
猩红勇士之遗是《贪婪洞窟2》中的暗金剑盾武器装备,是攻击间隔最短的装备之一,如果运气好还能开出绿色属性条目,让强力程度更上一层楼。
它的铭文是“坚如磐石”,象征着剑盾坚若磐石的防御!
贪婪洞窟2游戏详细介绍:
这游戏是地城元素加roguelike元素的,本身就有一定硬核要素
不过讲道理,这类游戏一代可能说是新鲜感惊艳感,2代和一代比突破不足,自然给人平庸了很多的感觉。画风问题这种各人有各人喜好,其实没什么好说的。
游戏操作由一代竖屏改为二代横屏,感觉反而是个败笔。这类游戏本来就很肝,外加其实操作性不强,完全单手就够了,还方便。偏偏二代改成了横屏,到账必须双手操作。游戏下本一次花费挺长的,双手操作很不舒服。加上大部分操作还是只需要左手,但是没办法,横屏你就得右手保持端着。
另外游戏横屏以后加上视角摄像机高度问题,导致画面能看到的内容很少。建议把摄像头高度拉大一点,增加屏幕可视内容。目前的视角导致游戏体验很压抑。
操作上面不知道为什么摇杆不进行优化。一代可以说复古这么设定,二代既然要创新突破,就不能把这个摇杆优化一下吗?一代的竖屏加上地图表现形式,这种四向摇杆还行。但是二代这种视角,还用这种摇杆真的很不方便。加上横屏需要长期双手端手机,真的麻烦把摇杆换成全向的好吗?
任务设置方面真的不方便。打怪悬赏任务你说需要去任务版交接还行。主线几个跑腿任务非要来回跑有意思吗?这种任务直接集成在ui里面直接完成不好吗?另外就是地图指引真的很蛋疼,角色地图上不标明名称很不舒服。
氪金方面其实就那样,毕竟非买断制手游,肯定需要设置氪金点。
1.首先在设置里把血量调成百分比,一阶段白给,二阶段每20血刷新一次伤害,刷新伤害的血线是80.60.40.20,不是打下这个血线刷新,是到这个血线就刷新,但也不是到这个血线就立马刷新
2.当一个落石出伤害时,会有一个持续1至2秒的检测,在检测期间检测到血线等于下一阶时(按系统所给百分比算,第一阶100~81,第二阶80~61,第三阶60~41,第四阶40~21,第五阶20~1),会进行伤害刷新(所以剑盾别妄想反击此次落石后再接减伤群疗,之所以我会知道是出伤害时检测,是因为我打眩晕词条时,减伤群疗被晕了效果消失但卡伤依然成功)
3.把一个检测到下一个检测作为一个小循环,那么,在这个循环中,伤害不会刷新,而在进行检测时,如果有以下状态:安定效果,大剑和法师的虚弱效果,剑盾的减伤群疗和援护效果,大剑的战神减伤效果,那么将降低该阶段持续伤害,伤害一旦固定,在本阶段将无法通过任何手段改变(类似剑盾暗辉,如盖亚减伤无法削减已固定的暗辉伤害)
4.但有一种情况例外,那就是——双落石,双落石就是在一个循环里,出现一次打乱一切节奏的落石,其出现的时机是不对的,双落石结束后,会有一个很长的空档期,没有任何伤害,但会重新刷新伤害,对于剑盾而言就是噩梦,不仅打乱攻击节奏,还把卡好的伤刷了回去
5.但值得一提的是,这次刷新仍然可以用上述状态卡回去,特别是快到下一阶时,可以强行打到下一阶再卡,但如果是刚卡完还在冷却,那就没有办法了,双落石没有固定规律,完全看运气
6.最后盖亚的落石普攻无视闪避,可以用骷髅之类的水晶替代闪避水晶。
“十五的月亮十五圆”,尽管洞窟里不分昼夜,但还是希望大家在洞外再忙也不要忘了抬头看看,这样一个难得的美好呀~
除了佳节赏月,当然也少不了庆祝和热闹!随着元宵佳节到来的是咱们巴萨坦新的“开学季”,2月19日-3月2日各大庆典活动轮番上阵,可不要错过哦~
PS(怪物、装备、物品和加点):
1、怪物从1-100层依次分布,每20层每一个地图关卡,分别有12只普通怪物和3只精英怪还有1个BOSS。
BOSS分为普通和噩梦级别,噩梦类型的BOSS会有更为强大的属性和技能,相对于掉落的装备和物品也会更好!
每个怪物都有对应的属性,根据属性可以进行克制!属性克制为:水>火>金>木>土>水
2、装备分为普通装备和套装,普通装备会在离开洞窟后消失,套装类不会消失,而且属性加成也会更好,当角色集齐一个系列的装备后会附加属性和技能效果。
装备按照部位分为头部、胸部、肩部、脚部、手部、武器、项链、戒指。按照品质分为白色、蓝色、金色、暗金。
3、物品分为战斗类和日常使用的,战斗道具是药品,可以恢复玩家的状态(血量和魔法值),还可以通过击杀特定怪物获取附魔材料,通过附魔后增强自身的装备。日常道具可以让玩家参与到各式活动,购买商城和特定商人的物品材料。
4、加点,游戏共有剑盾、大剑和法师三个职业,通用加点都是要以治疗技能为主,其他可以按照自身的情况进行输出和防御技能的搭配。更多详情可以点击下方加点攻略了解。
游戏小技巧分享(新手必备)
1:考虑到装备过度非常快的初期,其实对于技能的选择主要还是跟着主武器走,新人不推荐法师技能,大剑或者盾剑都是很好的选择,但是不管选择哪个第一要点 治疗术,重要的事情说3遍~治疗术治疗术治疗术
2:技能方面盾剑的格斗修炼可以优先点击出来 1级+15攻击力练级效果杠杠的另外大剑的肌肉训练+150攻击力也是必点,过图大剑打怪最多2刀,有效节约补给,多打一下意味着被怪也多打一下。
3:装备方面,个人推荐就是攻击为主,不管是火水暗光,哪个攻击加了高加哪个,前期过图靠的就是杀杀杀,防御对于初期来说真的没意义。
4:每20层的BOSS几乎都很简单,只要装备等级差不多,盾剑开光盾或者反击 大剑无脑虹吸斩,唯一需要注意的是60层的BOSS,会放一个毒,几乎可以说是超过3秒就跪的技能。一定记得净化掉,只要毒的标志出现就立马净化,60层的BOSS千万不要磕了血瓶让净化药水处于cd状态。不然绝对会死亡。
5:如果感觉打某层消耗品用了很快,推荐推前10层左右打,找那种一刀一个的层数,积累一部分的药水,能够让自己有足够的续航能力。
6:前期钻石不要用来换属性,这个东西和**一个道理,我为了刷某个属性花了整整400个钻石,结果没过几个小时,这个装备就被替换过度掉了,宝石可以积累,等真正的瓶颈的时候拿来赌装备或者换属性。特别是高难度之后。或者开开包裹的格子也是个非常不错的选择,包裹初期的格子是绝对不够用的。
7:整体过第一难度预计应该在20个小时的游戏时间,如果跳怪打的话。估计还能更快,我是强迫症患者,每个图必须刷了干干净净,但是后期肯定不推荐这样,第一浪费时间,第二后期小怪的伤害越来越高,会严重影响到续航能力。
8:任务不要忘记做,多多积累钻石才是王道
贪婪洞窟前期怎么玩?今天给新手们带来福利了,小编给大家推荐了一份贪婪洞窟新手技巧,可以参考一下。
贪婪洞窟前期怎么玩?贪婪洞窟新手攻略:
1、 每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出;
2、 陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野;
3、 洞窟内探索可发现黄金,击败怪物可获得黄金和经验;
4、 若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,冒险者们不要太贪心哦;
5、 使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦;
6、 洞窟内击败怪物探索宝箱可以获得装备;
7、 一般品质的装备在洞窟内的点金台点金后就会变成黄金装备;
8、 装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加;
9、 附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得;
10、 洞窟内的符文可以永久增加属性;
11、 每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每10层有一个存档点,每20层有一个boss;
12、 洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有宝箱和水晶宝箱,水晶宝箱需要花费水晶打开;
13、 主城每日可以免费使用转盘一次,冒险者们不要错过哦;
14、 铁镐道具可以挖开墙壁。
15、 新手前期不用用水晶开宝箱,浪费,攒着,等到地狱那些的时候,可以强化装备到10
16、 密室,需要看有星星的地方就是密室。然后直接进去就好了。
17、 符文有固定等级对应的层数,等级高了底层数就不会出符文。符文只会在大于等于角色等级一定数的层数产出。比如19级,30层往上才会产出。
18、 附魔台不是固定的。一般每五层刷一个。
附魔必备:贪婪洞窟2附魔材料大全
贪婪洞窟2高温炉渣图鉴 | ||
来源怪物 |
名称 | 高温炉渣 |
效果 | 附魔火元素攻击与真实伤害 | |
来源1 | 火舌 | |
来源2 | 骨堆(每层随机刷新) |
贪婪洞窟2新手玩法心得:
1.金币和钻石有什么用?
金币和钻石作用:
金币可以强化装备、购买附魔材料、买药等
钻石强化5以后、开仓库背包格子等
2.洞窟里的装备和道具怎么获得?
装备和道具获取途径:
洞窟商店购买
怪物掉落
宝箱
3.个人信息如何查看
打开背包,左边箭头,查看个人信息
4.我怎么推出游戏?
从背包-设置-退出
逃脱卷轴
死亡
通关100层
5.为什么我离开洞窟后什么都没有了?
只有使用逃脱卷轴或者通关100层才能把得到的金色及以上的装备材料带出洞窟
死亡和设置中退出会让这次探险变成无用功
6.点金台是做什么的?
把一个金色以下装备或材料变成金色 使得可以带出洞窟
使装备增加一条属性 白色的变成金色一条额外属性装备 蓝色变成金色两条额外属性装备
在洞窟中随机层数分布
7.附魔台是做什么的?
让附魔材料在装备上生效
附魔台层数固定 在5的倍数层数分布
8.密室如何进入?
墙体闪金色小星星 这种密室有一个金色一个普通箱子
地图中有三个带特殊效果的地面 都踩上之后 在一个带有符文的墙上打开 里面有一只精英怪 打死之后可以开启一个陶罐 一个土堆一个金色一个普通箱子
9.矿工镐怎么用?
点击使用后再点击墙面使一块墙消失
10.为什么有时候蓝会莫名其妙消失?
一般是因为怪物身上有一个"汲取"的buff 每次攻击可以减少你一定的蓝量
11.为什么有时候找不到楼梯?
在每10层有个小boss 把小boss打死才会出现楼梯
12.城镇里npc有什么功能?
13.好友怎么加?
在界面右边点击箭头 点开输入别人的id
14.怎么进行组队?
点击“时空之门”中两个头 然后点你要挑战的层数
15.工会要怎么加入?
20级后解锁公会功能。点右边箭头,可以加入公会。
16.需要那些装备?
选最接近自己等级的装备
对于属性选择 剑盾只要光属性攻击 前期可以针对那20层带点抗性或其他属性攻击
17.BOSS掉落的装备有必要反复刷吗?
在能往后打的情况下不建议刷 后面的装备基础属性就会高很多
18.普通箱子会出暗金吗?
会,概率非常之低。
19.暗金装备是最好的吗?
不是最好的。而是最适合自己的才是最好的。
20.附魔效果是随机的吗?附魔成功率?附魔效果和强化有关系吗?
附魔效果和强化没有关系。
游戏类型:即将发布
游戏语言:简体中文
大小:134MB
更新:2018-03-01
贪婪洞窟2游戏中武器有哪些呢?这些武器属性怎么样呢?游戏中武器是最重要的装备了,提高战斗力,可以帮助玩家更迅速的打BOSS,不少小伙伴应该都很关心游戏中的武器吧,那下面小编就给各位带来了贪婪洞窟2全武器技能属性解析汇总介绍。
武器与装备
游戏目前共有3类武器,分别是:
类型描述
剑盾攻防平衡的武器,独有格挡特性可以减少伤害。
大剑一气呵成击倒敌人的武器,技能多为直接伤害和真实伤害。
法杖擅长附加各种异常状态的武器,同时提供团队增益,独有保命技能。
装备对应武器时,才可以使用此武器的主动技能。(被动技能为通用)
技能展示
玩家每次升级可以获得技能点数,点数用于学习新技能或者提升技能等级。
技能界面位于背包的技能标签下。玩家可以自由选择技能,配合装备搭配出适合自己风格的作战方式。
剑盾
技能ICON
技能名称
技能类型
功能分类
技能机制
冷却时间(秒)
消耗
三连击主动攻击连续进行3次攻击
光明打击主动攻击造成一次光属性伤害,并且使敌人命中下降一小段时间(增加命中属性)3.530
格斗修炼被动辅助攻击力增加15点
圣光修炼被动辅助光元素攻击增加15点
奥秘修炼被动辅助魔法值增加20点
反击主动防御0.3秒的招架姿态,期间若受到普通攻击,则不受到此次攻击伤害并对攻击者进行一次伤害2.525
光之盾主动防御为目标添加一个护盾,护盾吸收伤害值(50+光元素攻击*20%)3.530
生命药剂增强被动回复使用药剂时,生命值回复效果增加
魔法药剂增强被动回复使用药剂时,魔法值回复效果增加
盾击主动攻击格挡后允许使用该技能,对敌人造成大量物理伤害1.515
战斗治疗主动回复为目标回复生命值(100+光元素攻击*50%)325
铠甲增强被动辅助增加物理防御力35点
防护增强被动辅助增加魔法防御力35点
体质增强被动辅助增加生命值100点
固守主动防御在一段时间内,格挡几率提高2.520
神圣之泉主动回复为目标添加一个持续回复生命值的buff,拥有此buff的角色受到的治疗效果增加2.525
尖刺铠甲被动防御受到伤害时,会将伤害的一部分反弹给敌人
神圣愤怒被动攻击普通攻击暴击时,本次光元素伤害提高20%
修罗斩击主动攻击提高本技能20%的暴击率,并造成物理伤害,若这次技能暴击,则会在一小段时间内提高攻击力2.535
圣光制裁主动攻击施加光伤害DEBUFF,并使所有人在攻击此DEBUFF敌人时,暴击率增加N%2.525
弱点研究被动攻击攻击时,无视敌人15%的防御
同归被动辅助其他元素攻击有25%转化为光元素攻击属性(面板可见)
大剑
技能ICON
技能名称
技能类型
功能分类
技能描述
冷却时间
消耗
破甲主动攻击造成一次物理伤害(攻击力*110%),并在5秒内减少目标45点护甲525
额外经验被动辅助经验获取 +5%
额外黄金被动辅助金币获取 +5%
虹吸斩主动攻击造成一次物理伤害(75+最大攻击力*115%),并回复生命值(75+伤害值*50%)325
横扫主动攻击造成一次物理伤害(攻击力*125%),若目标拥有破甲的减益效果,则会在5s内使目标流血(攻击力*125%)525
击打训练被动辅助暴击等级 + 100
武器训练被动辅助物理穿透 + 100
肌肉训练被动辅助攻击力 + 100
舍身一击主动攻击损失生命值10%,造成一次物理伤害(攻击力*225%)3.530
毁灭打击主动攻击暴击后激活技能,对目标造成真实伤害(100+最大攻击力*120%)225
武器格挡被动辅助装备大剑时,格挡等级 +500
愈合被动辅助受治疗效果 +15%
击打强化被动辅助暴击伤害 +15%
绝地反击主动攻击积蓄力量造成物理伤害和额外伤害,生命值越低额外伤害越高(攻击力*125%+损失生命值*25%)3.525
狂怒主动攻击英雄进入狂暴姿态,在5s内,造成的所有伤害提高15%,但是受到的伤害也会提高15%625
战意被动攻击每降低2%生命值,攻击力提高1%
报复被动攻击受到伤害时,有20%概率立即进行反击,造成物理伤害(100+最大攻击力*80%)
肾上腺素主动攻击在5s内,英雄的攻速提高15%,但自身会获得流血效果(最大生命值*1%)435
斩杀主动攻击造成物理伤害(攻击力*125%),对生命值低于10%的敌人造成额外伤害(攻击力*200%)435
致命战技被动攻击当生命值低于25%时,普攻造成的伤害为真实伤害
穷追猛打被动攻击普通攻击有10%概率造成2次物理伤害
法杖
技能ICON
技能名称
技能类型
功能分类
技能描述
冷却时间(秒)
消耗
水弹主动攻击造成一次魔法伤害(魔力*200%+水攻击*150%),并给目标添加溺水效果,使其在5s内使目标减速25%325
火星主动攻击造成一次魔法伤害(魔力*200%+火攻击*150%),并给目标添加烧伤效果,使其在5s内受到持续伤害(150+火攻击*100%)325
法术增幅被动辅助魔力 +10%
元素增幅被动辅助元素伤害 +2%
等价交换主动辅助减少最大生命值的20%,回复最大法力值的10%50
元素壁垒被动辅助元素抗性 +5%
法术护甲被动辅助法术抗性 +5%
符文大师被动辅助拾取符文时,生命值回复5%
洪流主动攻击造成中量魔法伤害(魔力*275%+水攻击*200%),并对溺水目标造成额外伤害(水攻击*100%)335
焚尽主动攻击造成中量魔法伤害(魔力*275%+火攻击*200%),对烧伤目标使用该技能时,暴击率提高20%330
法术连锁被动辅助英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷却时间。
灵感迸发被动辅助英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢复该技能法力消耗的50%。
法力分流主动辅助玩家将剩余法力平分给所有玩家。50
时间压缩主动辅助提升所有本场战斗中队友攻击速度25%540
精通被动辅助技能爆击时有50%概率使下一个技能变为瞬发。
浮力被动辅助受到伤害时,有15%概率使敌人减速15%
凜冬主动攻击引导技能:每秒造成大量魔法伤害(魔力*100%+水攻击*100%)持续5s。引导期间玩家受到伤害降低25%。1035
陨星主动攻击造成巨量魔法伤害(魔力*325%+火攻击*275%),并给目标添加烧尽效果,使其在5s内受到持续伤害(500+魔力*300%)350
激流的庇护被动辅助英雄生命值大于40%时,受到致死伤害时,不会死亡,并获得5s伤害免疫效果