
首先,我们看到的地图上的一格实际上不是一个格子,而是如下图:
其中,蓝色部分是格子中部署的干员的体积。红色部分是该干员的阻挡范围。
第二,阻挡的概念:
整合的体积与干员的阻挡范围接触则被阻挡,此时整合立即停止移动,阻挡干员可以对其发动与自身攻击范围无关的阻挡攻击。
ps:远程攻击近卫的近战攻击并非近战攻击而是阻挡攻击。
被天火盖住了,但是至少能看到拉狗子并没有挥起近战攻击的白刀砍幽灵。
另外,阻挡者与被阻挡者体积不可重叠,若重叠则强行推开被阻挡者,方向以最短为优先,若被阻挡者处于中心则与移动路径方向相反。这也是干员能挤人的原因。
整合被挤开以后,位置如下图:
悲催的整合一半在格子内,一半在格子外,然后就发生了神奇的事情:
被挤出站桩位的米莎被攻击范围不同的六个壮汉(划掉)同时迫害。
也就是说,干员的攻击范围只需要覆盖整合所占体积的部分即可发动攻击。