
如图所示,诡面斩就是这三款套装。
第一款套装名为影控制。
这是它的男款和女款,整体外观由黑色和紫色组成,而且胸前还挂了两把武士刀,看着十分的帅气。
第二款套装就是这次主打的诡面斩套装。
这是它的男款和女款,身穿彩色的铠甲,头戴獠牙面罩,看着十分的可怖。整体外观可以说是非常华丽了,霸气且帅狠。紫红色的搭配十分亮眼,加之红色的魔鬼面具,看之令人印象深刻。
第三款套装名为尹双刃。
这是他的男女款,整天外观是以黑色和银色做的铠甲,很适合伏地魔。银色的盔甲和偏白色的头发十分具有高级感,着实帅气呀!
其次是它的头盔,一级头到三级头,背包有一级包到三级包。整体外观都是以多彩的颜色组成,非常的漂亮帅气。
当然,这次的新军需肯定少不了飞行器!
这款飞行器名为诡面斩飞行器,诡面斩套装本身有些日式百鬼夜行的诡异感,而其飞行器却有一种高科技的华丽感,两者结合后相得益彰,非常好看。多彩且片面充满机械感的器身,以及紫色星星的焰色,真的十分帅气,是不是感觉钱包宠宠欲动了呢?
最后当然少不了降落伞和背包挂件。
以上新军需都是以岛国服饰为主,特种兵们觉得怎么样呢?
和平精英诡面斩套装图文一览
在正式的讲解开始之前,还需要给大家讲点问题,第一,野队是不存在指挥位的,因为队友发挥并不稳定,而且水平参差不齐,即使不顶撞你的命令,也很难保证完成你交给他的任务。第二,指挥位通常会兼职除了自由人以外的任何位置,不要认为自己是指挥就可以划水了。
首先,指挥最重要的作用就是选点转移,比起狙击手对战斗细节的观察和指挥,指挥位最重要的作用就是进行选点,当第一个圈亮起之后,指挥要迅速的思考出一套可行的战术方案(比如什么时候开始跑圈,从哪个角度进圈,是否抗电)。
之前讲过,自由人是团队的眼睛,而我们这个“大脑”所需要做的就是分析“眼睛”看到的信息,然后制定方案,这里最常用的方法就是让自由人领先自己1到2分钟的车程,让其先行进点观察探点,然后自由人可以在地图上标出一些有敌人的地方,让大部队进行行进时,尽量避开这些敌人,如果不能避开,也要迅速的制定强攻方案。
在选点的时候,带坑的反斜坡效果是相当不错的,单就蹲点来说甚至优于房区,这种反斜坡最大的优点就是隐蔽性极强。因为我们在选点的时候需要考虑视野,隐蔽性,以及保车的能力,而这些要点,坑地反斜都是具备的。
在进圈的时候,注意玩家与玩家的距离,同时在通常情况下,请尽量做到一人一车,同时注意彼此间距离不要过远,以免支援不及时造成减员。
如果你们的队伍水平远高于段位,最稳妥的方法就是卡圈边了,原因是因为大多数强队都拥有很高的击杀效率,不太可能会跟敌人墨迹很久,而如果自己和队员的水平都不是很突出,那么尽可能早的进入圈心打靶位也是一个不错的选择。
最后给大家讲一下指挥常用的战术,以及不同战术在不同时候的用法。
1、4人抱团:这个战术已经不是战术了,现在大多数野队就是这样打的,这种打法在地形简单掩体少的情况能给予很强的火力压制,变相的提高生存能力。
2、22分推:这是一个非常强力的进攻战术,在攻克敌人点位的时候可以迅速的拉开枪线对其进行多角度击杀,或者轻松的形成交叉火力发动冲锋。
3、31自由人:这种打法就是典型的自由人打法了,适用范围主要是自己后方不***全,需要扫尾的时候,又或者进圈路线有复杂地形或者房区的时候,简单的说,就是需要有人探路的时候,我们就可以使用3+1战术来增加我们的存活率。
在和平精英中,假如解放人是团队之眼,批示位便是团队的大脑,今朝天就给网友讲一讲团队的大脑,批示位理当要做的事项,但愿能给网友供应一点思绪。
在正式的解说开始以前,还需求给网友讲点问题,第一,野队是不生计批示位的,原因队友阐发并不静止,并且程度杂乱无章,纵使不顶嘴你的下令,也很难确保完成你交给他的任务。第二,批示位通常会兼职除了解放人之外的任何地点,不要以为自个是批示就能够划水了。
首先,带领最重要的效用即是选点迁移转变,比起狙击手对对打细节的视察和带领,带领位最重要的效用即是进行选点,当第一个圈亮起之后,带领要快速的思量出一套可行的兵书方案(譬喻什么时候开始跑圈,从哪个角度进圈,能否抗电)。
以前讲过,解放人是团队的眼睛,而我们这个“大脑”所需要做的便是解析“眼睛”看到的新闻,尔后订定方案,这边最常用的攻略便是让解放人率先自个1到2分钟的车程,让其先行进点调查探点,尔后解放人能够在地图上标出部分有仇敌的所在,让大队列进行行进时,只管即便避让这些仇敌,假如不行避让,也要急迅的订定强攻方案。
在选点的时刻,带坑的反斜坡效果是相等不错的,单就蹲点来讲乃至优于房区,这种反斜坡最大的好处即是隐蔽性极强。由于我们在选点的时刻必要琢磨视野,隐蔽性,以及保车的能力,而这些要点,坑地反斜都是具备的。
在进圈的时刻,介意小伙伴与小伙伴的距离,同时在日常平凡情况下,请尽管做到一人一车,同时介意彼此间距离不要过远,省得增援不实时变成减员。
假如你们的队伍程度远高于段位,最稳当的方式即是卡圈边了,因为是由于大多数强队都含有很高的击杀效力,不太可能会跟冤家墨迹好久,而假如自个和队员的程度都不是很出色,那么尽量早的进来圈心打靶位也是一个不错的选择。
最后给网友讲一下批示经常使用的兵法,以及不同兵法在不同时刻的用法。
1、4人抱团:这个兵书已经不是兵书了,如今大多数野队便是如许打的,这种打法在地形单一掩体少的景况能予以很强的火力压抑,变相的提升生存能力。
2、22分推:这是一个特别强力的反攻兵书,在攻陷仇人点位的时刻能够麻利的拉开枪线对其进行多角度击杀,或许从容的变成穿插火力策动冲击。
3、31解放人:这种打法便是典型的解放人打法了,适用范围主要是自个后方不***全,必要收尾的时刻,又也许进圈路线有纷乱地形也许房区的时刻,容易的说,便是必要有人探路的时刻,我们就能够使用3+1兵书来增多我们的存活率。
最后,再好的带领假如没有人听都是白费,一个好的队伍是一定有纪律性的,有时候假如队友不行贯彻你的带领,还不如不带领,这也是带领位为什么不会生计野队中的缘故了。