附魔附带了24%的火焰伤害,配合技能可以打出非常棒的效果。技能流后期基本以火焰伤害为主,外加24%的白嫖,如果有烈法之拳治词缀,后期+90%火焰伤害那直接起飞。
开局的七个身份选择想必各位都不陌生了,贵族、商贾、学士、将士、平民、猎手还有孤儿,平民作为其中的一个身份,其出身特点也是比较鲜明的。
平民之后这个出身的耐属性以及运属性都是相当高的,秘属性不高不低一般般,而威属性、敏属性就比较低了,而且从其介绍也能看出,平民这个身份也比较侧重个体的抗击打能力。
我们都知道,游戏中的战斗并非不受时间限制的,在限定的时间内,即使坦度再高而伤害一般,其结果都不会太理想,遇上狂暴怪也是被磨死的命,因此平民这个职业身份就不太适合新手玩家来尝试了。
不朽之旅中一转可以转职为勇士或者魔术师,还有驯兽师,推荐前两者,我们以勇士为例,他的核心疾风刺,在后期配合词缀和冷却,2秒一次,有着非常高的流血破甲。
也可以转职魔术师,魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合上技能流自身的冷却恢复,很容易就能上300%,简单说就是冰箭后期也是2秒左右一次。火鼠技能后期可以当做异常伤害流,配合词缀也是挺不错的。8%的火焰伤害对于技能流也说也是中规中矩的,毕竟只是一转技能,还没有特别的强力。
其实大家不用太在意一转什么职业,你只要玩下去,往后期可以自由转职的,游戏本身就比较自由。值得一提的时候,当你可以选副职的时候一般不要选一转的职业,因为一转职业多是主动技能,二转和四转有很多被动技能,这样可以帮你省下有限的技能栏。
在《不朽之旅》中,最吸引人的地方,一定是各种多元化的职业搭配了,接下来会为冒险者推荐2种职业搭配思路。如果你是一名萌新冒险者,那么还是很推荐尝试下的哦。
召唤流:
一转职业:驯兽
二转职业:学者/执事
三转职业:武斗家
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
我们在游戏中选择商贾之后、学士之后这两种身份,可以提供召唤流所需要的高秘属性,可以大幅提升召唤物的强度。
召唤流职业及技能选择推荐如下:
一转:【驯兽】,刺猪作为肉盾型召唤物在死亡时也能提供伤害,天狼可以在前期打出不俗的伤害;
二转:【学者】,影兽可以提供不错的暗属性伤害,升级之火还能降低冷却时间,召唤狂化也是不错的输出技能;
三转:【武斗家】,木人是主要的伤害技能了,务必及时装备;
四转:【真龙】、【海魂】、【神谕使】都可以选择;
副职业:【执事】,光棱晶可以和木人提供双倍输出,同时赐福还可以进行强势辅助,不过前期的时候,光棱晶伤害有限,升级之后才能发挥其用途,可以用之前的【学者】进行过渡。
战士这个职业,战斗的被动技能是比较容易触发的,在战斗的时候经常可以打出暴击,而其另一个技能跳斩不仅可以提出,还可以提升自身护甲,同时被动也有一定几率可以回血,总之是一个非常不错的二转职业了。
在出身的选择,游戏中共有贵族之后、商贾之后、学士之后、将士之后、平民之后、猎手之后等不同的身份,而每种身份的特点及适合职业流派都是不太一样的。
贵族之后:除了秘属性很抵之外,其他属性都很均衡,自身攻击坦度也都均衡发展,如果可以活到后期,除了召唤之外可以自由更换职业。
商贾之后:正好和贵族相反,非常适合召唤的一个身份,同时也是推荐新手的一个身份,召唤前中期很强势,后期可以换成学士。
学士之后:技能流派的必选职业出身,在召唤到一定程度可以重生学士。
将士之后:适合木人光棱晶战戟此类的后排辅助型召唤,不怕控制,有着比较高的容错率。
平民之后:适合反伤流坦克、普攻派,不太适合新手选择。
猎手之后:普攻流的一个代表,不怕虚弱和打断,表现比较平稳。
孤儿:大神级的职业出身,有着极高的运属性,依赖运气爆发输出。
新手职业选择推荐:
职业选择:
不朽之旅中没有最强的职业,选择和自己想要玩的流派契合的职业就行。
一转职业排行:
TOP 1 驯兽
一转职业中仅有驯兽师拥有身前召唤兽,并且其它职业均为输出技能,在保护主角方面,是当之无愧的一转第一。
除去保护能力不说,召唤兽的输出也相当不俗,在游戏前期,驯兽师的优势还是十分明显的。
TOP 2 魔法师
魔法师相比其它一转职业的优势在于技能冷却时间短,而且召唤兽没有冷却时间限制,该出手时就出手,就输出方面占据一定优势。
当然另一职业勇士也不错,勇士与魔法师各有优劣,个人更偏向AOE技能输出,所以排名第2。
TOP 3 勇士
勇士技能冷却时间较长,但技能本身伤害不俗,疾风刺使用后会降低冷却时间,可以说是越战越勇。
若是对面目标仅有1人,勇士相比其它一转职业,优势就显而易见了。
TOP 4 角斗士
角斗士很强,但是劣势在于技能冷却时间实在太长,在面对持久战时往往打不过对手。
不朽之旅平民玩什么厉害?
平民职业的话就是很平庸的,游戏中战斗时间都是有限制的,单独很高输出不足也不用的,会被狂暴的怪物打死的,打不死的会被真伤烫死的,伤害会随着时间越久越来越高的,完全不给其他人机会的。
这里先着重介绍下兵装,兵装前期对玩家的提升十分巨大。 兵装=武器的皮肤。兵装库共33件成装武器,开局送10连抽,之后每一次10连抽需要3600钻,20次十连抽必得一ur兵装(用400神恩石去换)。出货具体概率到时候自己游戏看,这里我只给一个大概值: r=26% sr=8% ur=1% 剩下的概率都是兵装碎片。每次10连出货2~5件成装,包含多件r和一件sr(如果有ur,恭喜你,欧皇寿命极短),。每个账号初始兵装不会完全相同,但是可以自己设置偏好武器。 单独加粗此建议,照顾零氪及终身卡等资源不充足的玩家,为了避免浪费,这里只推荐三个 魔龙(开荒神器,1星就可以用) 世界树枝(唯一0星兵装可以回血的武器) 真空剑(配词缀破风之锥,1阶技能疾风刺伤害提升巨大,至少能用到70级) 大多数兵装5星满星效果显著,白嫖5星需要1个半月。 小金库足够富裕的,推荐氪佬(下定决心20次十连抽拿ur这种氪法)走血刃配四转居合被动的流派,血刃五星自带游戏内唯一斩杀线效果。 人物达到80J会有一次免费重置兵装的机会,榜 单大佬20天左右80j满级,普通肝佬一个月满级,熬过这一个月(就算是白嫖玩家也适用)你就有机会在万神掏蛋了 再给萌新们几个开服小tips: